文章目录
- 变量
- 变量作用——用于存储和表示数据。
- 变量命名
- 规则
- 命名法
- 大驼峰
- 小驼峰
- 下划体
- n j i a x 通常作为临时变量使用
- 建议
- 变量种类
- 全局变量(Global Variables)
- 局部变量(Local Variables)
- 静态变量(Static Variables)
- 实例变量(Instance Variables)
- 类变量(Class Variables)
- 参数变量(Parameter Variables)
- 变量使用
- 数据类型
- 数值类型(Numeric Types)
- 字符串类型(String Type)
- 布尔类型(Boolean Type)
- 列表类型(List Type)
- 元组类型(Tuple Type)
- 字典类型(Dictionary Type)
- 集合类型(Set Types)
- 其他类型
- 注意
变量
变量作用——用于存储和表示数据。
通过定义和使用变量,我们可以在程序执行过程中动态地保存和修改数据。
变量的作用包括但不限于以下几个方面:
- 存储数据:变量可以用来存储各种类型的数据,包括数字、字符串、布尔值等。
- 数据传递:变量可以作为参数传递给函数或方法,以便在不同的代码块之间共享数据。
- 数据操作:变量可以参与各种运算操作,例如数学运算、字符串拼接、逻辑判断等。
- 数据状态管理:变量可以用于跟踪和管理程序中的状态,例如计数器变量、标志变量等。
变量命名
合理的变量命名是编写清晰、易读和易于维护代码的重要因素。
规则
- 变量的名字只能由字母 数字 下划线组成
- 数字不能作为名称开头(支持中文变量名称)
- 系统关键字不能作为变量名称
- 变量名称对大小写敏感
命名法
大驼峰
每个单词的首字母都大写 面向对象才会用到
FirstName LastName LastNameData
小驼峰
第一个单词字母小写,后面的单词首字母大写
firstName lastName lastNameData
下划体
first_name last_name last_name_data
n j i a x 通常作为临时变量使用
建议
- 使用使用有意义的名称:变量名应该反映其所代表的数据含义,更易读懂(见名知义)。
- 遵循命名规范:通常使用小写字母和下划线来组成变量名,避免使用特殊字符和空格。
- 使用驼峰命名法:对于由多个单词组成的变量名,可以使用驼峰命名法(除首个单词外,后续单词的首字母大写)
- 遵循命名约定:在特定的编程语言或项目中,可能有特定的命名约定和惯例,应遵循并统一使用。
变量种类
常见的变量种类,包括全局变量、局部变量、静态变量、实例变量、类变量、参数变量等。
每种变量都有其特定的作用范围和生命周期,用于满足不同的编程需求。
全局变量(Global Variables)
在程序的任何地方都可以访问的变量,它们在整个程序执行过程中都存在。全局变量通常在程序的顶层定义,在函数内部也可以通过global关键字进行全局引用。
局部变量(Local Variables)
在特定代码块、函数或方法内定义和使用的变量。局部变量的作用范围仅限于其被定义的代码块,超出该范围后将无法访问。
静态变量(Static Variables)
在面向对象编程中,静态变量是在类级别定义的变量,它们在整个类的生命周期内保持不变,从程序启动到程序关闭,始终存在于内存中。与实例变量相比,静态变量属于类本身而不是类的实例,可以通过类名或实例访问。
实例变量(Instance Variables)
在面向对象编程中,实例变量是在类的实例化过程中为每个实例单独分配的变量,只能通过类的实例来访问。实例变量的作用范围限于特定的实例对象,不同的实例对象可以具有不同的实例变量值。实例变量通常在类的构造方法(__init__方法)中定义。
类变量(Class Variables)
在面向对象编程中,类变量是在类级别定义的变量,被该类的所有实例共享。类变量属于类本身而不是实例,可以通过类名或实例访问。类变量的生命周期与类的实例相关联,当销毁实例时,类变量也会被释放。(有实例才有类变量,但是可以通过类名访问)
参数变量(Parameter Variables)
在函数或方法定义中声明的变量,用于接受调用者传递的参数值。参数变量的作用范围限于函数或方法的执行过程,可以通过参数列表传递和访问。
变量使用
赋值操作:通过赋值运算符 =
将具体的值赋给变量。
引用变量:通过变量名来引用和访问变量保存的数据。
修改变量:可以根据需要对变量的值进行修改或更新。
作用范围:确保变量的作用范围(如全局、局部)正确并符合设计意图。
生命周期:理解变量的生命周期是确保在合适的时间创建、使用和销毁变量的重要因素。
合理地使用变量可以提高代码的可读性、灵活性和可维护性,同时也有助于避免错误和减少资源的浪费。
数据类型
数值类型(Numeric Types)
整数(int):表示整数,如1、-10、100。
浮点数(float):表示带有小数部分的数字,如3.14、-0.5、1.0。
字符串类型(String Type)
字符串(str):表示一系列字符组成的文本,可以使用单引号或双引号括起来,如"Hello"、‘Python’。
布尔类型(Boolean Type)
布尔值(bool):表示真(True)或假(False)的值,用于逻辑判断和控制流程
如True、False。
列表类型(List Type)
列表(list):表示一系列按特定顺序排列的值,可包含不同类型的元素,用方括号括起来
如[1, 2, 3]、[‘a’, ‘b’, ‘c’]。
元组类型(Tuple Type)
元组(tuple):类似于列表,但是不可修改,用圆括号括起来
如(1, 2, 3)、(‘a’, ‘b’, ‘c’)。
字典类型(Dictionary Type)
字典(dict):表示一组键值对(key-value)的集合,用花括号括起来
如{‘name’: ‘Alice’, ‘age’: 25}。
集合类型(Set Types)
集合(set):表示一组无序且不重复的元素,用花括号或set()函数创建
如{1, 2, 3}、set([4, 5, 6])。
其他类型
None类型:表示空值或缺失值,用于表示变量没有值或函数没有返回值。
以上是Python中常见的数据类型,每种类型都有其特定的属性、方法和用途。可以根据实际需求选择合适的数据类型来存储和操作数据。
注意
在 Python 中,整数 0 并不是布尔类型(bool)的 False 值,但它可以被视为假值(Falsy)。
在布尔上下文中,以下值被视为假值:
False:布尔类型的假值。
None:表示空值或缺失值的特殊对象。
0:整数类型的零。
0.0:浮点型的零。
“”:空字符串。
[]:空列表。
():空元组。
{}:空字典。
set():空集合。
总结:0 和空
这些值在逻辑表达式中被视为 False,其他非假值都被视为 True。
因此,可以使用 0 在某些条件下表示假值。
例如:
my_var = 0
if not my_var:print("my_var is a falsy value")
在上面的示例中,变量 my_var 被赋值为 0,使用 not 运算符来检查其真假值。由于 0 是一个假值,所以条件成立,输出 “my_var is a falsy value”。
需要注意的是,0 在数值运算或其他上下文中仍然被看作是一个有效的整数值。