【UE5:CesiumForUnreal】——3DTiles数据属性查询和单体高亮

目录

0.1 效果展示

0.2 实现步骤

1  数据准备 

 2  属性查询

2.1 射线检测 

2.2 获取FeatureID

2.3 属性查询

2.4  属性显示

3 单体高亮

3.1 构建材质参数集

3.2 材质参数设置

3.3 添加Cesium Encode Metadata插件

3.4 从纹理中取出特定FeatureId属性信息

3.5 创建材质图层

3.6 创建混合材质图层

3.7 创建材质实例

3.8 单体化高亮显示

4.扩展

4.1 通用单体高亮设置

4.2 属性拾取和单体高亮控制 


0.1 效果展示

在UE5中使用CesiumForUnreal加载本地3dtiles数据,3dtiles数据带有属性信息字段,通过材质图层来实现对3dtiles数据进行点击单体高亮显示效果,效果如下: 


0.2 实现步骤

  1.  数据准备:准备在线发布好的3dtiles数据或者本地3dtiles数据,数据需要有属性字段
  2.  属性查询:使用CesiumForUnreal的射线检测拾取到点击的单体数据进行属性查询
  3.  单体高亮:基于 Cesium Encoded Metadata组件,使用材质图层的方式实现单体高亮效果

1  数据准备 

   准备本地或者在线发布的带有属性信息字段的3dtiles数据,在线发布可以借助于cesiumLab进行发布,如果是本地数据,url的路径格式为:file:/// + “本地数据的绝对路径”,本例子中,我加载的本地数据路径如下:保证3dtile数据的正确加载显示

 2  属性查询

属性查询在Cesium 官网和例子中都有相关示例,为了快速搭建工程,我是基于Cesium-Unreal-Samples示例工程中的06_CesiumMetadata进行改造实现的

2.1 射线检测 

在关卡蓝图中根据鼠标左键按下进行射线检测,获取碰撞Hit Component和Face Index

2.2 获取FeatureID

  通过碰撞检测到的Hit Component和FaceId,获取到碰撞的FeatureId

2.3 属性查询

这里参考Cesium-unreal-sample示例工程中的Widget来显示属性信息(key-value),具体蓝图实现如下:

2.4  属性显示

在编辑器视口中运行游戏,鼠标左键点选,就可获取到属性查询信息

3 单体高亮

   挑选出3dtiles中具有唯一值的属性字段,用于单体要素的全局唯一标识 

3.1 构建材质参数集

 新建材质参数集,添加Scalar Parameter参数,用于存储当前选中单体的唯一Id.

3.2 材质参数设置

  我们3dtiles数据具有唯一值的属性字段是"batchId" ,我么将此属性值设置到材质参数中

高亮hightLight函数如下:

 

3.3 添加Cesium Encode Metadata插件

 点击Auto Fill按钮,我们便可以看到加载数据的所有属性字段,为了简化,我们把处我们需要的唯一值字段Id留着之外,其他的属性字段进行删除处理,只留下"batchId"

3.4 从纹理中取出特定FeatureId属性信息

点击"Generate Material"    按钮,自动生成材质图层,便可以从纹理中取出特定的FeatureId的属性信息                

 

3.5 创建材质图层

 参考上一步自动生成的材质图层,创建新的材质图层,命名为"ML_Metadata'。使用步骤“1.3.1构建材质参数集”   中的Id与"batchId"进行比较,如果相等,则把Base Color属性设置为0,否则设置为1。

 3.6 创建混合材质图层

  创建混合材质图层,命名为"MLB_Metadata",用于顶层的高亮图层与底层材质图层进行混合,高亮的图层颜色可以自行进行设置,我们以设置的为青绿色,首先获取Top Layer,也就是上一步创建的材质图层的Base Color属性,判断其值是否为0,若为0,则表示是选择的Id,则将混合后的颜色更改为高亮颜色,若不为0,则不是选中的要素,使用原始Base Color。

 3.7 创建材质实例

 基于插件自带的M_CesiumBaseMaterial创建新的材质实例

将新的材质实例命名为MI_CesiumMetadata, 并将前面创建的材质图层和混合图层添加到材质实例里面

3.8 单体化高亮显示

 为添加的3dtiles数据设置刚创建的材质实例,并刷新图层

 然后在编辑器中运行游戏,进行鼠标点选,即可看到单体高亮效果

4.扩展

4.1 通用单体高亮设置

调试CesiumForUnreal源码(CesiumForUnreal\Source\CesiumRuntime\Private\CesiumGltfComponent.cpp)我们看到,在加载3Dtiles数据的时候,所使用的基础默认材质实例是:MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping ,

 找到默认材质实例MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping(CesiumForUnreal\Content\Materials\Instances\MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping)如下所示:

打开 MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping 材质实例,和之前步骤一样,设置最上层的材质图层和混合图层

 然后清除我们之前设置的材质,让3dtiles数据使用默认的材质实例MI_CesiumThreeOverlaysAndClipping

在编辑器中运行游戏,进行点选,可以拾取单体属性信息和高亮显示效果

4.2 属性拾取和单体高亮控制 

在实际应用中,我们可能只需要做属性查询,单体高亮,或者两者都要,那我们如何对这两个功能进行统一控制呢?在关卡蓝图中,我们定义了两个bool值,分别对单体高亮和属性查询进行分别控制:

  1. Show Property 为true:属性拾取    Show Property 为false:属性拾取不可用
  2. Show HightLight为true: 单体高亮    Show HightLightfalse: 单体高亮不可用

只做属性拾取:

只做单体高亮:

属性拾取和单体高亮同时显示:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/110192.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

linux+QT+FFmpeg 6.0,把多个QImage组合成一个视频

直接上代码吧: RecordingThread.h#ifndef RECORDINGTHREAD_H #define RECORDINGTHREAD_H #include "QTimer" #include <QObject> #include <QImage> #include <QQueue>extern "C"{//因为FFmpeg是c语言,QT里面调用的话需要extern "C…

7、监测数据采集物联网应用开发步骤(5.3)

监测数据采集物联网应用开发步骤(5.2) 静态配置库数据库调用&#xff0c;新建全局变量初始化类com.zxy.main.Init_Page.py #! python3 # -*- coding: utf-8 -Created on 2017年05月10日 author: zxyong 13738196011 from com.zxy.z_debug import z_debug from com.zxy.common…

新SDK平台下载开源全志V853的SDK

获取SDK SDK 使用 Repo 工具管理&#xff0c;拉取 SDK 需要配置安装 Repo 工具。 Repo is a tool built on top of Git. Repo helps manage many Git repositories, does the uploads to revision control systems, and automates parts of the development workflow. Repo is…

开发新能源的好处

风能无论是总装机容量还是新增装机容量&#xff0c;全球都保持着较快的发展速度&#xff0c;风能将迎来发展高峰。风电上网电价高于火电&#xff0c;期待价格理顺促进发展。生物质能有望在农业资源丰富的热带和亚热带普及&#xff0c;主要问题是降低制造成本&#xff0c;生物乙…

设计模式入门笔记

1 设计模式简介 在IT这个行业&#xff0c;技术日新月异&#xff0c;可能你今年刚弄懂一个编程框架&#xff0c;明年它就不流行了。 然而即使在易变的IT世界也有很多几乎不变的知识&#xff0c;他们晦涩而重要&#xff0c;默默的将程序员划分为卓越与平庸两类。比如说&#xff…

战略文化派,战略形成是集体信念和愿景形成的过程

战略文化派&#xff1a;战略形成是集体信念和愿景形成的过程 趣讲大白话&#xff1a;在乎集体认同 【趣讲信息科技271期】 **************************** 关于企业文化的故事很多 比如&#xff1a;中国海尔砸冰箱后蜕变的文化 比如&#xff1a;日本的稻盛和夫倡导的东方利他文化…

基于空洞卷积DCNN与长短期时间记忆模型LSTM的dcnn-lstm的回归预测模型

周末的时候有时间鼓捣的一个小实践&#xff0c;主要就是做的多因子回归预测的任务&#xff0c;关于时序数据建模和回归预测建模我的专栏和系列博文里面已经有了非常详细的介绍了&#xff0c;这里就不再多加赘述了&#xff0c;这里主要是一个模型融合的实践&#xff0c;这里的数…

网络编程套接字(3): 简单的TCP网络程序

文章目录 网络编程套接字(3)4. 简单的TCP网络程序4.1 服务端创建(1) 创建套接字(2) 绑定端口(3) 监听(4) 获取新连接(5) 处理读取与写入 4.2 客户端创建(1)连接服务器 4.3 代码编写(1) v1__简单发送消息(2) v2_多进程版本(3) v3_多线程版本(4) v4_线程池版本 网络编程套接字(3)…

如何使用CSS实现一个自适应等高布局?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 使用 Flexbox 布局⭐ 使用 Grid 布局⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发…

爬虫逆向实战(二十三)--某准网数据

一、数据接口分析 主页地址&#xff1a;某准网 1、抓包 通过抓包可以发现数据接口是api_to/search/company_v2.json 2、判断是否有加密参数 请求参数是否加密&#xff1f; 通过查看“载荷”模块可以发现b参数和kiv参数是加密参数 请求头是否加密&#xff1f; 无响应是否加…

在云原生时代,构建高效的大数据存储与分析平台

文章目录 1. **选择适当的数据存储技术&#xff1a;**2. **采用分布式架构&#xff1a;**3. **数据分区和索引&#xff1a;**4. **采用列式存储&#xff1a;**5. **数据压缩和编码&#xff1a;**6. **使用缓存技术&#xff1a;**7. **数据分片和复制&#xff1a;**8. **自动化运…

GNS3 在 Linux 上的安装指南

文章目录 GNS3 在 Linux 上的安装指南1. 基于 Ubuntu 的发行版安装 GNS32. 基于 Debian 的安装3. 基于 ArchLinux 的安装4. 从 Pypi 安装 GNS35. 启动 GNS3 服务端GNS3 在 Linux 上的安装指南 大家好,今天我们来聊聊如何在 Linux 上安装 GNS3。GNS3 是一个非常受欢迎的网络模…

软件工程(二十) 系统运行与软件维护

1、系统转换计划 1.1、遗留系统的演化策略 时至今日,你想去开发一个系统,想完全不涉及到已有的系统,基本是不可能的事情。但是对于已有系统我们有一个策略。 比如我们是淘汰掉已有系统,还是继承已有系统,或者集成已有系统,或者改造遗留的系统呢,都是不同的策略。 技术…

macOS上开源免费的新闻阅读器SABnzbd

SABnzbd Mac版是一款运行在Mac平台上的开源新闻阅读器&#xff0c;这款阅读器界面简约、功效简单强大&#xff0c;使用SABnzbd时可以帮助使用Python语言编写&#xff0c;让用户使用usenet新闻组更便利&#xff0c;是你阅读新闻的好帮手&#xff01; SABnzbd具有以下主要特点&a…

Sentinel流量控制与熔断降级

&#x1f4dd; 学技术、更要掌握学习的方法&#xff0c;一起学习&#xff0c;让进步发生 &#x1f469;&#x1f3fb; 作者&#xff1a;一只IT攻城狮 &#xff0c;关注我&#xff0c;不迷路 。 &#x1f490;学习建议&#xff1a;1、养成习惯&#xff0c;学习java的任何一个技术…

git 把项目托管到 码云出现的错误集合

分享一下我git项目时碰见的错误 1、error: could not lock config file D:/orcad/Cadence/SPB_Data/.gitconfig: No suchfile or directory 在下载git后设置用户名、邮箱时会出现的错误 需要去修改环境变量&#xff0c;这个之前写好了&#xff0c;可以跳转看看 Git配置error:…

三维模型OBJ格式轻量化压缩并行计算处理方法浅析

三维模型OBJ格式轻量化压缩并行计算处理方法浅析 三维模型的轻量化是指通过一系列技术和算法来减小三维模型的文件大小&#xff0c;以提高模型在计算机中的加载、渲染和传输效率。并行计算是利用多个计算单元同时执行任务&#xff0c;以加速计算过程的一种技术。在三维模型的O…

900ES1-0100 honeywell 可减少视觉引导应用的整体开发时间

900ES1-0100 honeywell 可减少视觉引导应用的整体开发时间 CV2视觉系统配有高柔性电缆(以太网或USB)。通过将高柔性电缆作为所有CV2视觉系统的标准配置&#xff0c;Epson CV2摄像机可以安装在机器人臂(移动)或固定装置(固定)上。基于向导的校准使机器人到视觉系统的校准变得轻…

关于单例模式

单例模式的目的&#xff1a; 单例模式的目的和其他的设计模式的目的都是一样的&#xff0c;都是为了降低对象之间的耦合性&#xff0c;增加代码的可复用性&#xff0c;可维护性和可扩展性。 单例模式&#xff1a; 单例模式是一种常用的设计模式&#xff0c;用简单的言语说&am…

CSS学习笔记01

CSS笔记01 什么是CSS CSS&#xff08;Cascading Style Sheets &#xff09;&#xff1a;层叠样式表&#xff0c;也可以叫做级联样式表&#xff0c;是一种用来表现 HTML 或 XML 等文件样式的计算机语言。字体&#xff0c;颜色&#xff0c;边距&#xff0c;高度&#xff0c;宽度…