Java_集合进阶Map实现类

一、Map集合

在这里插入图片描述

已经学习了Map集合的常用方法,以及遍历方式。

下面学习的是Map接口下面的是三个实现类HashMap、LinkedHashMap、TreeMap。实际上这三个实现类并没有什么特有方法需要我们学习,它们的方法就是前面学习Map的方法。这里我们主要学习它们的底层原理。

1.1 HashMap

首先,学习HashMap集合的底层原理。前面学习过HashSet的底层原理,实际上HashMap底层原理和HashSet是一样的。为什么这么说呢?因为我们往HashSet集合中添加元素时,实际上是把元素作为添加添加到了HashMap集合中。

下面是Map集合的体系结构,HashMap集合的特点是由键决定的: 它的键是无序、不能重复,而且没有索引的。再各种Map集合中也是用得最多的一种集合。
在这里插入图片描述

刚才我们说,HashSet底层就是HashMap,我们可以看源码验证这一点,如下图所示,我们可以看到,创建HashSet集合时,底层帮你创建了HashMap集合;往HashSet集合中添加添加元素时,底层却是调用了Map集合的put方法把元素作为了键来存储。所以实际上根本没有什么HashSet集合,把HashMap的集合的值忽略不看就是HashSet集合。
在这里插入图片描述

HashSet的原理我们之前已经学过了,所以HashMap是一样的,底层是哈希表结构。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

HashMap底层数据结构: 哈希表结构JDK8之前的哈希表 = 数组+链表JDK8之后的哈希表 = 数组+链表+红黑树哈希表是一种增删改查数据,性能相对都较好的数据结构往HashMap集合中键值对数据时,底层步骤如下第1步:当你第一次往HashMap集合中存储键值对时,底层会创建一个长度为16的数组第2步:把键然后将键和值封装成一个对象,叫做Entry对象第3步:再根据Entry对象的键计算hashCode值(和值无关)第4步:利用hashCode值和数组的长度做一个类似求余数的算法,会得到一个索引位置第5步:判断这个索引的位置是否为null,如果为null,就直接将这个Entry对象存储到这个索引位置如果不为null,则还需要进行第6步的判断第6步:继续调用equals方法判断两个对象键是否相同如果equals返回false,则以链表的形式往下挂如果equals方法true,则认为键重复,此时新的键值对会替换就的键值对。HashMap底层需要注意这几点:1.底层数组默认长度为16,如果数组中有超过12个位置已经存储了元素,则会对数组进行扩容2倍数组扩容的加载因子是0.75,意思是:16*0.75=12     2.数组的同一个索引位置有多个元素、并且在8个元素以内(包括8),则以链表的形式存储JDK7版本:链表采用头插法(新元素往链表的头部添加)JDK8版本:链表采用尾插法(新元素我那个链表的尾部添加)3.数组的同一个索引位置有多个元素、并且超过了8个,则以红黑树形式存储

从HashMap底层存储键值对的过程中我们发现:决定键是否重复依赖与两个方法,一个是hashCode方法、一个是equals方法。有两个键计算得到的hashCode值相同,并且两个键使用equals比较为true,就认为键重复。

所以,往Map集合中存储自定义对象作为键,为了保证键的唯一性,我们应该重写hashCode方法和equals方法。

比如有如下案例:往HashMap集合中存储Student对象作为键,学生的家庭住址当做值。要求,当学生对象的姓名和年龄相同时就认为键重复。

public class Student implements Comparable<Student> {private String name;private int age;private double height;// this  o@Overridepublic int compareTo(Student o) {return this.age - o.age; // 年龄升序排序}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Student student = (Student) o;return age == student.age && Double.compare(student.height, height) == 0 && Objects.equals(name, student.name);}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age, height);}public Student() {}public Student(String name, int age, double height) {this.name = name;this.age = age;this.height = height;}//...get,set方法自己补全....@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", height=" + height +'}';}
}

写一个测试类,在测试类中,创建HashMap集合,键是Student类型,值是Stirng类型

/*** 目标:掌握Map集合下的实现类:HashMap集合的底层原理。*/
public class Test1HashMap {public static void main(String[] args) {Map<Student, String> map = new HashMap<>();map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "盘丝洞");map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "水帘洞");map.put(new Student("至尊宝", 23, 163.5), "水帘洞");map.put(new Student("牛魔王", 28, 183.5), "牛头山");System.out.println(map);}
}

上面存储的键,有两个蜘蛛精,但是打印出只会有最后一个。

1.2 LinkedHashMap

学习完HashMap集合的特点,以及底层原理。接下来我们学习一下LinkedHashMap集合。
在这里插入图片描述

  • LinkedHashMap集合的特点也是由键决定的:有序的、不重复、无索引
/*** 目标:掌握LinkedHashMap的底层原理。*/
public class Test2LinkedHashMap {public static void main(String[] args) {// Map<String, Integer> map = new HashMap<>();    //  按照键 无序,不重复,无索引。LinkedHashMap<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(); //  按照键 有序,不重复,无索引。map.put("手表", 100);map.put("手表", 220);map.put("手机", 2);map.put("Java", 2);map.put(null, null);System.out.println(map);}
}

运行上面代码发现,如果是LinedHashMap集合键存储和取出的顺序是一样的

如果是HashMap,键存储和取出的顺序是不一致的

  • LinkedHashMap的底层原理,和LinkedHashSet底层原理是一样的。底层多个一个双向链表来维护键的存储顺序。

​ 取元素时,先取头节点元素,然后再依次取下一个几点,一直到尾结点。所以是有序的。
在这里插入图片描述

1.3 TreeMap

最后,我们再学习Map集合下面的另一个子类叫TreeMap。根据我们前面学习其他Map集合的经验,我们应该可以猜出TreeMap有什么特点。

  • TreeMap集合的特点也是由键决定的,默认按照键的升序排列,键不重复,也是无索引的。
    在这里插入图片描述

  • TreeMap集合的底层原理和TreeSet也是一样的,底层都是红黑树实现的。所以可以对键进行排序。
    在这里插入图片描述

    比如往TreeMap集合中存储Student对象作为键,排序方法有两种。直接看代码吧

排序方式1: 写一个Student类,让Student类实现Comparable接口

//第一步:先让Student类,实现Comparable接口
public class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int age;private double height;//无参数构造方法public Student(){}//全参数构造方法public Student(String name, int age, double height){this.name=name;this.age=age;this.height=height;}//...get、set、toString()方法自己补上..//按照年龄进行比较,只需要在方法中让this.age和o.age相减就可以。/*原理:在往TreeSet集合中添加元素时,add方法底层会调用compareTo方法,根据该方法的结果是正数、负数、还是零,决定元素放在后面、前面还是不存。*/@Overridepublic int compareTo(Student o) {//this:表示将要添加进去的Student对象//o: 表示集合中已有的Student对象return this.age-o.age;}
}

排序方式2: 在创建TreeMap集合时,直接传递Comparator比较器对象。

/*** 目标:掌握TreeMap集合的使用。*/
public class Test3TreeMap {public static void main(String[] args) {Map<Student, String> map = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return Double.compare(o1.getHeight(), o2.getHeight());}});
//        Map<Student, String> map = new TreeMap<>(( o1,  o2) ->   Double.compare(o2.getHeight(), o1.getHeight()));map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "盘丝洞");map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "水帘洞");map.put(new Student("至尊宝", 23, 163.5), "水帘洞");map.put(new Student("牛魔王", 28, 183.5), "牛头山");System.out.println(map);}
}

这种方式都可以对TreeMap集合中的键排序。注意:只有TreeMap的键才能排序,HashMap键不能排序。

1.4 集合嵌套

到现在为止把Map集合和Collection集合的都已经学习完了。但是在实际开发中可能还会存在一种特殊的用法。就是把一个集合当做元素,存储到另一个集合中去,我们把这种用法称之为集合嵌套。

下面通过一个案例给大家演示一下
在这里插入图片描述

  • 案例分析
1.从需求中我们可以看到,有三个省份,每一个省份有多个城市我们可以用一个Map集合的键表示省份名称,而值表示省份有哪些城市
2.而又因为一个身份有多个城市,同一个省份的多个城市可以再用一个List集合来存储。所以Map集合的键是String类型,而指是List集合类型HashMap<String, List<String>> map = new HashMap<>();
  • 代码如下
/*** 目标:理解集合的嵌套。* 江苏省 = "南京市","扬州市","苏州市“,"无锡市","常州市"* 湖北省 = "武汉市","孝感市","十堰市","宜昌市","鄂州市"* 河北省 = "石家庄市","唐山市", "邢台市", "保定市", "张家口市"*/
public class Test {public static void main(String[] args) {// 1、定义一个Map集合存储全部的省份信息,和其对应的城市信息。Map<String, List<String>> map = new HashMap<>();List<String> cities1 = new ArrayList<>();Collections.addAll(cities1, "南京市","扬州市","苏州市" ,"无锡市","常州市");map.put("江苏省", cities1);List<String> cities2 = new ArrayList<>();Collections.addAll(cities2, "武汉市","孝感市","十堰市","宜昌市","鄂州市");map.put("湖北省", cities2);List<String> cities3 = new ArrayList<>();Collections.addAll(cities3, "石家庄市","唐山市", "邢台市", "保定市", "张家口市");map.put("河北省", cities3);System.out.println(map);List<String> cities = map.get("湖北省");for (String city : cities) {System.out.println(city);}map.forEach((p, c) -> {System.out.println(p + "----->" + c);});}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/222360.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

机器学习——分类评价指标

【说明】文章内容来自《机器学习——基于sklearn》&#xff0c;用于学习记录。若有争议联系删除。 1、评价指标 对于模型的评价往往会使用损失函数和评价指标&#xff0c;两者的本质是一致的。一般情况下&#xff0c;损失函数应用于训练过程&#xff0c;而评价指标应用于测试过…

深入浅出堆排序: 高效算法背后的原理与性能

&#x1f3ac; 鸽芷咕&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏: 《linux深造日志》 《高效算法》 ⛺️生活的理想&#xff0c;就是为了理想的生活! &#x1f4cb; 前言 &#x1f308;堆排序一个基于二叉堆数据结构的排序算法&#xff0c;其稳定性和排序效率在八大排序中也…

maven学习和maven聚合工程搭建

1.学习maven maven的概念 项目管理工具 &#xff0c;对jar进行依赖管理&#xff0c;编译&#xff0c;打包&#xff0c;单元测试&#xff0c;安装&#xff0c;部署&#xff0c;贯穿整个项目 为什么要学maven 要解决的问题&#xff1a; 不同的开发工具开发出来的项目目录结构…

计算机基础:网络基础

目录 一.网线制作 1.制作所需要工具 网线制作标准 ​编辑 2.水晶头使用 3.网线钳使用 4.视频教学 二.集线器、交换机介绍 1.OSI七层模型 2.TCP/IP四层参考模型 3.集线器、交换机。路由器介绍 集线器 交换机 路由器 区别 三.路由器的配置 1.路由器设置 说明书 设…

IDEA版SSM入门到实战(Maven+MyBatis+Spring+SpringMVC) -Spring的AOP前奏

第一章 AOP前奏 1.1 代理模式 代理模式&#xff1a;我们需要做一件事情&#xff0c;又不期望自己亲力亲为&#xff0c;此时&#xff0c;可以找一个代理【中介】 我们【目标对象】与中介【代理对象】不能相互转换&#xff0c;因为是“兄弟”关系 1.2 为什么需要代理【程序中…

【大模型】快速体验百度智能云千帆AppBuilder搭建知识库与小助手

文章目录 前言千帆AppBuilder什么是千帆AppBuilderAppBuilder能做什么 体验千帆AppBuilderJava知识库高考作文小助手 总结 前言 前天&#xff0c;在【百度智能云智算大会】上&#xff0c;百度智能云千帆AppBuilder正式开放服务。这是一个AI原生应用开发工作台&#xff0c;可以…

技术分享-Jenkins

持续集成及Jenkins介绍 软件开发生命周期叫SDLC&#xff08;Software Development Life Cycle&#xff09;&#xff0c;集合了计划、开发、测试、部署过程。 在平常的开发过程中&#xff0c; 需要频繁地&#xff08;一天多次&#xff09;将代码集成到主干&#xff0c;这个叫持…

实力强的大模型都有哪些超能力?

实力强的大模型都有哪些超能力&#xff1f; 前几日&#xff0c;人工智能研究公司OpenAI CEO山姆奥特曼&#xff08;Sam Altman&#xff09;在谈及人工智能这项技术的潜力以及人们对它的担忧时&#xff0c;曾表示“AI发展速度快得吓人&#xff0c;就像停不下来的龙卷风。”可见&…

软件测试:最强面试题整理出炉附答案,一点点小总结,建议收藏

一、Web自动化测试 1.Selenium中hidden或者是display &#xff1d; none的元素是否可以定位到&#xff1f; 不能,可以写JavaScript将标签中的hidden先改为0&#xff0c;再定位元素 2.Selenium中如何保证操作元素的成功率&#xff1f;也就是说如何保证我点击的元素一定是可以点…

CMU\谷歌等最新研究综述:面向通用机器人的基础模型

构建能够在任何环境中无缝操作、使用各种技能处理不同物体和完成多样化任务的通用机器人&#xff0c;一直是人工智能领域的长期目标。然而&#xff0c;不幸的是&#xff0c;大多数现有的机器人系统受到限制——它们被设计用于特定任务、在特定数据集上进行训练&#xff0c;并在…

deCasteljau 递推

递推函数 P i r ( t ) ( 1 − t ) P i r − 1 ( t ) t P i 1 r − 1 ( t ) &#xff0c; \begin{equation} \bm{P}_{i}^r (t) (1-t) \bm{P}_{i}^{r-1} (t) t \bm{P}_{i1}^{r-1} (t)&#xff0c; \end{equation} Pir​(t)(1−t)Pir−1​(t)tPi1r−1​(t)&#xff0c;​​ …

在ClickHouse数据库中启用预测功能

在这篇博文中&#xff0c;我们将介绍如何将机器学习支持的预测功能与 ClickHouse 数据库集成。ClickHouse 是一个快速、开源、面向列的 SQL 数据库&#xff0c;对于数据分析和实时分析非常有用。该项目由 ClickHouse&#xff0c; Inc. 维护和支持。我们将探索它在需要数据准备以…

Java对接腾讯多人音视频房间回调接口示例

在前面我们已经对接好了腾讯多人音视频房间相关内容&#xff1a;Java对接腾讯多人音视频房间示例 为了完善业务逻辑&#xff0c;我们还需要对接它的一些回调接口 官方文档地址 主要就下面这些 这里因为比较简单直接上代码 里面有些工具类和上一章一样这里就没贴&#xff0c;需要…

【高效开发工具系列】eclipse部署web项目

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

15张超级有用的电商模版

电商即电子商务(Electronic Commerce) &#xff0c;是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术&#xff0c;实现电子化、数字化和网络化的整个商务过程。本专题包含电商运营策略、电商平台底层逻辑、营销流程设计等模板内容。 如果你是一个电商小白&#xff0c;你需要以下的电…

大型医院PACS系统源码,影像存储与传输系统源码,支持多种图像处理及三维重建功能

PACS系统是医院影像科室中应用的一种系统&#xff0c;主要用于获取、传输、存档和处理医学影像。它通过各种接口&#xff0c;如模拟、DICOM和网络&#xff0c;以数字化的方式将各种医学影像&#xff0c;如核磁共振、CT扫描、超声波等保存起来&#xff0c;并在需要时能够快速调取…

Enge问题解决教程

目录 解决问题的一般步骤&#xff1a; 针对"Enge问题"的具体建议&#xff1a; 以下是一些普遍适用的解决问题的方法&#xff1a; 以下是一些更深入的Enge浏览器问题和解决办法&#xff1a; 浏览器性能问题&#xff1a; 浏览器插件与网站冲突&#xff1a; 浏览…

新型智慧视频监控系统:基于TSINGSEE青犀边缘计算AI视频识别技术的应用

边缘计算AI智能识别技术在视频监控领域的应用有很多。这项技术结合了边缘计算和人工智能技术&#xff0c;通过在摄像头或网关设备上运行AI算法&#xff0c;可以在现场实时处理和分析视频数据&#xff0c;从而实现智能识别和分析。目前来说&#xff0c;边缘计算AI视频智能技术可…

Leetcode 45 跳跃游戏 II

题意理解&#xff1a; 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。 还是从初始坐标i0的位置到达最后一个元素&#xff0c;但是问题不是能不能跳到&#xff0c;而是最少几步能跳到最后一个元素。 目标&…

Java|IDEA 中添加编译参数 --add-exports

方法1 File > Settings > Build, Execution, Deployment > Compiler > Java Compiler > Javac Options > Override compiler parameters per-module 点击&#xff1a; 点击OK 双击Compliation options&#xff0c;输入后回车&#xff1a; 方法2 找到出错…