一、SSE是什么?
SSE技术是基于单工通信模式,只是单纯的客户端向服务端发送请求,服务端不会主动发送给客户端。服务端采取的策略是抓住这个请求不放,等数据更新的时候才返回给客户端,当客户端接收到消息后,再向服务端发送请求,周而复始。
注意:因为EventSource对象是SSE的客户端,可能会有浏览器对其不支持
二、sse 与 websoket
SSE(Server-Sent Events)
是 HTML5 遵循 W3C 标准提出的客户端和服务端之间进行实时通信的协议。
优点
- SSE 客户端可以接收来自服务器的“流”数据,而不需要进行轮询。由于没有浪费的请求,因此 SSE 对于减轻服务器的压力非常有用。
- SSE 使用纯 JavaScript 实现简单,不需要额外的插件或库来处理消息。客户端可以使用 EventSource 接口轻松地与 SSE 服务器通信。
- SSE 天生具有自适应性,由于 SSE 是基于 HTTP 响应使用 EventStream 传递消息,因此它利用了 HTTP 的开销和互联网上的结构。
- SSE 可以与任何服务器语言和平台一起使用,因为 SSE 是一种规定了消息传递方式的技术,不依赖于具体的服务器语言和平台。
缺点
- SSE 是单向通信,只能从服务器推送到客户端。如果应用程序需要双向通信,就需要使用 Websocket。
- SSE无法发送二进制数据,只能发送 UTF-8 编码的文本。如果应用程序需要发送二进制数据,就需要使用 Websocket。
- SSE 不是所有浏览器都支持。虽然 SSE 是 HTML5 的一部分,但具体的浏览器支持性可能会有差异。
Websocket
是 HTML5 的一部分,提供了一种双向通信的机制。
优点
- Websocket 支持双向通信。使用 Websocket 可以同时向客户端发送和接收数据。
- Websocket 协议可以传输二进制数据,这使得 Websocket 更加灵活和强大。
- Websocket 连接长期存在,而不需要仅仅为了接收数据而保持 HTTP 连接打开。
- Websocket 的实现支持跨域的通信,可以方便地进行跨域通信。
缺点
- Websocket 不支持所有浏览器。特别是老浏览器可能不支持 Websocket 协议。
- Websocket 是一种全双工的通信方式。由于 Websocket 长期存在,会占用服务器资源。在高并发场景下,应该考虑使用 SSE。
三、前端示例代码:
// 建立连接createSseConnect(clientId){if(window.EventSource){const eventSource = new EventSource('http://127.0.0.1:8083/sse/createSseConnect?clientId='+clientId);console.log(eventSource)eventSource.onmessage = (event) =>{console.log("onmessage:"+clientId+": "+event.data)};eventSource.onopen = (event) =>{console.log("onopen:"+clientId+": "+event)};eventSource.onerror = (event) =>{console.log("onerror :"+clientId+": "+event)};eventSource.close = (event) =>{console.log("close :"+clientId+": "+event)};}else{console.log("你的浏览器不支持SSE~")}console.log(" 测试 打印")
},
四、后端示例代码:
SseController
package com.joker.cloud.linserver.controller;import com.joker.cloud.linserver.conf.sse.sseUtils;
import com.joker.common.message.Result;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;import java.util.Map;/*** SseController** @author joker* @version 1.0* 2023/8/9 11:18**/
@RestController
@Slf4j
@CrossOrigin
@RequestMapping("/sse")
public class SseController {@Autowiredprivate sseUtils sseUtils;@GetMapping(value = "/createSseConnect", produces="text/event-stream;charset=UTF-8")public SseEmitter createSseConnect(@RequestParam(name = "clientId", required = false) Long clientId) {return sseUtils.connect(clientId);}@PostMapping("/sendMessage")public void sendMessage(@RequestParam("clientId") Long clientId, @RequestParam("message") String message){sseUtils.sendMessage(clientId, "123456789", message);}@GetMapping(value = "/listSseConnect")public Result<Map<Long, SseEmitter>> listSseConnect(){Map<Long, SseEmitter> sseEmitterMap = sseUtils.listSseConnect();return Result.success(sseEmitterMap);}/*** 关闭SSE连接** @param clientId 客户端ID**/@GetMapping("/closeSseConnect")public Result closeSseConnect(Long clientId) {sseUtils.deleteUser(clientId);return Result.success();}}
sseUtils工具类
package com.joker.cloud.linserver.conf.sse;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/*** sseUtils** @author joker* @version 1.0* 2023/8/9 11:20**/
@Slf4j
@Component
public class sseUtils {private static final Map<Long, SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();/*** 创建连接*/public SseEmitter connect(Long userId) {if (sseEmitterMap.containsKey(userId)) {SseEmitter sseEmitter =sseEmitterMap.get(userId);sseEmitterMap.remove(userId);sseEmitter.complete();}try {UUID uuid = UUID.randomUUID();String str = uuid.toString();String temp = str.substring(0, 8) + str.substring(9, 13) + str.substring(14, 18) + str.substring(19, 23) + str.substring(24);// 设置超时时间,0表示不过期。默认30秒SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(30*1000L);sseEmitter.send(SseEmitter.event().id(temp).data(""));
// reconnectTime(10*1000L)// 注册回调sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(userId));
// sseEmitter.completeWithError(errorCallBack(userId));sseEmitter.onTimeout(timeoutCallBack(userId));sseEmitterMap.put(userId, sseEmitter);log.info("创建sse连接完成,当前用户:{}", userId);return sseEmitter;} catch (Exception e) {log.info("创建sse连接异常,当前用户:{}", userId);}return null;}/*** 给指定用户发送消息**/public boolean sendMessage(Long userId,String messageId, String message) {if (sseEmitterMap.containsKey(userId)) {SseEmitter sseEmitter = sseEmitterMap.get(userId);try {sseEmitter.send(SseEmitter.event().id(messageId).data(message));
// reconnectTime(10*1000L)log.info("用户{},消息id:{},推送成功:{}", userId,messageId, message);return true;}catch (Exception e) {sseEmitterMap.remove(userId);log.info("用户{},消息id:{},推送异常:{}", userId,messageId, e.getMessage());sseEmitter.complete();return false;}}else {log.info("用户{}未上线", userId);}return false;}/*** 删除连接* @param userId*/public void deleteUser(Long userId){removeUser(userId);}private static Runnable completionCallBack(Long userId) {return () -> {log.info("结束sse用户连接:{}", userId);removeUser(userId);};}private static Throwable errorCallBack(Long userId) {log.info("sse用户连接异常:{}", userId);removeUser(userId);return new Throwable();}private static Runnable timeoutCallBack(Long userId) {return () -> {log.info("连接sse用户超时:{}", userId);removeUser(userId);};}/*** 断开* @param userId*/public static void removeUser(Long userId){if (sseEmitterMap.containsKey(userId)) {SseEmitter sseEmitter = sseEmitterMap.get(userId);sseEmitterMap.remove(userId);sseEmitter.complete();}else {log.info("用户{} 连接已关闭",userId);}}public Map<Long, SseEmitter> listSseConnect(){return sseEmitterMap;}
}
五、模拟测试:
模拟浏览器发送建立连接的请求:
切换到时间栏目,可以看到长连接始终保持着的:
切换到eventStream:可以看到后端通信的streams流数据
使用postMan 模拟后端服务器推送给客户端消息
浏览器建立的连接中会看到服务器推送到客户端的消息内容及ID等基础信息
控制台也可以监听到事件的变化并输出