数据结构:线性表————单链表专题

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目录

1. 链表的概念及结构

2、单链表的实现

准备工作

1、单链表的插入

1)头插

2)尾插

3)指定位置前插

4)指定位置后插

2、单链表的删除

1)头删

2)尾删

3)删除指定位置节点

4)删除指定位置之后节点

3、单链表的查找

4、单链表的销毁

3、链表的分类

4、 链表经典算法OJ题⽬

3.1 单链表相关经典算法OJ题1:移除链表元素(点击进入题目)

3.2 单链表相关经典算法OJ题2:反转链表(点击进入题目)

3.3 单链表相关经典算法OJ题3:合并两个有序链表(点击进入题目)

3.4 单链表相关经典算法OJ题4:链表的中间结点(点击进入题目)

3.5 循环链表经典应⽤-环形链表的约瑟夫问题(点击进入题目)

3.6 单链表相关经典算法OJ题5:分割链表(点击进入题目)


1. 链表的概念及结构

概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的 。
链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似,淡季时⻋次的⻋厢会相应减少,旺季时⻋次的⻋厢会额外增加⼏节。只 需要将⽕⻋⾥的某节⻋厢去掉/加上,不会影响其他⻋厢,每节⻋厢都是独⽴存在的。
⻋厢是独⽴存在的,且每节⻋厢都有⻋⻔。想象⼀下这样的场景,假设每节⻋厢的⻋⻔都是锁上的状 态,需要不同的钥匙才能解锁,每次只能携带⼀把钥匙的情况下如何从⻋头⾛到⻋尾?
最简单的做法:每节⻋厢⾥都放⼀把下⼀节⻋厢的钥匙。
在链表⾥,每节“⻋厢”是什么样的呢?
与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为“结点/节点”
节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)。
图中指针变量 plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时“指向”第⼀个节点,如果我们希
望plist“指向”第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0。
为什么还需要指针变量来保存下⼀个节点的位置?
链表中每个节点都是独⽴申请的(即需要插⼊数据时才去申请⼀块节点的空间),我们需要通过指针 变量来保存下⼀个节点位置才能从当前节点找到下⼀个节点。
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码:
struct SListNode
{int data; //节点数据struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
};
当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数
据,也需要保存下⼀个节点的地址(当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个 节点的钥匙)就可以了。
补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
2、节点⼀般是从堆上申请的
3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续

2、单链表的实现

准备工作

单链表实现前,有几个小段代码和问题

1、首先,我们来搞懂一个一个概念上的问题,就是节点的实参形参问题,其实就是考验对指针的理解与掌握

2、申请新的节点

代码比较简单,用malloc函数申请新节点的空间,让新节点的的data域置为x,next域为空

SLTNode* SLNewNode(SLDataType x)
{SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));newnode->Data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}

3、打印当前链表

上代码

void SLPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* pcur = phead;while (pcur){printf("%d->", pcur->Data);pcur = pcur->next;}printf("NULL");
}

4、单链表的声明

typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{SLDataType Data;struct SListNode* next;
}SLTNode;

1、单链表的插入

1)头插

分析:

尾删思路比较简单,我们有头结点的指针phead,我们让我们新申请的节点的next指针,指向原来的头结点,就完成了,我们考虑一下特殊情况,如果链表为空,怎么办?那还不简单,直接成为新的节点,代码就跟不是空表一样,so easy!小小头插,拿下拿下。

void SLPushFront(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = SLNewNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;}

2)尾插

分析:

如图,我们想插入一个元素4,如何插入呢?首先,我们得找到原尾节点吧。然后让原尾节点的next指针指向4这个新节点,这样我们的4就成为了尾节点,再让4的next指针指向NULL。但有一个问题,那就是如果链表为空怎么办?那就没有尾节点了。直接将这个节点作为我们的新节点。所以,大体思路就是,先判断链表是否为空,如果是就直接作为新的节点,如果不是,我们就先找到尾节点,然后执行插入操作就可以了。

代码如下:

void SLPushBack(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = SLNewNode(x);//链表为空,作为结点if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;return;}//链表不为空,寻找尾节点SLTNode* ptail = *pphead;//寻找尾节点while (ptail->next){ptail = ptail->next;}//ptail就是尾节点ptail = newnode;
}

3)指定位置前插

分析:

我们看到,要想在pos(3)之前插入,我们就要找到pos之前的节点prev,prev的next指向newnode,newnode的next指向pos。考虑特殊情况,当pos是头结点时,就没有prev,怎么办呢?我们可以直接调用头插即可。

代码如下:

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);assert(*pphead);SLTNode* newnode=  SLNewNode(x);//如果pos是头结点if (pos == *pphead){SLPushFront(newnode, x);return;}SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = newnode;newnode->next = pos;
}

4)指定位置后插

分析:

指定位置后插比指定位置前插较为简单,但要注意的是顺序,如果先把pos的next给newnode,newnode中的next保存的是pos的下一个节点地址,然后再将newnode的next指向下一节点,这样导致pos的next不再指向真正的下一节点。而应该先把pos的next赋值给newnode的next,再将pos的next指向newnode.

代码如下:

2、单链表的删除

1)头删

分析:

头删比较简单,将原来的第二个节点作为新链表的第一个节点,并将原来第一个节点释放掉,并将next赋给pphead

代码如下:

void SLPopFront(SLTNode** pphead)//头删
{assert(pphead);//链表不为空assert(*pphead);//->指向第一个节点的地址SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);(*pphead) = next;
}

2)尾删

分析:

既然要进行删除操作,那么链表至少得有一个节点吧,所以得提前判断一下。要进行尾删,首先,我们要找到尾节点的前一个节点,我们就叫他prev吧,让prv不再指向尾节点的next域,而是NULL,然后将尾节点用free函数将尾节点的内存还给操作系统。但只有一个节点的时候呢?我们只能将该节点释放掉咯(没办法的事,无奈)

void SLPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);//链表不为空assert(*pphead);//->指向第一个节点的地址while ((*pphead)->next==NULL)//如果只有一个节点{free(*pphead);*pphead = NULL;return;}//具有多个节点SLTNode* ptail = *pphead;SLTNode* prev = NULL;while (ptail->next){prev = ptail;ptail=ptail->next;}//找到prev了prev->next = NULL;free(ptail);
ptail=NULL//别忘了置空,以免疯狗乱咬人(狗头 狗头)
}

3)删除指定位置节点

分析:

删除指定位置的节点,我们定义一个指针prev,让prev找到pos之前的节点(寻找prev的循环条件:prev->next !=pos),此时,将prev的next指针指向pos的下一个节点,再将pos释放掉。注意,顺序不能颠倒!!!需要注意的是特殊情况,当pos就是头结点。此时没有prev,我们可以直接执行头删操作。

代码如下:

void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(*pphead);assert(pos);if (pos == *pphead){SLPopFront(pphead);return;}SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}(prev->next) = (pos->next);free(pos);pos = NULL;
}

4)删除指定位置之后节点

分析:

思路比较清晰,看图一目了然,将pos的next指针指向pos下一个节点的下一个节点

代码如下:

void SLEraseAfter(SLTNode* pos)
{assert(pos);assert(pos->next);pos->next = pos->next->next;free(pos->next);pos->next = NULL;
}

3、单链表的查找

没什么好说的,上代码

SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{assert(pphead);//遍历链表SLTNode* pcur = *pphead;while (pcur) //等价于pcur != NULL{if (pcur->Data == x) {return pcur;}pcur = pcur->next;}//没有找到return NULL;
}

4、单链表的销毁

上代码

void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);SLTNode* pcur = *pphead;while (pcur){SLTNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}*pphead = NULL;
}

完整代码如下

sqlist.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"void SLPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* pcur = phead;while (pcur){printf("%d->", pcur->Data);pcur = pcur->next;}printf("NULL\n");
}
SLTNode* SLNewNode(SLDataType x)
{SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));newnode->Data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
void SLPushBack(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = SLNewNode(x);//链表为空,作为结点if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;return;}//链表不为空,寻找尾节点SLTNode* ptail = *pphead;while (ptail->next){ptail = ptail->next;}//ptail就是尾节点ptail = newnode;
}
void SLPushFront(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = SLNewNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}
void SLPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);//链表不为空assert(*pphead);//->指向第一个节点的地址while ((*pphead)->next==NULL)//如果只有一个节点{free(*pphead);*pphead = NULL;return;}//具有多个节点SLTNode* ptail = *pphead;SLTNode* prev = NULL;while (ptail->next){prev = ptail;ptail=ptail->next;}//找到prev了prev->next = NULL;free(ptail);
}
void SLPopFront(SLTNode** pphead)//头删
{assert(pphead);//链表不为空assert(*pphead);//->指向第一个节点的地址SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);(*pphead) = next;
}//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);assert(*pphead);SLTNode* newnode=  SLNewNode(x);//如果pos是头结点if (pos == *pphead){SLPushFront(newnode, x);return;}SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = newnode;newnode->next = pos;
}
//在指定位置之后插入数据
void SLInsertAfter(SLTNode* pos, SLDataType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = SLNewNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}
//删除pos节点
void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(*pphead);assert(pos);if (pos == *pphead){SLPopFront(pphead);return;}SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}(prev->next) = (pos->next);free(pos);pos = NULL;
}
//删除pos之后的节点
void SLEraseAfter(SLTNode* pos)
{assert(pos);assert(pos->next);pos->next = pos->next->next;free(pos->next);pos->next = NULL;
}
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{assert(pphead);//遍历链表SLTNode* pcur = *pphead;while (pcur) //等价于pcur != NULL{if (pcur->Data == x) {return pcur;}pcur = pcur->next;}//没有找到return NULL;
}
//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);SLTNode* pcur = *pphead;while (pcur){SLTNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}*pphead = NULL;
}

slist.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{SLDataType Data;struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SLPrint(SLTNode* phead);
SLTNode* SLNewNode(SLDataType x);
void SLPushBack(SLTNode** phead, SLDataType x);
void SLPushFront(SLTNode** phead, SLDataType x);
void SLPopBack(SLTNode** pphead);
void SLPopFront(SLTNode** pphead);
SLTNode* SLFind(SLTNode** pphead, SLDataType x);//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x);
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLDataType x);//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead);

测试文件这里就不包含了,读者朋友可以自己写代码的时候测试

3、链表的分类

链表的结构⾮常多样,以下情况组合起来就有8种(2 x 2 x 2)链表结构:

如下:

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常⽤还是两种结构: 单链表 双向带头循环链表
1. ⽆头单向⾮循环链表:结构简单,⼀般不会单独⽤来存数据。实际中更多是作为其他数据结
构的⼦结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试⾯试中出现很多。
2. 带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般⽤在单独存储数据。实际中使⽤的链表数据结构,都
是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使⽤代码实现以后会发现结构会带
来很多优势,实现反⽽简单了,后⾯我们代码实现了就知道了。

4、 链表经典算法OJ题⽬

3.1 单链表相关经典算法OJ题1:移除链表元素(点击进入题目)

思路一:遍历原链表,当遇到等于vul节点的时候,就执行删除操作
但有一个问题就是,删除操作太麻烦,有没有别的更好地方法呢?
思路二:创建一个新链表,遍历原链表,当节点值不为val时,尾插到新链表尾部
typedef  struct ListNode ListNode;
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) {//定义新链表的头尾巴指针ListNode* newHead,*newTail;newHead=newTail=NULL;ListNode* pcur=head;while(pcur) {if(pcur->val !=val)//节点值不为val,插入链表尾部{if(newHead=NULL)//链表为空{newHead=newTail=pcur;}else//链表不为空,插入尾部{newTail->next=pcur;newTail=newTail->next;}}//等于val,直接下一个节点pcur=pcur->next;}if(newTail){newTail->next=NULL;}return newTail;
}

3.2 单链表相关经典算法OJ题2:反转链表(点击进入题目)

思路一:创建一个新链表,遍历原链表,将原链表元素依次头插在新链表当中。

思路二:定义三个指针变量,分别指向,当前节点,前驱和后继节点,改变节点指向即可。

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {if(head==NULL){return head;}ListNode* n1,*n2,*n3;n1=NULL,n2=head,n3=head->next;ListNode* pcur;while(n2){n2->next=n1;n1=n2;n2=n3;if(n3){n3=n3->next;}}return n1;
}

3.3 单链表相关经典算法OJ题3:合并两个有序链表(点击进入题目)

思路:建立一个新链表,比较俩个链表元素,谁小就插入新链表
代码:
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {if(list1==NULL){return list2;}if(list2==NULL){return list1;}ListNode* l1,*l2;l1=list1,l2=list2;ListNode* newHead,*newTail;newHead=newTail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));while(l1&&l2){if(l1->val<l2->val){newTail->next=l1;newTail=newTail->next;l1=l1->next;}else{newTail->next=l2;newTail=newTail->next;l2=l2->next;}}if(l1){newTail->next=l1;}if(l2){newTail->next=l2;}ListNode*ret =newHead->next;free(newHead);newHead=NULL;return ret;}

3.4 单链表相关经典算法OJ题4:链表的中间结点(点击进入题目)

思路一:遍历统计节点个数,当遍历完链表,将节点个数除以2,可以得到中间节点位置
思路二:快慢指针,定义一个快指针和一个慢指针,快指针一次走俩个元素,慢指针一次走一个元素。那当快指针遍历完链表时,慢指针就刚好指向中间节点,输出该节点即可。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {ListNode* fast,*slow;fast=slow=head;while(fast&&fast->next){fast=fast->next->next;slow=slow->next;}return slow;
}

3.5 循环链表经典应⽤-环形链表的约瑟夫问题(点击进入题目)

著名的Josephus问题
据说著名犹太 历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗⻢⼈占领乔塔帕特后,39 个犹太⼈与
Josephus及他的朋友躲到⼀个洞中,39个犹太⼈决定宁愿死也不要被⼈抓到,于是决定了⼀个⾃杀 ⽅式,41个⼈排成⼀个圆圈,由第1个⼈开始报数,每报数到第3⼈该⼈就必须⾃杀,然后再由下⼀ 个重新报数,直到所有⼈都⾃杀⾝亡为⽌。
然⽽Josephus 和他的朋友并不想遵从,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与⾃⼰安排在
第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x){
if(head==NULL){return head;
}
ListNode* newHeadLess,*newTailLess,*newHeadGreagter,*newTailGreagter;newHeadLess=newTailLess=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newHeadGreagter=newTailGreagter=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));ListNode* pcur=head;
while(pcur){if(pcur->val<x){newTailLess->next=pcur;newTailLess=newTailLess->next;}else{newTailGreagter->next=pcur;newTailGreagter=newTailGreagter->next;}pcur=pcur->next;
}newTailGreagter->next=NULL;newTailLess->next=newHeadGreagter->next;ListNode*ret=newHeadLess->next;free(newHeadGreagter);free(newHeadLess);return ret;
}

3.6 单链表相关经典算法OJ题5:分割链表(点击进入题目)

思路:建立大小链表,大于x放大链表,小于x放小链表,最后连接起来

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x){
if(head==NULL){return head;
}
ListNode* newHeadLess,*newTailLess,*newHeadGreagter,*newTailGreagter;newHeadLess=newTailLess=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newHeadGreagter=newTailGreagter=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));ListNode* pcur=head;
while(pcur){if(pcur->val<x){newTailLess->next=pcur;newTailLess=newTailLess->next;}else{newTailGreagter->next=pcur;newTailGreagter=newTailGreagter->next;}pcur=pcur->next;
}newTailGreagter->next=NULL;newTailLess->next=newHeadGreagter->next;ListNode*ret=newHeadLess->next;free(newHeadGreagter);free(newHeadLess);return ret;
}

 

最后,感谢大家的观看~~

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文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 卷积神经网络3.1卷积层3.2 池化层3.3 激活函数&#xff1a;3.4 全连接层3.5 使用tensorflow中keras模块实现卷积神经网络 4 YOLOV56 数据集处理7 模型训练8 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &am…

数字IC/FPGA——锁存器/触发器/寄存器

本文主要介绍以下几点&#xff1a; 什么是触发器和锁存器门电路和触发器的区别什么是电平钟控触发器电平钟控触发器触发器和锁存器的区别触发器的分类方式&#xff1a;逻辑功能、触发方式、电路结构、存储数据原理、构成触发器的基本器件寄存器利用移位寄存器实现串并转换或并…