11. 关键字和一般标识符有什么不同?
C语言中关键字与一般标识符区别:
定义:关键字是C语言预定义的特殊单词(如
int
、for
),有固定含义;标识符是自定义的名称(如变量名、函数名)。用途:关键字用于语法结构,控制程序逻辑;标识符用于命名变量、函数等对象。
限制:关键字不可用作自定义名称,固定不变;标识符可自由命名,但须遵循规则(如字母开头、数字字母组合)。
总结:关键字是内置语法元素,标识符是用户定义符号。
12. if语句中的条件表达式可以是任意的合法表达式吗?Switch语句中break的作用是什么?
f语句中的条件表达式可以是任意合法表达式吗?
是的,if条件可以是任意合法表达式,结果被视为真(非0)或假(0)。例如,
if(1)
、if(x > 0)
、if(a && b)
都有效。Switch语句中break的作用是什么?
break
用于跳出switch语句,防止程序继续执行后续case分支。若无break,会发生“贯穿”(fall-through),执行所有后续代码直到结束或遇到break。
13.三种循环结构中的条件是循环进行的条件还是循环结束的条件?循环结构中break语句和continue语句的作用是什么,二者有何区别?
三种循环结构中的条件是循环进行的条件还是循环结束的条件?
while:条件是循环进行的条件,真(非0)则继续,假(0)则结束。
do-while:同while,条件为继续执行的依据,假则停止,但至少执行一次。
for:条件是循环进行的条件,真则进入循环体,假则终止。
循环结构中break和continue的作用及区别?
break:立即跳出整个循环,结束循环执行,转到循环后代码。
continue:跳过本次循环剩余部分,直接进入下一次循环。
区别:break终止循环,continue只跳过当前轮次,继续后续迭代。
14. 字符数组与字符串是否相同?
不完全相同,二者有区别。
区别:
定义:
字符数组:存储字符的数组,如
char arr[5] = {'a', 'b', 'c'}
,无需\0
。字符串:以
\0
结尾的字符数组,如char str[] = "abc"
(含\0
)。结束标志:
字符数组:没有强制要求结束符,可存任意字符。
字符串:必须以
\0
结束,表示字符串终止。使用:
字符数组:可作为普通数组操作,不一定能用字符串函数。
字符串:专为字符串函数(如
strlen
、strcpy
)设计,依赖\0
。
15. 函数的嵌套调用与递归调用有什么区别?
总结:嵌套是多函数层级调用,递归是自我重复调用,机制和目的不同。
嵌套调用示例:main() -> func1() -> func2(),执行完逐层返回。
递归调用示例:factorial(n)调用factorial(n-1),需栈管理,易溢出。
16. 结构体类型与我们前面学过的基本类型有哪些区别?
结构体类型与基本类型的区别:
从定义上看,基本类型是C语言内置单一数据类型,如int、char、float,而结构体类型是用户自定义复合类型,用struct组合多种数据,如struct {int a; char b;};
从数据结构上看,基本类型存储单一值,结构体类型含多个成员存储一组相关数据;
从内存分配上看,基本类型大小固定,如int占4字节,结构体类型大小由成员总和决定并可能有内存对齐;
从使用方式上看,基本类型直接操作,如int x = 5,结构体类型通过.或->访问成员,如struct S s; s.a = 5。
17. 指针与地址有什么联系?在使用指针的过程中应注意哪些细节?指针类型对于程序设计有哪些意义?
1. 指针与地址的联系
地址 是内存中某个变量的具体存储位置。
指针 是一个变量,它的值是另一个变量的地址。简单来说,指针存储的是地址,指向内存中的某个位置。
2. 使用指针时应注意的细节
在使用指针时,需要特别注意以下几点,以确保程序的正确性和安全性:
初始化:指针在使用前必须初始化,否则可能指向随机内存地址,导致程序崩溃或数据损坏。
解引用:通过解引用操作符(
*
)访问指针指向的内存时,必须确保指针指向的是有效地址。类型:指针有类型(如
int*
、char*
),它决定了所指向变量的类型,影响解引用时数据的解释。指针算术:可以对指针进行加减运算(如
+1
、-1
),移动到相邻内存单元,但要避免超出分配的内存范围。NULL指针:将指针设为
NULL
表示它不指向任何有效地址,可避免意外解引用。3. 指针类型对程序设计的意义
指针类型在程序设计中具有重要作用,具体体现在以下几个方面:
动态内存分配:通过
malloc
或calloc
等函数,指针可以在运行时分配内存,适合处理大小不确定的数据。函数参数传递:指针实现按引用传递,使函数能够修改调用者的变量。
数据结构:链表、树、图等复杂数据结构依赖指针连接各个节点。
数组和字符串:在C语言中,指针常用于操作数组和字符串,提供灵活性。
硬件访问:在底层编程中,指针可直接访问硬件寄存器或内存映射设备。
总结
指针是地址的载体,使用时需关注初始化、解引用和类型等细节。指针类型赋予程序动态性、复杂性和底层操作能力,是C语言中强大且关键的特性。
18. 指针 VS 引用
指针
存储变量的内存地址,可初始化为
nullptr
,可重新指向其他对象通过
*
解引用访问数据,支持指针算术(如ptr+1
移动到下一元素)用途:动态内存分配(
new
/delete
)、数组操作、实现多态(基类指针指向派生类)引用
已存在变量的别名,定义时必须绑定对象,无法重新绑定其他对象
直接使用(如
ref = 5
即修改原对象),无需额外操作符,语法简洁用途:函数按引用传递(修改原数据或避免拷贝)、返回值、操作符重载
19. struct和class的区别(C++)
struct在默认访问权限和继承方式都是public,而class是private;
除了默认访问权限和继承方式外,两者在功能上完全相同,但struct 偏数据,class 偏对象。
20. c++模板
泛型编程: 模板允许在编译期生成针对不同数据类型的代码,提高代码复用性和类型安全。
函数模板与类模板:
函数模板:定义一个模板函数,使得同一函数可以操作多种数据类型。
类模板:定义一个模板类,使得同一个类能处理多种类型的数据。
模板特化: 针对特定类型提供定制化实现,分为完全特化和部分特化。
模板元编程: 利用模板在编译期间进行计算,提高程序的灵活性和效率。