javaEE -8(9000字详解网络编程)

一:网络编程基础

1.1 网络资源

所谓的网络资源,其实就是在网络中可以获取的各种数据资源,而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的。

在这里插入图片描述
用户在浏览器中,打开在线视频网站,如优酷看视频,实质是通过网络,获取到网络上的一个视频资源,与本地打开视频文件类似,只是视频文件这个资源的来源是网络。
在这里插入图片描述
那么我们怎么将这些网络资源在不同的设备上进行传输呢?答案是网络编程

1.2 网络编程

网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)。
在这里插入图片描述
当然,我们只要满足进程不同就行;所以即便是同一个主机,只要是不同进程,基于网络来传输数据,也属于网络编程。

特殊的,对于开发来说,在条件有限的情况下,一般也都是在一个主机中运行多个进程来完成网络编程。

但是,我们一定要明确,我们的目的是提供网络上不同主机,基于网络来传输数据资源:

  • 进程A:编程来获取网络资源
  • 进程B:编程来提供网络资源

1.3网络编程中的基本概念

1.3.1 发送端和接收端

在一次网络数据传输时:

  • 发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
  • 接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
  • 收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端。

注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。

在这里插入图片描述

1.3.2 请求和响应

一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:

  • 第一次:请求数据的发送
  • 第二次:响应数据的发送。

好比在快餐店点一份炒饭:先要发起请求:点一份炒饭,再有快餐店提供的对应响应:提供一份炒饭

在这里插入图片描述

1.3.3 客户端和服务端

服务端:在常见的网络数据传输场景下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务。

客户端:获取服务的一方进程,称为客户端。

对于服务来说,一般是提供:

  • 客户端获取服务资源
    在这里插入图片描述
  • 客户端保存资源在服务端

在这里插入图片描述

1.3.4 常见的客户端服务端模型

最常见的场景,客户端是指给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:

  1. 客户端先发送请求到服务端
  2. 服务端根据请求数据,执行相应的业务处理
  3. 服务端返回响应:发送业务处理结果
  4. 客户端根据响应数据,展示处理结果(展示获取的资源,或提示保存资源的处理结果)

在这里插入图片描述

二:Socket套接字

Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。

Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:

  1. 流套接字:使用传输层TCP协议
  2. 数据报套接字:使用传输层UDP协议
  3. 原始套接字

TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议。

UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。

原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。

2.1 在java中如何一次发送及接收UDP数据报

对于UDP协议来说,具有无连接,面向数据报的特征,即每次都是没有建立连接,并且一次发送全部数据报,一次接收全部的数据报。

java中使用UDP协议通信,主要基于 DatagramSocket 类来创建数据报套接字,并使用DatagramPacket 作为发送或接收的UDP数据报。对于一次发送及接收UDP数据报的流程如下:
在这里插入图片描述
以上只是一次发送端的UDP数据报发送,及接收端的数据报接收,并没有返回的数据。也就是只有请求,没有响应。对于一个服务端来说,重要的是提供多个客户端的请求处理及响应,流程如下:

在这里插入图片描述

2.2 Socket编程注意事项

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 客户端和服务端:开发时,经常是基于一个主机开启两个进程作为客户端和服务端,但真实的场景,一般都是不同主机。
  2. 注意目的IP和目的端口号,标识了一次数据传输时要发送数据的终点主机和进程
  3. Socket编程我们是使用流套接字和数据报套接字,基于传输层的TCP或UDP协议,但应用层协议,也需要考虑,这块我们在后续来说明如何设计应用层协议。

关于端口被占用的问题:如果一个进程A已经绑定了一个端口,再启动一个进程B绑定该端口,就会报错,这种情况也叫端口被占用。对于java进程来说,端口被占用的常见报错信息如下:

在这里插入图片描述

此时需要检查进程B绑定的是哪个端口,再查看该端口被哪个进程占用。以下为通过端口号查进程的方式:

  • 在cmd输入 netstat -ano | findstr 端口号 ,则可以显示对应进程的pid。如以下命令显示了8888进程的pid
    在这里插入图片描述
  • 在任务管理器中,通过pid查找进程
    在这里插入图片描述
    解决端口被占用的问题:
  • 如果占用端口的进程A不需要运行,就可以关闭A后,再启动需要绑定该端口的进程B
  • 如果需要运行A进程,则可以修改进程B的绑定端口,换为其他没有使用的端口。

三:UDP数据报套接字编程

3.1 DatagramSocket API

DatagramSocket 是UDP Socket,用于发送和接收UDP数据报。

DatagramSocket 构造方法:

方法签名方法说明
DatagramSocket()创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口
DatagramSocket(int port)创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口

DatagramSocket 方法:

方法签名方法说明
void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待)
void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送)
void close()关闭此数据报套接字

3.2 DatagramPacket API

DatagramPacket是UDP Socket发送和接收的数据报。

DatagramPacket 构造方法:

方法签名方法说明
DatagramPacket(byte[] buf, int length)构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address)构造一个DatagramPacket以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号

DatagramPacket 方法:

方法签名方法说明
InetAddress.getAddress()从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址
InetAddress.getPort()从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号
DatagramPacket.getData()获取数据报中的数据

构造UDP发送的数据报时,需要传入 SocketAddress ,该对象可以使用 InetSocketAddress 来创建。

3.3 InetSocketAddress API

InetSocketAddress ( SocketAddress 的子类 )构造方法:

方法签名方法说明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号

3.4 案例演示

一发一收(无响应)

3.4.1 UDP服务端

package org.example.udp.demo1;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.util.Arrays;
public class UdpServer {//服务器socket要绑定固定的端口private static final int PORT = 8888;public static void main(String[] args) throws IOException {// 1.创建服务端DatagramSocket,指定端口,可以发送及接收UDP数据报DatagramSocket socket = new DatagramSocket(PORT);//不停的接收客户端udp数据报while (true){// 2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据byte[] bytes = new byte[1024];//1m=1024kb, 1kb=1024byte, UDP最多
64k(包含UDP首部8byte)DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);System.out.println("------------------------------------------------
---");System.out.println("等待接收UDP数据报...");// 3.等待接收客户端发送的UDP数据报,该方法在接收到数据报之前会一直阻塞,接收到数据报以后,DatagramPacket对象,包含数据(bytes)和客户端ip、端口号socket.receive(packet);System.out.printf("客户端IP:%s%n",packet.getAddress().getHostAddress());System.out.printf("客户端端口号:%s%n", packet.getPort());System.out.printf("客户端发送的原生数据为:%s%n", Arrays.toString(packet.getData()));System.out.printf("客户端发送的文本数据为:%s%n", new String(packet.getData()));}}
}

运行后,服务端就启动了,控制台输出如下:


等待接收UDP数据报…

可以看出,此时代码是阻塞等待在 socket.receive(packet) 代码行,直到接收到一个UDP数据报。

3.4.2 UDP客户端

package org.example.udp.demo1;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
public class UdpClient {// 服务端socket地址,包含域名或IP,及端口号private static final SocketAddress ADDRESS = new
InetSocketAddress("localhost", 8888);public static void main(String[] args) throws IOException {// 4.创建客户端DatagramSocket,开启随机端口就行,可以发送及接收UDP数据报DatagramSocket socket = new DatagramSocket();// 5-1.准备要发送的数据byte[] bytes = "hello world!".getBytes();// 5-2.组装要发送的UDP数据报,包含数据,及发送的服务端信息(服务器IP+端口号)DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,ADDRESS);// 6.发送UDP数据报socket.send(packet);}
}

客户端启动后会发送一个"hello world!" 的字符串到服务端,在服务端接收后,控制台输出内容如下:


等待接收UDP数据报…
客户端IP:127.0.0.1
客户端端口号:57910
客户端发送的原生数据为:[104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100, 33,
0, 0, 0, …此处省略很多0]
客户端发送的文本数据为:hello world!


等待接收UDP数据报…

从以上可以看出,发送的UDP数据报(假设发送的数据字节数组长度为M),在接收到以后(假设接收的数据字节数组长度为N):

  1. 如果N>M,则接收的byte[]字节数组中会有很多初始化byte[]的初始值0,转换为字符串就是空白字符;
  2. 如果N<M,则会发生数据部分丢失(可以自己尝试,把接收的字节数组长度指定为比发送的字节数组长度更短)。

要解决以上问题,就需要发送端和接收端双方约定好一致的协议,如规定好结束的标识或整个数据的长度。

四:TCP流套接字编程

4.1 ServerSocket API

ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API。

ServerSocket 构造方法:

方法签名方法说明
ServerSocket(int port)创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口。

ServerSocket 方法:

方法签名方法说明
Socket accept()开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待
void close()关闭此套接字

4.2 Socket API

Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。

不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。

Socket 构造方法:

方法签名方法说明
Socket(String host, int port)创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接

Socket 方法:

方法签名方法说明
getInetAddress()返回套接字所连接的地址
getInputStream()返回此套接字的输入流
getOutputStream()返回此套接字的输出流

4.3 TCP中的长短连接

TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接就决定是短连接还是长连接:

  • 短连接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
  • 长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。

对比以上长短连接,两者区别如下:

  1. 建立连接、关闭连接的耗时:短连接每次请求、响应都需要建立连接,关闭连接;而长连接只需要第一次建立连接,之后的请求、响应都可以直接传输。相对来说建立连接,关闭连接也是要耗时的,长连接效率更高。

  2. 主动发送请求不同:短连接一般是客户端主动向服务端发送请求;而长连接可以是客户端主动发送请求,也可以是服务端主动发。

  3. 两者的使用场景有不同:短连接适用于客户端请求频率不高的场景,如浏览网页等。长连接适用于客户端与服务端通信频繁的场景,如聊天室,实时游戏等。

扩展了解:
基于BIO(同步阻塞IO)的长连接会一直占用系统资源。对于并发要求很高的服务端系统来说,这样的消耗是不能承受的。

由于每个连接都需要不停的阻塞等待接收数据,所以每个连接都会在一个线程中运行。

一次阻塞等待对应着一次请求、响应,不停处理也就是长连接的特性:一直不关闭连接,不停的处理请求。

实际应用时,服务端一般是基于NIO(即同步非阻塞IO)来实现长连接,性能可以极大的提升。

4.4 案例演示

一发一收(短连接)

以下为一个客户端一次数据发送,和服务端多次数据接收(一次发送一次接收,可以接收多次),即只有客户端请求,但没有服务端响应的示例:

4.4.1 TCP服务端

package org.example.tcp.demo1;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {//服务器socket要绑定固定的端口private static final int PORT = 8888;public static void main(String[] args) throws IOException {// 1.创建一个服务端ServerSocket,用于收发TCP报文ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);// 不停的等待客户端连接while(true) {System.out.println("---------------------------------------------------");System.out.println("等待客户端建立TCP连接...");// 2.等待客户端连接,注意该方法为阻塞方法Socket client = server.accept();System.out.printf("客户端IP:%s%n",client.getInetAddress().getHostAddress());System.out.printf("客户端端口号:%s%n", client.getPort());// 5.接收客户端的数据,需要从客户端Socket中的输入流获取System.out.println("接收到客户端请求:");InputStream is = client.getInputStream();// 为了方便获取字符串内容,可以将以上字节流包装为字符流BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is,"UTF-8"));String line;// 一直读取到流结束:TCP是基于流的数据传输,一定要客户端关闭Socket输出流才表示服务端接收IO输入流结束while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}// 6.双方关闭连接:服务端是关闭客户端socket连接client.close();}}
}

运行后,服务端就启动了,控制台输出如下:


等待客户端建立TCP连接…

可以看出,此时代码是阻塞等待在 server.accept() 代码行,直到有新的客户端申请建立连接。

4.4.2 TCP客户端

package org.example.tcp.demo1;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class TcpClient {//服务端IP或域名private static final String SERVER_HOST = "localhost";//服务端Socket进程的端口号private static final int SERVER_PORT = 8888;public static void main(String[] args) throws IOException {// 3.创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接Socket client = new Socket(SERVER_HOST, SERVER_PORT);// 4.发送TCP数据,是通过socket中的输出流进行发送OutputStream os = client.getOutputStream();// 为了方便输出字符串作为发送的内容,可以将以上字节流包装为字符流PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(os, "UTF-8"));// 4-1.发送数据:pw.println("hello world!");// 4-2.有缓冲区的IO操作,真正传输数据,需要刷新缓冲区pw.flush();// 7.双方关闭连接:客户端关闭socket连接client.close();}
}

客户端启动后会发送一个"hello world!" 的字符串到服务端,在服务端接收后,控制台输出内容如下:


等待客户端建立TCP连接…
客户端IP:127.0.0.1
客户端端口号:51118
接收到客户端请求:
hello world!


等待客户端建立TCP连接…

以上客户端与服务端建立的为短连接,每次客户端发送了TCP报文,及服务端接收了TCP报文后,双方都会关闭连接。

五:再谈协议

以上我们实现的UDP和TCP数据传输,除了UDP和TCP协议外,程序还存在应用层自定义协议,可以想想分别都是什么样的协议格式。

对于客户端及服务端应用程序来说,请求和响应,需要约定一致的数据格式:

  • 客户端发送请求和服务端解析请求要使用相同的数据格式。
  • 服务端返回响应和客户端解析响应也要使用相同的数据格式。
  • 请求格式和响应格式可以相同,也可以不同。
  • 约定相同的数据格式,主要目的是为了让接收端在解析的时候明确如何解析数据中的各个字段。
  • 可以使用知名协议(广泛使用的协议格式),如果想自己约定数据格式,就属于自定义协议。

5.1 封装/分用 vs 序列化/反序列化

一般来说,在网络数据传输中,发送端应用程序,发送数据时的数据转换(如java一般就是将对象转换为某种协议格式),即对发送数据时的数据包装动作来说:

  • 如果是使用知名协议,这个动作也称为封装
  • 如果是使用小众协议(包括自定义协议),这个动作也称为序列化,一般是将程序中的对象转换为特定的数据格式。

接收端应用程序,接收数据时的数据转换,即对接收数据时的数据解析动作来说:

  • 如果是使用知名协议,这个动作也称为分用
  • 如果是使用小众协议(包括自定义协议),这个动作也称为反序列化,一般是基于接收数据特定的格式,转换为程序中的对象

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/169535.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Django学习笔记——文件上传(界面还怪好看得嘞)

定义文件上传函数 #文件上页面 def uploadFileIndex(request):return render(request, "uploadFile.html")#文件上传接口 def uploadFile(request):if request.method POST and request.FILES[file]:uploaded_file request.FILES[file]fs FileSystemStorage()# 选…

前端AJAX入门到实战,学习前端框架前必会的(ajax+node.js+webpack+git)(二)

阳光总在风雨后&#xff0c;请相信有彩虹。 案例 - 图书管理 bootstrap弹框 需求&#xff0c;点击添加按钮&#xff0c;没有离开当前页面&#xff0c;在当前页面弹出弹框&#xff08;弹窗&#xff09; 先学着实现一个简单的弹框&#xff0c;如下图右下角 bootstrap有两种方式…

螺旋矩阵[中等]

优质博文&#xff1a;IT-BLOG-CN 一、题目 给你一个m行n列的矩阵matrix&#xff0c;请按照顺时针螺旋顺序&#xff0c;返回矩阵中的所有元素。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;matrix [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出&#xff1a;[1,2,3,6,9,8,7,4,5] 示例 2&#xf…

Java在非spring项目中读取 .properties后缀的自定义配置文件生成map,用于jar包开发读取内部或者外部配置文件

文章目录 代码演示效果参考文档 代码 package com.test.ljj;import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.PropertyResourceBundle; import java.util.Set;public c…

Java反射获取内部类方法

Java反射获取内部类方法 结论一、案例准备二、测试方法&#xff1a;使用反射获取类的成员内部类和方法具体操作具体操作&#xff08;使用getDeclaredClasses&#xff09; 结论 Java 通过反射可以获得内部类&#xff0c;包括内部类属性信息和方法。 一、案例准备 创建了一个类…

vue3 elementPlus 表格实现行列拖拽及列检索功能

1、安装vuedraggable npm i -S vuedraggablenext 2、完整代码 <template> <div classcontainer><div class"dragbox"><el-table row-key"id" :data"tableData" :border"true"><el-table-columnv-for"…

迅为RK3568开发板RTMP推流之视频监控

1 搭建 RTMP 媒流体服务器 nginx-rtmp 是一个基于 nginx 的 RTMP 服务模块&#xff0c;是一个功能强大的流媒体服务器模块&#xff0c; 它提供了丰富的功能和灵活的配置选项&#xff0c;适用于构建各种规模的流媒体平台和应用。无论是搭建实时视频直播平台、点播系统或多屏互…

CPU眼里的C/C++:1.2 查看变量和函数在内存中的存储位置

写一个很简单的 c 代码&#xff0c;打印一些“地址”&#xff0c; 也就是变量、函数的“存储位置”&#xff1a;当程序被加载到内存后&#xff0c;它们具体是存在哪里&#xff0c;可以用精确的数值来表示&#xff0c;这就是内存地址。 https://godbolt.org/z/Ghh9ThY5Y #inc…

ETL实现实时文件监听

一、实时文件监听的作用及应用场景 实时文件监听是一种监测指定目录下的文件变化的技术&#xff0c;当产生新文件或者文件被修改时&#xff0c;可实时提醒用户并进行相应处理。这种技术广泛应用于数据备份、日志管理、文件同步和版本控制等场景&#xff0c;它可以帮助用户及时…

信钰证券:6G概念强势拉升,通宇通讯、世嘉科技涨停,硕贝德等走高

6G概念23日盘中拉升走高&#xff0c;到发稿&#xff0c;三维通讯、通宇通讯、世嘉科技涨停&#xff0c;硕贝德、信维通讯涨约8%&#xff0c;华力创通涨超7%。 音讯面上&#xff0c;华为中国日前发布音讯称&#xff0c;在IMT-2020(5G)推进组的安排下&#xff0c;华为已于9月11日…

STM32使用WWDG窗口看门狗

1 WWDG 介绍 1.1 WWDG 简介 窗口看门狗 WWDG 其实和独立看门狗类似&#xff0c;它是一个 7 位递减计数器不断的往下递减计数&#xff0c; 当减到一个固定值 0X40 时还不喂狗的话&#xff0c;产生一个 MCU 复位&#xff0c;这个值叫窗口的下限&#xff0c;是固定的值&#xf…

在Linux上安装RStudio工具并实现本地远程访问【内网穿透】

文章目录 前言1. 安装RStudio Server2. 本地访问3. Linux 安装cpolar4. 配置RStudio server公网访问地址5. 公网远程访问RStudio6. 固定RStudio公网地址 前言 RStudio Server 使你能够在 Linux 服务器上运行你所熟悉和喜爱的 RStudio IDE&#xff0c;并通过 Web 浏览器进行访问…

关于Git的入门教程(附GitHub和Gitee的使用方法)

一. Git 概述 Git是一个免费的、开源的分布式版本控制系统&#xff0c;可以快速高效地处理从小型到大型的各种项目。Git易于学习、占地面积小、性能极快。它具有廉价的本地库&#xff0c;方便的暂存区域和多个工作流分支等特性。其性能优于Subversion、CVS、Perforce和ClearCas…

三分钟实现MQTT协议网关网口连接西门子SMART200PLC上传阿里云服务器

MQTT协议网关网口连接西门子SMART200PLC操作说明v1.4 目录 一. 使用流程 二. 准备工作 2.1 需要准备如下物品 2.2 LF220网关准备工作 2.3 PLC准备工作 2.4 电脑的准备工作 2.5 MQTT服务器准备工作 三. 阿里云IoT平台配置步骤 3.1 创建产品 3.2 添加设备 …

10.22A*算法,华容道,状态压缩

A* P1379华容道 问题是要从初始布局用最少的步骤到目标布局&#xff0c;每次只能动0周围的格子&#xff0c;就是华容道&#xff1b; 怎么用算法的思路解决&#xff1f; 状态压缩思路 每个数字就代表当前的状态&#xff0c;队列和map函数都记录的是当前的状态数&#xff0c;…

FileUpload控件上传文件时出现 不支持给定路径的格式.的解决方法

正常代码&#xff0c;部署到server 2012时&#xff0c;在上传音频mp3文件时&#xff0c;显示错误“不支持给定路径的格式”&#xff0c;上传控件使用FileUpload控件&#xff1a; 因为程序之前是正常的&#xff0c;因此应该不是程序的问题。 上传时&#xff0c;发现在选择文件时…

深入浅出排序算法之归并排序

目录 1. 归并排序的原理 1.1 二路归并排序执行流程 2. 代码分析 2.1 代码设计 3. 性能分析 4. 非递归版本 1. 归并排序的原理 “归并”一词的中文含义就是合并、并入的意思&#xff0c;而在数据结构中的定义是将两个或者两个以上的有序表组合成一个新的有序表。 归并排序…

使用Packstack安装器安装一体化OpenStack云平台

【实训目的】 初步掌握OpenStack快捷安装的方法。掌握OpenStack图形界面的基本操作。 【实训准备】 &#xff08;1&#xff09;准备一台能够安装OpenStack的实验用计算机&#xff0c;建议使用VMware虚拟机。 &#xff08;2&#xff09;该计算机应安装CentOS 7&#xff0c;建…

电解电容寿命与哪些因素有关?

电解电容在各类电源及电子产品中是不可替代的元器件&#xff0c;这些电子产品中由于应用环境的原因&#xff0c;使它成为最脆弱的一环&#xff0c;所以&#xff0c;电解电容的寿命也直接影响了电子产品的使用寿命。 一、电解电容失效模式与因素概述 铝电解电容器正极、负极引出…

【Redis安装】Ubuntu和Centos

此处安装的是 Redis5 在 Ubuntu 系统上 切换到 root 用户下&#xff0c;su 命令切换使用 apt 可以搜索 redis 相关软件包 apt search redis使用 apt 命令安装 redis apt install redis手动修改配置文件 redis.conf cd /etc/redis/ vim redis.conf修改以下两处 重启服务器 …