C++ vector的使用和简单模拟实现(超级详细!!!)

目录

前言

1.STL是什么

2.vector使用

2.1 vector简介

2.2 常用接口函数

1. 构造函数

2.operator[ ]和size,push_back

3. 用迭代器进行访问和修改

4. 范围for遍历

5.修改类型函数 pop_back find insert erase

6. 容量相关函数capacity resize reserve

3. vector模拟实现

3.1 模版问题

3.2 vector成员变量和迭代器

3.3 capacity,size,operator[ ]

3.3 push_back和reserve函数

3.5 构造函数,析构函数

3.6 拷贝构造函数和赋值拷贝函数

3.7 insert和erase

3.8 迭代器失效问题

总结


前言

今天将开启对C++STL的学习,STL作为强大的模版库,十分值得我们学习!在此途中,提升自己的C++代码能力。


1.STL是什么

标准模板库(Standard Template Library,STL)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。STL是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架

STL版本

  • 原始版本:Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,并且是开源的,HP 版本--所有STL实现版本的始祖。
  • P. J. 版本:由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,不开源。
  • RW版本:由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,不开源。
  • SGI版本:由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,是开源的。

STL有六大组件:

2.vector使用

2.1 vector简介

vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

因为vector内部实现没有使用具体类型,而是给出模版,所以实例化一个vector变量时需要给出具体类型。记得包含头文件<vector>。

2.2 常用接口函数

1. 构造函数

vector(const allocator_type& alloc = allocator_type());//函数原型void test_vector()
{vector<int> v1;
}
  • 默认构造函数:构造一个没有元素的空容器。在test_vector函数内定义一个int类型的空容器。

tip:其中的allocator是空间适配器,用于分配内存空间的,暂时不用深究。

vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),const allocator_type& alloc = allocator_type());void test_vector()
{vector<int> v1(10, 1);
}
  • 填充构造函数:构造一个包含n个元素的容器。每个元素都是val的一个副本。
  • test_vector函数中,实例化了一个int类型的vector容器,里面有10个1整型变量。

template <class InputIterator>vector (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type());void test_vector()
{vector<int> v1(10, 1);vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
}
  • 迭代器构造函数:构造一个包含与[first,last)范围相同数量元素的容器,每个元素以相同的顺序从该范围内的相应元素构造。

vector (const vector& x);void test_vector()
{vector<int> v1(10, 1);vector<int> v2(v2);
}
  •  拷贝构造函数:用x中每个元素的副本按相同顺序构造一个容器。

2.operator[ ]和size,push_back

vector是一个类似数组的容器,物理存储上是连续的,那自然少不了下标访问。

  • push_back函数,望文生义就是在尾部插入一个元素。
  • size函数是获取当前容器元素个数。
  • [ ]是可以访问填入下标的元素,并进行修改。
void test_vector1()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << " ";}cout << endl;
}

 运行结果如下:

3. 用迭代器进行访问和修改

使用迭代器前,我们需要了解什么是迭代器。

在C++中,迭代器(Iterator)是一种检查容器中元素并遍历元素的数据类型。迭代器提供了一种通用的方式来访问容器中的元素,而不需要关心容器底层的具体数据结构。通过迭代器,可以对容器进行遍历、读取、修改和删除元素等操作。

  • 使用迭代器时,需要定义一个变量,变量类型就是int类型下的vector容器中的iterator类。不管vector容器中具体类型是什么。在vector中,约定俗成迭代器类型名是iterator。
  • 定义迭代器变量后,赋值为vector成员函数begin,在vector中,指向第一个元素。还有end函数,表示最后一个元素的下一个位置。
  • 还有!=,前置++,!=和*操作符,++表示往后指向下一个元素,*操作类似于指针的解引用操作,代表该元素。但是自定义类型没有这些操作,都是通过运算符重载的方式,将其的行为编程跟指针变量相类似的操作。
  • 你可以类比成指针,但是iterator这个类型不一定是指针,可能还是一个类。
void test_vector2()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);vector<int>::iterator it1 = v1.begin();while (it1 != v1.end()){cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;it1 = v1.begin();while (it1 != v1.end()){++*it1;//对容器元素进行修改cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;//全部展开成运算符重载函数it1.operator=(v1.begin());while (it1.operator!=(v1.end())){cout << it1.operator*() << " ";it1.operator++();}cout << endl;
}

 上面最后一段代码将这些运算符写成调用函数的形式,也可以进行遍历,但是代码的可读性比较差。运行结果如下:

但是有些情况下,只是遍历数据进行打印,不想修改元素。如果使用一般迭代器iterator,会导致权限放大,误改其中的元素。我们可以使用const_iterator,对该类型的容器进行访问,即使不小心修改,系统也会报错。

void test_vector3()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);vector<int>::const_iterator it1 = v1.begin();while (it1 != v1.end()){//*it = 5  error,不可以修改cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;
}

运行结果如下:

迭代器不仅可以正向遍历,还有反向迭代器,倒着遍历。跟正向迭代器类似,也有可修改和不可修改两种反向迭代器。

void test_vector4()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);vector<int>::reverse_iterator it1 = v1.rbegin();while (it1 != v1.rend()){*it1 += 4;cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;vector<int>::const_reverse_iterator it2 = v1.rbegin();while (it2 != v1.rend()){//*it2 = 1  errorcout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;
}

运行结果如下:

4. 范围for遍历

范围for是一个比较实用的语法,支持遍历各种容器,但是只能正向遍历。

  • 范围for看起来十分高级,但是最终的底层逻辑,还是跟迭代器相关,只要相关容器提供了begin和end函数,就支持遍历。
void Test()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;//想要修改内容需要使用引用for (auto& e : v1){e++;cout << e << " ";}cout << endl;
}

运行结果如下:

5.修改类型函数 pop_back find insert erase

  • pop_back函数,是删除最后一个元素,效率高。如果容器为空继续删除,会直接终止程序。发出断言警告。

之后的Print函数就是正向输出容器中的所有元素。

void Print(vector<int>& v)
{vector<int>::iterator it1 = v.begin();while (it1 != v.end()){cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;
}void test_vector5()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);Print(v1);v1.pop_back();v1.pop_back();Print(v1);
}

运行结果如下:

find,insert和erase

template <class InputIterator, class T>
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
  •  find函数,给两个相同的类型的迭代器,范围是从first位置的元素到last前一个位置的元素,是一个左闭右开的区间[first, last),寻找与val相同的元素,并返回该元素位置的迭代器。如果没有找到,返回last迭代器。

//1.
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
//2.
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);
//3.
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

insert函数原型如下,有三种类型。

  • 第一种是传插入位置的迭代器变量,插入值为val。
  • 第二种是传插入位置的迭代器变量,但是插入n个val元素进去。
  • 第三种是传插入位置的迭代器变量,但插入的元素是别的容器的元素,范围是从first位置的元素到last前一个位置的元素,是一个左闭右开的区间[first, last)

//1.
iterator erase (iterator position);
//2.
iterator erase (iterator first, iterator last);
  • erase函数有两种类型
  • 第一种是删除一个指定位置的元素,只用传该元素位置的迭代器。
  • 第二种是删除某个范围内的元素,传入first迭代器和last迭代器,是一个左闭右开的区间[first, last)。
void test_vector6()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,};vector<int> v1(arr, arr + 6);Print(v1);vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 4);v1.insert(pos, 20);Print(v1);pos = find(v1.begin(), v1.end(), 5);v1.insert(pos, 2, 10);Print(v1);vector<int> v2;v2.insert(v2.begin(), v1.begin(), v1.end());Print(v2);pos = find(v1.begin(), v1.end(), 6);v1.erase(pos);Print(v1);v2.erase(v2.begin(), --v2.end());Print(v2);
}

运行结果如下:

6. 容量相关函数capacity resize reserve

  • capacity函数是获取该容器的容量大小。我们设计一个函数测试vector的扩容机制,分别在VS和Linux环境下进行测试。
void TestExpand()
{size_t sz;vector<int> v;sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}

在VS环境下,扩容情况如下图所示。一开始,插入四个元素时,每次扩容只增加一个容量。插入第五个元素开始就是1.5倍扩容的速度。

在Linux环境下,我们可以看到是遵循2倍扩容的原则进行扩容。

void resize (size_type n, value_type val = value_type());
  • resize可以调整容器元素个数的大小,使其包含n个元素。
  • 如果n小于当前容器元素个数,则内容减少到前n个元素,并删除超出的元素。
  • 如果n大于当前容器元素个数,则通过尾插插入所需元素,扩展内容,以达到n的大小。如果有给定val,插入元素就为val,否则将其进行值初始化(自定义类型调用默认构造函数,自定义类型也有自己的初始化)。如果超过容器容量大小,会扩容。

比如说,你创建了一个含有四个元素容器。如果用下标访问该容器元素,下标值范围是0~3,不能超出这个范围。当你想使用下标给第五个元素赋值,就会断言报错。此时就可以使用resize函数,将容器元素个数扩充,便可以使用下标给之后的元素赋值。

void test_vector7()
{int arr[] = { 1,2,3,4 };int size = sizeof(arr) / sizeof(int);vector<int> v1(arr, arr + size);//v1[4] = 0; //errorv1.resize(8);v1[4] = 1;v1[5] = 2;v1[6] = 3;v1[7] = 4;Print(v1);
}

运行结果如下:

void reserve (size_type n);
  • reserve是调整容器容量大小。
  • 只用传一个无符号整型参数。如果n大于当前容器的容量,会给该容器重新分配存储空间,将其容量增加到n。在其他情况下,函数调用不会导致重新分配,容器容量不变。
  • reserve不会对容器里的元素做出改变,容器元素个数不变。

在上面测试不同平台下vector的扩容机制,扩容的本质是开辟新空间,将原来容器的内容拷贝过去,再释放原有的空间。如果要频繁插入数据,就会频繁的扩容,会造成许多消耗,所以如果知道要插入数据个数,可以一次性扩容完毕,减少不必要的消耗。

void TestExpand()
{size_t sz;vector<int> v;sz = v.capacity();v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}

在VS中,运行结果如下:

3. vector模拟实现

3.1 模版问题

  1. 模拟实现vector会用到类型模版,一般建议将实现的函数内容都放在一个头文件中。因为给定一个参数类型实例化vector容器时,这个过程发生编译的期间,如果函数的声明和定义分离,放在两个文件中,编译器无法根据这个类型进行代码分发。
  2. 直接创建一个vector.h的头文件。还有为了不和C++标准库里面的vector发生命名冲突,可以自己创建一个命名空间User。再包含上需要的头文件。
#include <assert.h>namespace User
{template <class T>class vector{//...};}

3.2 vector成员变量和迭代器

  • vector类内部通常有三个迭代器类型的成员变量。
  • _start指向第一个元素,_finish指向末尾元素的后一位,_end_of_storage表示容器容量末尾。
#include <assert.h>namespace User
{template <class T>class vector{private:iterator _start;iterator _finish; iterator _end_of_storage; };}

因为vector物理存储和逻辑存储都是连续的,所以我们可以将他的迭代器类型用原生指针实现。

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

再提供begin和end函数,返回容器第一个元素的位置和末尾元素的后一位。其中const_iterator类型的迭代器,需要保证容器元素不能被修改,需要在函数后加上const,成为const成员函数。

const_iterator begin() const
{return _start;
}const_iterator end() const
{return _finish;
}iterator begin()
{return _start;
}iterator end()
{return _finish;
}

3.3 capacity,size,operator[ ]

  • 指针相减可以得到其中该类型元素个数之差。因此size和capacity,分别用_finish和 _end_of_storage指针减去_start指针,就可以实现。
size_t size() const
{return _finish - _start;
}size_t capacity() const
{return _end_of_storage - _start;
}
  • operator[ ]实际上返回_start指针用下标访问的元素即可,及得要先检查i的大小,是否符合要求。还提供了const类型的[ ]重载。
T& operator[](size_t i)
{assert(i < size());return _start[i];
}T& operator[](size_t i) const
{assert(i < size());return _start[i];
}

3.3 push_back和reserve函数

我们先完成一个尾插和扩容的函数,之后的构造函数就依靠这个接口进行初始化。

  • push_back是在末尾插入元素,一开始需要检查容器容量大小够不够在插入多一个元素。如果_finish指针与_end_of_storage指针相等时,说明容量不够,需要扩容。扩容时先判断capacity是否为零,为零还没插入数据,给四个元素空间,之后就是两倍扩容。
  • 再讲一下扩容的逻辑,首先判断传递的参数n是否大于当前容量,如果大于才能继续扩容,出现其他情况不做处理。扩容一般动态开辟一块为n个T类型参数大小的内存空间,然后将原有的数据拷贝过来,在释放原有空间内存。
  • 其重要注意需要先记录之前空间的元素个数,方便之后调整_finish指针的位置。
void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];size_t oldsize = size();if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + oldsize;_end_of_storage = _start + n;}
}void push_back(const T& x)
{if (_finish == _end_of_storage){//两倍速扩容size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);}*_finish = x;++_finish;
}

写一个测试函数,测试一下之前实现的各种接口函数,用正常的for循环遍历,迭代器遍历,还有范围for进行遍历。

void test_vector1()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << " ";}cout << endl;vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;
}

测试结果如下:

 但是reserve函数实现就没有问题吗?看看下面的测试函数

void test_vector2()
{vector<string> v1;v1.push_back("xxxxxxxxxx");v1.push_back("xxxxxxxxxx");v1.push_back("xxxxxxxxxx");v1.push_back("xxxxxxxxxx");v1.push_back("xxxxxxxxxx");for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;
}

当你运行这段代码的时候,打印前面四个元素会出现乱码。这是为什么呢?

如下图所示,tmp拷贝过来的内容,把指针变量也原封不动按字节拷贝,导致_start和tmp中的_str指针指向同一块空间。之后,会delete[ ] _start,而delete释放空间之前,会调用里面自定义类型的析构函数,再释放这个空间,这就会造成我们数据的丢失。

  • 所以要进行一个深拷贝,写一个for循环,传统写法是赋值,如果是内置类型直接赋值,如果是自定义类型,调用该类型的赋值拷贝函数。
  • 现代的写法是直接将tmp[i]与_start[i]进行交换,直接调用C++标准库里的交换函数,交换的好处是不用再拷贝值,并且delete掉_start里面没有自定义类型,不用调用析构函数。
void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];size_t oldsize = size();if (_start){for (size_t i = 0; i < oldsize; i++){//tmp[i] = _start[i];//传统写法std::swap(tmp[i], _start[i]);}delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + oldsize;_end_of_storage = _start + n;}
}

3.5 构造函数,析构函数

vector构造函数我们三个,其中一个是给定个数n,给定T类型的x变量,进行初始化。

  • 为什么这个会重载成两个呢?因为有的时候传参可能是int或者size_t类型,编译器无法判断,需要重载成两个构造函数。
  • 我们可以用传统的方式,开辟空间,进行赋值,然后再赋值成员变量。不过也可以使用我们实现好的push_back函数接口,因为符合尾插的特点,不过在尾插时,可以先扩容,这样就不会频繁扩容,提升效率。
vector(size_t n, const T& x = T())
{reserve(n);for (size_t i = 0; i < n; i++){push_back(x)}
}vector(int n, const T& val = T())
{reserve(n);for (int i = 0; i < n; i++){push_back(val);}
}

写一个测试函数,用一个Print函数实现打印整个容器元素,之后打印就用这个Print函数。

template <class T>
void Print(const vector<T>& v)
{for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}void test_vector3()
{vector<int> v1(4, 10);Print(v1);}

  • vector构造函数还有,给定一个容器迭代器区间进行初始化,也是跟上面的类似,复用push-back函数。不过需要再使用一个函数模版,定义first和last变量,用while循环,类似我们使用迭代遍历容器一样,其他的容器都会对!=,*和++进行重载。
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{while (first != last){push_back(*first);++first;}
}

写一个测试函数。

void test_vector4()
{vector<int> v1(4, 10);Print(v1);vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());Print(v2);
}

我们来看看这段代码,在STL的Vector可以支持带花括号的初始化。

void test_vector5()
{std::vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6 };for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;
}

结果如下:

这是为什么呢?因为C++有一个类型叫做initializer_list,如下面的代码实例,任何一个带花括号的里面是相同元素,用逗号分隔,就会是该类型。这个类型里面只有两个指针维护,一个指向第一个元素,另外一个指向最后一个元素。

void Test()
{auto il = { 1,2,3,4,5,6 };initializer_list<int> il1 = { 1,2,3,4,5,6 };cout << typeid(il).name() << endl;cout << sizeof(il) << endl;
}

这个构造函数跟之前也是类似,只是传递的参数是initializer_list,直接用范围for尾插。

vector(initializer_list<T> il)
{reserve(il.size());for (auto e : il){push_back(e);}
}

  •  最后别忘了实现默认构造函数,可以使用关键字default,强制生成默认构造函数,还有可以给成员变量一个缺省值。
class vector
{public:vector() = default;private:iterator _start = nullptr;iterator _finish = nullptr;iterator _end_of_storage = nullptr;
}

  • 析构函数,先判断_start是否不为空,然后再释放空间,成员变量赋值为空指针。
~vector()
{if (_start){delete[] _start;_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;}
}

3.6 拷贝构造函数和赋值拷贝函数

拷贝构造函数,跟之前的构造函数类似,先扩容,再复用push_back函数。

vector(const vector<T>& v)
{reserve(v.capacity());for (auto e : v){push_back(e);}
}

  • 赋值拷贝函数,可以借鉴上面写reserve的现代写法,可以实现一个swap函数,专门交换vector<T>类型的变量,里面套用标准库里的swap函数,直接交换成员变量,不需要再开辟新空间并拷贝数据。
  • 然后赋值拷贝函数参数写成一个普通vector<T>类型的变量,传递参数过来就会调用vector的拷贝构造函数,然后再用我们刚实现swap,进行交换,不会涉及浅拷贝的问题。并且v还是个临时变量,出了作用域自动调用析构函数,并销毁变量。
void swap(vector<T>& v)
{std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}vector<T>& operator=(vector<T> v)
{swap(v);return *this;
}

3.7 insert和erase

  • insert和erase函数实现跟顺序表类似,都需要移动数据。
  • insert中,当容量不足要扩容时,需要先记录pos相对于_start差多少个元素个数,因为扩容之后,原有空间被释放,pos指向的就是一块被释放的空间,变成野指针。
void insert(iterator pos, const T& x)
{assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){size_t len = pos - _start;//记录pos相对于start的位置size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);pos = _start + len;}iterator end = _finish;while (end > pos){*end = *(end - 1);--end;}*pos = x;++_finish;
}void erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator end = pos + 1;while (end < _finish){*(end - 1) = *end;++end;}--_finish;
}

3.8 迭代器失效问题

void test_vector2()
{vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);int x;cin >> x;std::vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), x);if (pos != v1.end()){v1.insert(pos, 1000);}for (auto& e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;
}
  • 我们运行下面的代码,会发现程序崩溃了,这是为什么呢?
  • 这是因为当再插入一个元素的话,会发生扩容。扩容时,我们insert扩容时注意到pos指向一块被释放的空间,更新了pos。但是在insert函数中,会创建一个形参pos,形参是实参的一份临时拷贝,改变形参不会对外部的pos实参有影响,因此pos迭代器失效。
  • 解决的办法就是,让insert函数的返回类型为iterator,像下面一样更新pos的值。
    //...if (pos != v1.end()){pos = v1.insert(pos, 1000);}//...

 所以insert的函数返回参数需要修改,返回第一个新插入的元素。

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){size_t len = pos - _start;//记录pos相对于start的位置size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);pos = _start + len;}iterator end = _finish;while (end > pos){*end = *(end - 1);--end;}*pos = x;++_finish;
}

再看一下下面的代码,与insert类似,我们删除一个元素,会造成迭代器失效吗?

  • pos指向的位置不变,但是某些平台会缩容,或者造成野指针现象,所以一般认为是erase迭代器失效的,erase后会返回被删除元素的后一位。
void test_vector3()
{std::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto& e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;int x;cin >> x;std::vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), x);if (pos != v1.end()){v1.erase(pos);cout << *pos << endl;}for (auto& e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;
}

erase函数也需要修改一下,返回删除元素的后一个位置。

iterator erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator end = pos + 1;while (end < _finish){*(end - 1) = *end;++end;}--_finish;return pos + 1; 
}


总结

通过这篇文章,你应该了解了vector的使用,和一些简单的底层模拟实现。不过纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,需要多加练习!

创作不易,希望这篇文章能给你带来启发和帮助,如果喜欢这篇文章,请留下你的三连,你的支持的我最大的动力!!!

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wx.getAccountInfoSync() 是微信小程序的一个 API&#xff0c;它可以同步获取当前账号信息。返回对象中包含小程序 AppID、插件的 AppID、小程序/插件版本等信息。 返回的对象结构如下&#xff1a; 小程序运行环境&#xff0c;可选值有&#xff1a;develop&#xff08;开发版&…

Amis源码 embed渲染方法解析(json结构渲染原理):

js sdk中的渲染函数embed使用方式如下&#xff1a; const amis amisRequire("amis/embed"); const amisScoped amis.embed( self.$refs["mnode"],amisJSON, {}, amisEnv); //env会有默认值&#xff0c;默认值与传来的参数进行合并&#xff08;{默认值…

海外高清短视频:四川京之华锦信息技术公司

海外高清短视频&#xff1a;探索世界的新窗口 在数字化时代的浪潮下&#xff0c;海外高清短视频成为了人们探索世界、了解异国风情的新窗口。四川京之华锦信息技术公司这些短视频以其独特的视角、丰富的内容和高清的画质&#xff0c;吸引了无数观众的目光&#xff0c;让人们足…

统计各个商品今年销售额与去年销售额的增长率及排名变化

文章目录 测试数据需求说明需求实现分步解析 测试数据 -- 创建商品表 DROP TABLE IF EXISTS products; CREATE TABLE products (product_id INT,product_name STRING );INSERT INTO products VALUES (1, Product A), (2, Product B), (3, Product C), (4, Product D), (5, Pro…

「vue同一个组件,不同路由切换时界面没有更新问题」

问题&#xff1a;vue项目中不同路由切换时&#xff0c;因为引用的同一个组件&#xff0c;界面数据没有更新 一、解决方法 添加key&#xff0c;具体原理可参考vue中的diff算法 <router-view :key"$route.fullPath"></router-view>

Linuxftp服务002本地登入

本期主要讲述的是ftp服务中的本地用户登入。 操作系统 CentOS Stream 9 操作步骤 首先我们先建立一个ftp组的用户&#xff0c;并设置密码。 [rootlocalhost ~]# useradd -g ftp wq [rootlocalhost ~]# echo 1 |passwd --stdin wq 更改用户 wq 的密码 。 passwd&#xff1a…

GPT-4o:人工智能技术的新巅峰

人不走空 &#x1f308;个人主页&#xff1a;人不走空 &#x1f496;系列专栏&#xff1a;算法专题 ⏰诗词歌赋&#xff1a;斯是陋室&#xff0c;惟吾德馨 目录 &#x1f308;个人主页&#xff1a;人不走空 &#x1f496;系列专栏&#xff1a;算法专题 ⏰诗词歌…

MySQL 命令总结篇-思维导图

一些常用命令以思维导图形式总结在这里了&#xff0c;掌握这些进行MySQL基本操作绝对没问题&#xff0c;加油&#xff01;友友们可以根据这些思维导图进行知识总结。 目录 一、快速上手 二、SQL 语句分类&#xff08;DDL、DML、DQL、DCL&#xff09; 三、数据类型 四、约束…

【机器学习】探索未来科技的前沿:人工智能、机器学习与大模型

文章目录 引言一、人工智能&#xff1a;从概念到现实1.1 人工智能的定义1.2 人工智能的发展历史1.3 人工智能的分类1.4 人工智能的应用 二、机器学习&#xff1a;人工智能的核心技术2.1 机器学习的定义2.2 机器学习的分类2.3 机器学习的实现原理2.4 机器学习的应用2.5 机器学习…

# Mybatis 高级用法和tk.mybatis使用

Mybatis 高级用法和tk.mybatis使用 文章目录 Mybatis 高级用法和tk.mybatis使用使用SelectProvider、InsertProvider、UpdateProvider、DeleteProviderSelectProvider使用例子 tk.mybatis引入依赖查询实现实体映射类实体类规范 dao层调用dao 使用SelectProvider、InsertProvide…

vue3 侦听器

侦听器示例 计算属性允许我们声明性地计算衍生值。然而在有些情况下&#xff0c;我们需要在状态变化时执行一些“副作用”&#xff1a;例如更改 DOM&#xff0c;或是根据异步操作的结果去修改另一处的状态。 在组合式 API 中&#xff0c;我们可以使用 watch 函数在每次响应式…

prometheusgrafananode_export搭建监控平台

一、环境要求 1、docker安装docker环境 2、docker安装prometheus 3、docker安装grafana 4、node-exportor(安装在被测服务器上) 5、我的服务器是Ubuntu 二、docker 安装prometheus 1、下载Prometheus镜像 docker pull prom/prometheus 2、检查端口是否被占用 安装netstat命…

动手学深度学习4.6 暂退法-笔记练习(PyTorch)

以下内容为结合李沐老师的课程和教材补充的学习笔记&#xff0c;以及对课后练习的一些思考&#xff0c;自留回顾&#xff0c;也供同学之人交流参考。 本节课程地址&#xff1a;丢弃法_哔哩哔哩_bilibili 本节教材地址&#xff1a;4.6. 暂退法&#xff08;Dropout&#xff09;…

AngularJS基础语法(2009版本)

jquery和AngularJS 数据绑定和获取对比&#xff1a; jquery&#xff0c;要操作DOM&#xff1a; angularJS&#xff0c;无需操作DOM就可以进行动态数据变化&#xff1a; 要使用Angularjs就需要在html页面先引入&#xff1a; ng-app&#xff1a; html页面中&#xff0c;需要给…

网安行业,能力重要么?

网安职场&#xff0c;说能力不重要&#xff0c;那是扯淡&#xff1b;说能力重要的&#xff0c;那也是扯淡。职场不是能力的比拼&#xff0c;职场是修行的比拼&#xff0c;是成长的比拼。 我经常在公众号里讲&#xff0c;网安职场是熬出来的&#xff0c;网安人要忠于职业&…

【学习Day3】计算机基础

✍&#x1f3fb;记录学习过程中的输出&#xff0c;坚持每天学习一点点~ ❤️希望能给大家提供帮助~欢迎点赞&#x1f44d;&#x1f3fb;收藏⭐评论✍&#x1f3fb;指点&#x1f64f; 1.5.4 Cache替换算法 Cache的页面淘汰算法 常用替换算法有&#xff1a; • 随机替换算法RA…

23 vue3面试重难点复习:响应式原理、特点、8大生命钩子、data数据定义、组件、全家桶

vue作为用的最为广泛的当前热门框架&#xff0c;总结如下重难点核心知识&#xff1a; 1.vue特点是什么&#xff1f; 1.1优点 渐进式 vue本身只提供数据响应式&#xff0c;需要全局缓存用 vuex&#xff0c;需要路由用 vue-router 组件化 封装组件&#xff0c;利于复用 响应式数…