1.setView 直接跳转到目的地
// 设置相机位置
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113, 31, 20000);
// setView通过定义相机目的地(方向),直接跳转到目的地
viewer.camera.setView({
destination: position, // 位置设置
orientation: { // 默认(0,-90,0)
heading: Cesium.Math.toRadians(0), // 摇头
pitch: Cesium.Math.toRadians(0), // 点头
roll: Cesium.Math.toRadians(0), // 偏头
},
});
2. flyTo 飞行动画
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113, 31, 20000);
// flyTo快速切换视角,带飞行动画,可以设置飞行时长
viewer.camera.flyTo({
destination: position,
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(0),
roll: Cesium.Math.toRadians(0),
},
duration: 3, // 单位秒
});
3.lookAt 不能移动位置(拖动地图)
const position2 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110, 20);
// lookAt将视角固定在设置的点位上,可以放大缩小旋转,但不能移动位置(拖动地图)
viewer.camera.lookAt(
position2,
new Cesium.HeadingPitchRange(
Cesium.Math.toRadians(0),
Cesium.Math.toRadians(-90),
20000,
),
);