SpringBoot基础(五):集成JUnit5

SpringBoot基础系列文章

SpringBoot基础(一):快速入门

SpringBoot基础(二):配置文件详解

SpringBoot基础(三):Logback日志

SpringBoot基础(四):bean的多种加载方式

SpringBoot基础(五):集成JUnit5


目录

  • 一、JUnit5介绍
    • 1、JUnit5组成结构
    • 2、什么是单元测试
  • 二、SpringBoot整合JUnit5
    • 1、快速入门
    • 2、测试类和测试方法不需要声明为public
    • 3、@SpringBootTest工作原理
    • 4、生成单元测试类
  • 三、常用注解
    • 1、@BeforeAll
    • 2、@AfterAll
    • 3、@BeforeEach
    • 4、@AfterEach
    • 5、@DisplayName
    • 6、@Disabled
    • 7、@RepeatedTest
  • 四、常用断言
    • 1、assertEquals(expected, actual)
    • 2、assertNotEquals(expected, actual)
    • 3、assertTrue(condition)
    • 4、assertFalse(condition)
    • 5、assertNull(actual)
    • 6、assertNotNull(actual)
    • 7、assertArrayEquals(expected, actual)
    • 8、assertSame(expected, actual)
    • 9、assertNotSame(expected, actual)
    • 10、fail(message)
    • 11、带有消息参数的断言
  • 五、@MockBean注入
    • 1、@MockBean的主要作用
    • 2、@MockBean的典型用法(模拟数据层)

一、JUnit5介绍

  JUnit5是一个功能强大的单元测试框架,是JUnit系列的最新版本,它引入了多个改进和新特性,旨在为Java应用程序提供灵活且模块化的测试支持。

1、JUnit5组成结构

  • JUnit Platform:这个模块提供了测试的启动API和运行环境,是整个JUnit5框架的核心。它支持在不同的环境中运行测试,如命令行、IDE或构建工具(例如Maven、Gradle)
  • JUnit Jupiter:这个模块包含了JUnit5的新测试编写和扩展模型,提供了全新的注解、测试方法和扩展机制
  • JUnit Vintage:为了支持旧版本的JUnit测试(JUnit3和JUnit4),JUnit5提供了Vintage模块。这个模块允许开发者继续运行以前版本的测试,同时过渡到JUnit5

2、什么是单元测试

  • 单元测试是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证的过程叫单元测试
  • SpringBoot中,最小可测试单元就是指方法

二、SpringBoot整合JUnit5

1、快速入门

  • SpringBoot版本从2.2以后,默认支持JUnit5
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId><scope>test</scope>
</dependency>
  • 测试类应放在src/test/java目录下

在这里插入图片描述

import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;@SpringBootTest
class MySpringBootApplicationTests {@Testvoid contextLoads() {// 测试 Spring 应用上下文是否成功加载}
}

2、测试类和测试方法不需要声明为public

  • JUnit4中,测试类和测试方法必须是public的,因为JUnit4通过反射机制要求访问公共方法
  • JUnit5则没有这种要求,测试类和方法的可见性设为包级(默认)足够 JUnit 5 框架执行测试
    • 因为 JUnit 5 本质上是在测试框架内部执行这些测试
    • 包级别的可见性允许同一包内的类访问测试类,而不需要将其暴露为 public

3、@SpringBootTest工作原理

  它会启动整个Spring容器,加载应用程序的所有Bean,并创建一个完整的应用上下文。这是集成测试,因为它模拟了应用程序的真实运行环境。

查找主配置类的两种方式:

  包扫描:默认情况下,@SpringBootTest 会从测试类所在的包开始,向上查找同一包或父包中带有 @SpringBootApplication@SpringBootConfiguration注解的类,作为应用的配置类

在这里插入图片描述

  显式指定:如果 @SpringBootTest 无法自动找到 @SpringBootApplication 注解的配置类,或者你希望手动指定配置类,你可以在@SpringBootTest 注解中使用classes属性显式指定应用的配置类

在这里插入图片描述

4、生成单元测试类

  • 在需要生成单元测试的类中按Alt +Ins,选择test(测试)

在这里插入图片描述

  • 选择测试方法

在这里插入图片描述

  • 生成的测试类放入与本类相同的包结构

在这里插入图片描述

三、常用注解

1、@BeforeAll

  • 用于在所有测试方法之前执行的静态初始化代码
  • 通常用于在执行所有测试之前进行一次性设置,例如建立数据库连接、初始化共享资源等
  • 被注解的方法必须是static
@BeforeAll
static void setup() {System.out.println("Running setup before all tests...");
}

2、@AfterAll

  • 用于在所有测试方法执行完成后运行的静态清理代码
  • 通常用于释放资源、关闭连接等操作
  • 被注解的方法必须是static
@AfterAll
static void tearDown() {System.out.println("Running teardown after all tests...");
}

3、@BeforeEach

  • 用于在每个测试方法之前执行的初始化代码
  • 常用于在每个测试方法执行之前准备一些通用的数据或环境
@BeforeEach
void init() {System.out.println("Running setup before each test...");
}

4、@AfterEach

  • 用于在每个测试方法之后执行的清理代码
  • 常用于在每个测试方法之后恢复原状或清理一些资源
@AfterEach
void cleanup() {System.out.println("Running cleanup after each test...");
}

5、@DisplayName

  • 用于为测试类或测试方法提供一个更具可读性或说明性的名称,便于在测试报告中展示

在这里插入图片描述

6、@Disabled

  • 当执行所有测试方法时候,@Disabled注解的方法不会执行

在这里插入图片描述

7、@RepeatedTest

  • 用于多次重复执行某个测试,可以指定重复次数

在这里插入图片描述

四、常用断言

  断言(Assertions)在单元测试中用于验证程序行为是否符合预期。JUnit 提供了一组用于编写断言的方法,断言的使用可以帮助判断测试是否通过。类名org.junit.jupiter.api.Assertions

1、assertEquals(expected, actual)

  • 验证两个对象是否相等
  • 可以用于各种数据类型,包括基本类型、对象等
assertEquals(5, 2 + 3);
assertEquals("Hello", greetingService.getGreeting());

2、assertNotEquals(expected, actual)

  • 验证两个对象是否不相等
assertNotEquals(10, 2 + 3);

3、assertTrue(condition)

  • 验证条件为true
assertTrue(5 > 3);

4、assertFalse(condition)

  • 验证条件为false
assertFalse(3 > 5);

5、assertNull(actual)

  • 验证对象是否为null
String str = null;
assertNull(str);

6、assertNotNull(actual)

  • 验证对象是否不为null
String str = "Hello";
assertNotNull(str);

7、assertArrayEquals(expected, actual)

  • 验证两个数组是否相等
  • 数组的长度和元素的顺序都必须相同
int[] expected = {1, 2, 3};
int[] actual = {1, 2, 3};
assertArrayEquals(expected, actual);

8、assertSame(expected, actual)

  • 验证两个对象引用是否指向同一个对象(即是同一个对象的引用)
Object obj = new Object();
assertSame(obj, obj);

9、assertNotSame(expected, actual)

  • 验证两个对象引用是否不指向同一个对象
Object obj1 = new Object();
Object obj2 = new Object();
assertNotSame(obj1, obj2);

10、fail(message)

  • 强制使测试失败
  • 通常用于标记不应该被执行的代码路径
if (someCondition) {fail("Unexpected condition occurred");
}

11、带有消息参数的断言

  JUnit的断言方法通常有一个变体,可以带有一个额外的字符串参数,用于在测试失败时提供错误消息,帮助更快找到问题。

在这里插入图片描述

五、@MockBean注入

1、@MockBean的主要作用

  • @MockBean会将应用上下文中的某个Bean替换为模拟的Bean(Mock 对象)
  • @MockBean自动与Spring上下文集成,允许模拟的Bean被注入到需要它的其他Bean中

2、@MockBean的典型用法(模拟数据层)

  假设我们有一个UserService依赖于UserRepository,而我们在测试中不想使用真实的UserRepository,而是使用模拟对象

@Service
public class UserService {private final UserRepository userRepository;public UserService(UserRepository userRepository) {this.userRepository = userRepository;}public User getUserById(Long id) {return userRepository.findById(id);}
}
  • 使用@MockBean来模拟UserRepository
  • given方法模拟了userRepository.findById(1L) 方法的调用,并定义了当该方法被调用时,willReturn表示返回一个mockUser对象
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.mockito.BDDMockito;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.boot.test.mock.mockito.MockBean;import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
import static org.mockito.BDDMockito.given;@SpringBootTest
public class UserServiceTest {@Autowiredprivate UserService userService;// 模拟 UserRepository,替换掉应用上下文中的实际 Bean@MockBeanprivate UserRepository userRepository;@Testvoid testGetUserById() {// 创建模拟数据User mockUser = new User(1L, "John Doe");// 使用 Mockito 的 BDD 风格方法设置模拟行为given(userRepository.findById(1L)).willReturn(mockUser);// 调用服务层方法,验证返回值是否符合预期User result = userService.getUserById(1L);assertEquals("John Doe", result.getName());}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/446516.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端开发设计模式——组合模式

目录 一、组合模式的定义和特点 1.定义 2.特点&#xff1a; 二、组合模式的实现方式 1.定义抽象组件类 2.创建叶节点类 3.创建组合类&#xff1a; 三、组合模式的应用场景 1.界面布局管理 2.菜单系统构建 3.组件库开发 四、组合模式的优点 1.简化客户端代码 2.增…

GO网络编程(七):海量用户通信系统5:分层架构

P323开始&#xff08;尚硅谷GO教程&#xff09;老韩又改目录结构了&#xff0c;没办法&#xff0c;和之前一样&#xff0c;先说下目录结构&#xff0c;再给代码&#xff0c;部分代码在之前讲过&#xff0c;还有知识的话由于本人近期很忙&#xff0c;所以这些就不多赘述了&#…

【C++】12.string类的使用

文章目录 1. 为什么学习string类&#xff1f;1.1 C语言中的字符串1.2 两个面试题(暂不做讲解) 2. 标准库中的string类2.1 string类(了解)2.2 auto和范围for 3. 查看技术文档4. string的访问5. 如何读取每个字符呢&#xff1f;6. auto语法糖&#xff08;C11&#xff09;7. 范围f…

浅析主流监控告警系统基本架构和原理

浅析主流监控告警系统基本架构和原理 一&#xff0c;监控系统的作用和目前主流监控系统 1&#xff0c;作用&#xff1a;监控系统一般有以下这几个作用 实时采集监控数据&#xff1a;包括硬件、操作系统、中间件、应用程序等各个维度的数据。实时反馈监控状态&#xff1a;通过…

【目标检测】集装箱缺陷检测数据集1476张5类缺陷VOC+YOLO格式

数据集格式&#xff1a;Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;1476 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;1476 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;1476 标注…

ubuntu下打开摄像头

ubuntu下打开摄像头 在Ubuntu下,你可以使用cheese,这是一个开源的摄像头应用程序。如果你还没有安装它,可以通过以下命令安装: sudo apt-get updatesudo apt-get install cheese 安装完成后,你可以通过命令行启动它: cheese 或者,你也可以使用ffmpeg来打开摄像头并进…

MATLAB - 机器人机械臂设计轨迹规划器

系列文章目录 前言 本示例介绍了一种设计抓取和轨迹规划器的方法,该规划器可用于垃圾箱拣选系统。 在机器人技术中,垃圾箱拣选包括使用机械手从垃圾箱中取出物品。智能垃圾箱拣选是这一过程的高级版本,具有更强的自主性。使用摄像系统感知部件,规划器生成与场景相适应的无碰…

Telegram——Bot 机器人/小程序入门指南

一、Bot 介绍 在 TG 中,机器人可以用于接收和发送消息、管理群组(在有权限的情况下可以封禁用户、删除消息、置顶消息等)、通过API进行编程操作、使用 Inline 查询功能在不同的聊天室中提供查询服务、创建自定义键盘按钮、发出账单并收款、接入小程序游戏等。 然而,Bot 默…

智汇云舟亮相WAFI世界农业科技创新大会,并参编数字农业产业图谱

10月10日&#xff0c;2024WAFI世界农业科技创新大会农食行业创新与投资峰会在北京金海湖国际会展中心举行。中国农业大学MBA教育中心主任、教授付文阁、平谷区委常委、统战部部长刘堃、华为公共事业军团数字政府首席专家刘丹、荷兰瓦赫宁根大学前校长Aalt Dijkhuizen、牧原食品…

免费送源码:Java+Springboot+MySQL 水环境检测系统的设计与实现 计算机毕业设计原创定制

摘 要 在我国,水源的污染是不可忽视的问题。对于水质监测进行数据的采集工作,目前主要通过人工实现。因此,部分地区的采集工作,实施起来难度很大,比如恶劣环境和偏僻山区等地。所以,目前对于水质监测的研究,主导方向是建立更加高效完善,智能化的水质监测系统。近几年,无线传感器…

RWKV-CHN模型部署教程

一、模型介绍 RWKV 语言模型&#xff08;用纯 100%RNN 达到 GPT 能力&#xff0c;甚至更强&#xff09;&#xff0c;该项目旨在通过为您自动化所有事情来消除使用大型语言模型的障碍。您需要的是一个只有几兆字节的轻量级可执行程序。此外&#xff0c;该项目还提供了一个接口兼…

计算机网络——p2p

流媒体是指在网络上以流式传输技术实时播放的多媒体内容&#xff0c;如音频、视频等。以下是关于流媒体的详细介绍&#xff1a; 一、工作原理 数据分割与传输&#xff1a; 流媒体技术将多媒体文件分割成较小的数据包。这些数据包按照特定的顺序进行编号&#xff0c;然后通过网络…

[单master节点k8s部署]40.安装harbor

harbor 是私有镜像仓库&#xff0c;用来存储和分发镜像的 。docker 还有一个官方的镜像仓库 docker hub&#xff0c;免费用户只能简单的使用&#xff0c;创建一个私有镜像仓库&#xff0c;存储镜像&#xff0c;付费用户才可以拥有更多权限&#xff0c;默认 docker pull 拉取镜像…

网络学习第二篇

认识网关和路由器 这里大家先了解一下什么三层设备。 三层设备 三层设备是指在网络架构中能够工作在第三层&#xff08;网络层&#xff09;的设备&#xff0c;通常包括三层交换机和路由器。这些设备可以根据IP地址进行数据包的转发和路由选择&#xff0c;从而在不同的网络之间…

<<迷雾>> 第11章 全自动加法计算机(5)--顺序取数 示例电路

顺序地从存储器里取数的电路方案. info::操作说明 在开始之前, 地址计数器 AC 需要清零, 以指向地址 0000. 按一下开关 KAR, 将 AC 当前的地址锁存到 AR 地址寄存器. 按住 KRD, 不要松开(注: 系统中使用的是普通开关, 无需按住), 再按一下 KDR, 数据保存到寄存器 DR 中, 最后,…

Unity3D 观察者模式

Unity3D 泛型事件系统 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式&#xff0c;通过订阅机制&#xff0c;可以让对象触发事件时&#xff0c;通知多个其他对象。 在游戏逻辑中&#xff0c;UI 界面通常会监听一些事件&#xff0c;当数据层发生变化时&#xff0c;通过触发事件&am…

多人播客的生成#使用OpenAI Swarm框架

使用Swarm来写多智能体的代码&#xff0c;非常简洁高效。 什么是Swarm&#xff1f; Swarm是由OpenAI开发的一个实验性多代理系统框架&#xff0c;旨在探索多代理系统的高效接口。该框架注重轻量级、可控性高且易于测试&#xff0c;主要用于展示代理之间的交接与例行操作模式。S…

基于SpringBoot的校园兼职管理系统

作者&#xff1a;计算机学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等&#xff0c;“文末源码”。 专栏推荐&#xff1a;前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、Vue项目源码、SSM项目源码、微信小程序源码 精品专栏&#xff1a;…

【第十六周】回顾线性回归与逻辑回归以及它们的详细推导过程

目录 摘要Abstract1.线性回归1.1.一元线性回归1.1.1.函数凹凸性判断 1.2.多元线性回归1.3.进一步理解梯度下降法 2.逻辑回归2.1.信息论角度推导交叉熵损失函数2.2.概率论角度推导交叉熵损失函数 3.额外阅读&#xff1a;Label Smoothing3.1.One-hot 和 Label Smoothing 的优缺点…

数字媒体技术基础:色度子采样(4:4:4、4:2:2 、4:2:0)

在数字视频处理中&#xff0c;色度子采样 Chroma Subsampling可以用于压缩视频文件的大小&#xff0c;同时在大多数情况下保持较高的视觉质量&#xff0c;它的原理基于人类视觉系统对亮度 Luminance比对色度 Chrominance更加敏感这一特点。 一、 采样格式的表示方法 色度子采样…