1 前言
介绍两种遍历像素的方法(非指针、指针)。注意:.at() .ptr()的作用、用法。相关API:
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Mat对象.ptr()
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Mat对象.at()
2 代码及内容
#include "iostream"
#include "opencv2/opencv.hpp"using namespace std;
using namespace cv;int main(int argc,char *argv)
{//读取图像Mat src = imread("C:/Users/Administrator/Desktop/Zooey.png", IMREAD_COLOR);if (src.empty()){cout << "could not find image file" << endl;return -1;}//获取图像信息int height = src.rows;int width = src.cols;int ch = src.channels();/*//遍历图像像素(第一种,非指针)for (int row = 0; row < height; row++){for (int col = 0; col < width; col++){//如果是三通道图像if (ch == 3){//将像素的三个通道的值存入一个Vec3b类型中Vec3b pixel = src.at<Vec3b>(row, col); //Vec3b,三通道字节类型。at()获取图像中某一像素的值。//获取每个通道的值,根据BGR顺序。int blue = pixel[0];int green = pixel[1];int red = pixel[2];//修改图片像素每个通道的值src.at<Vec3b>(row, col)[0] = 255 - blue;src.at<Vec3b>(row, col)[1] = 255 - green;src.at<Vec3b>(row, col)[2] = 255 - red;}//如果是单通道图像if (ch == 1){//获取像素值。int pv = src.at<uchar>(row, col);//修改图片像素值src.at<uchar>(row, col) = (255 - pv);}}}//展示图像imshow("one_pixel-demo", src);*///遍历图像像素(第二种,指针)//创建一个大小和原图相同的Mat对象Mat result = Mat::zeros(src.size(), src.type());for (int row = 0; row < height; row++){uchar* curr_row = src.ptr<uchar>(row);//获得原图当前行的指针(指向这行第一个值,类似于数组那样)uchar* result_row = result.ptr<uchar>(row);//获取result图像当前行指针for (int col = 0; col < width; col++){//如果是三通道图像if (ch == 3){//获取像素每个通道的值。从这一行得一个值开始往后逐个获取三个。经列循环,以三个为单位继续获取。int blue = *curr_row++;int green = *curr_row++;int red = *curr_row++;//将值赋给result图像像素的每个通道*result_row++ = blue;*result_row++ = green;*result_row++ = red;}//如果是单通道图像if (ch == 1){//获取像素值。获取这一行第一个。经列循环往后逐个获取。int pv = *curr_row++;//将值赋给result图像像素*result_row++ = pv;}}}//展示图像,可以result图和原图是一样的imshow("result图", result);waitKey(0);destroyAllWindows();return 0;
}
两种方法,代码中我把第一种注释了,测试第一种时,记得把第二种注释掉。
第一种时非指针的方式,用一个vec3b类型来获得一个像素三个通道的值,vec代表向量的意思,可以简单理解为一个数组。3b代表3通道字节类型,即有可以存放三个数值且是字节类型。总之vector是C++里的内容,不再多提了。
第二种指针方式,我在代码中也有标注,要理解在内存中的机制,指针是沿着内存地址逐步向后进行的。
演示:
第一种遍历操作。
3 结束语
没啦。