下载素材: 导入后,找到预制体和动画。 新建动画控制器,拖动到预制体的新版动画组件上。 建立动画关系 创建脚本,挂载到预制体上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public c…
1建立文本组件和一个空对象 2创建一个脚本并复制下面代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;public class showtime: MonoBehaviour
{public TextMeshProUGUI time;private void Update(){string currentTime Sy…