效果图如何做出插画风格?SketchUp 插画风效果图渲染技巧

个优秀的课设会用到哪些风格化效果?如何能更快更好的掌握这些渲图技巧?

我们将通过一条10分钟的视频,教会你如何制作风效果图3种渲图技巧为你的课设加分。

演示使用的模型场景都来自D5论坛场景列车,大家可以下载下来再自行研究和体会。

 

插画风格化效果图

扁平插画风通常有这样一些特征:大面积的色块为主,略去了细腻的过渡,阴影边缘明确,少有高光、反射等丰富的细节。

 

以Sketchup为例,演示一个小的插画风场景。

首先插画风的植物以简单、明确为主,首先我们可以在PS或者SU中勾出植物,制作成贴图赋给单独的面。在SU中描出轮廓的话,会更方便进入渲染器后调整材质。

得到一个植物素材后,我们将它打成组件,勾选面向摄影机,然后复制到适当的位置,分别调整大小、左右翻转,来获得自然的错乱感。

 

 

人物、远山等配景建模也是同样的操作。这边需要注意的是,虽然这些模型本身是二维的,但所处的位置尽可能与三维真实的距离对应,不要放置在同一个深度,这对后期的景深、空气透视处理有帮助。

摆放完主体和配景之后,我们将模型联动到D5渲染器中,分别调整材质,别眨眼!接下来就是见证魔法的时刻!

 

在D5中除了湖面以外的材质,都可以将高光和金属度调整到最低,这样可以默认所有物体都是漫反射材质,减少高光和反射这些细节。

 

选择一个合适的光照,D5的地理天空系统可以模拟任意时间地点的光照,然后在后期中简单调整下整体的画面氛围。

 

当然我们也可以给天空使用HDR贴图。

 

接下来是打光操作,插画风一般很少有细腻的光影变化,明暗关系过度非常直接。因此,场景中所有光源请务必保持光源半径为0,这样才能让阴影的边界锐利。

为了将画面的主体建筑突出,我们可以在建筑内部重点照明。除此之外,还可以设置低角度的聚光灯照射室内人物,使其产生长长的投影,增加画面的温馨感。

 

为了使得图片更具有空间感,我们可以在天气选项中打开雾气选项,选择随距离衰减,让远处的森林与山脉消隐,使得图片具有空灵的意境。

 

 

接下来我们将渲染完的图片拽进PS里再进行后期处理,重新构图,截去建模不完全的部分,调整水面和天空,使他们获得插画的质感,最后进入CAMER RAW中调整色彩,适当压暗整体曝光,将色调偏向冷色,使得画面呈现出夜幕将至的清冷感

 

 

 

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