双周赛110(模拟、枚举+哈希表)

文章目录

  • 双周赛110
    • [2806. 取整购买后的账户余额](https://leetcode.cn/problems/account-balance-after-rounded-purchase/)
      • 模拟
    • [2807. 在链表中插入最大公约数](https://leetcode.cn/problems/insert-greatest-common-divisors-in-linked-list/)
      • 模拟
    • [2808. 使循环数组所有元素相等的最少秒数](https://leetcode.cn/problems/minimum-seconds-to-equalize-a-circular-array/)
      • 枚举 + 哈希表
    • [2809. 使数组和小于等于 x 的最少时间](https://leetcode.cn/problems/minimum-time-to-make-array-sum-at-most-x/)
      • 贪心 + DP

双周赛110

2806. 取整购买后的账户余额

难度简单0

一开始,你的银行账户里有 100 块钱。

给你一个整数purchaseAmount ,它表示你在一次购买中愿意支出的金额。

在一个商店里,你进行一次购买,实际支出的金额会向 最近10倍数 取整。换句话说,你实际会支付一个 非负 金额 roundedAmount ,满足 roundedAmount10 的倍数且 abs(roundedAmount - purchaseAmount) 的值 最小

如果存在多于一个最接近的 10 的倍数,较大的倍数 是你的实际支出金额。

请你返回一个整数,表示你在愿意支出金额为 purchaseAmount 块钱的前提下,购买之后剩下的余额。

注意: 0 也是 10 的倍数。

示例 1:

输入:purchaseAmount = 9
输出:90
解释:这个例子中,最接近 9 的 10 的倍数是 10 。所以你的账户余额为 100 - 10 = 90 。

示例 2:

输入:purchaseAmount = 15
输出:80
解释:这个例子中,有 2 个最接近 15 的 10 的倍数:10 和 20,较大的数 20 是你的实际开销。
所以你的账户余额为 100 - 20 = 80 。

提示:

  • 0 <= purchaseAmount <= 100

模拟

class Solution:# (n + 5) / 10 向下取整def accountBalanceAfterPurchase(self, purchaseAmount: int) -> int:return 100 - (purchaseAmount + 5) // 10 * 10

2807. 在链表中插入最大公约数

难度中等1

给你一个链表的头 head ,每个结点包含一个整数值。

在相邻结点之间,请你插入一个新的结点,结点值为这两个相邻结点值的 最大公约数

请你返回插入之后的链表。

两个数的 最大公约数 是可以被两个数字整除的最大正整数。

示例 1:

img

输入:head = [18,6,10,3]
输出:[18,6,6,2,10,1,3]
解释:第一幅图是一开始的链表,第二幅图是插入新结点后的图(蓝色结点为新插入结点)。
- 18 和 6 的最大公约数为 6 ,插入第一和第二个结点之间。
- 6 和 10 的最大公约数为 2 ,插入第二和第三个结点之间。
- 10 和 3 的最大公约数为 1 ,插入第三和第四个结点之间。
所有相邻结点之间都插入完毕,返回链表。

示例 2:

img

输入:head = [7]
输出:[7]
解释:第一幅图是一开始的链表,第二幅图是插入新结点后的图(蓝色结点为新插入结点)。
没有相邻结点,所以返回初始链表。

提示:

  • 链表中结点数目在 [1, 5000] 之间。
  • 1 <= Node.val <= 1000

模拟

dummy写法

class Solution {public ListNode insertGreatestCommonDivisors(ListNode head) {ListNode dummy = new ListNode(-1, head);ListNode cur = dummy;while(cur.next != null && cur.next.next != null){int tmp = gcd(cur.next.val, cur.next.next.val);ListNode aa = new ListNode(tmp);aa.next = cur.next.next;cur.next.next = aa;cur = aa;}return dummy.next;}public int gcd(int x, int y) {return y == 0 ? x : gcd(y, x % y);}
}

简洁写法:

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, val=0, next=None):
#         self.val = val
#         self.next = next
class Solution:def insertGreatestCommonDivisors(self, head: Optional[ListNode]) -> Optional[ListNode]:cur = headwhile cur.next:cur.next = ListNode(gcd(cur.val, cur.next.val), cur.next)cur = cur.next.nextreturn head

2808. 使循环数组所有元素相等的最少秒数

难度中等4

给你一个下标从 0 开始长度为 n 的数组 nums

每一秒,你可以对数组执行以下操作:

  • 对于范围在 [0, n - 1] 内的每一个下标 i ,将 nums[i] 替换成 nums[i]nums[(i - 1 + n) % n] 或者 nums[(i + 1) % n] 三者之一。

注意,所有元素会被同时替换。

请你返回将数组 nums 中所有元素变成相等元素所需要的 最少 秒数。

示例 1:

输入:nums = [1,2,1,2]
输出:1
解释:我们可以在 1 秒内将数组变成相等元素:
- 第 1 秒,将每个位置的元素分别变为 [nums[3],nums[1],nums[3],nums[3]] 。变化后,nums = [2,2,2,2] 。
1 秒是将数组变成相等元素所需要的最少秒数。

示例 2:

输入:nums = [2,1,3,3,2]
输出:2
解释:我们可以在 2 秒内将数组变成相等元素:
- 第 1 秒,将每个位置的元素分别变为 [nums[0],nums[2],nums[2],nums[2],nums[3]] 。变化后,nums = [2,3,3,3,3] 。
- 第 2 秒,将每个位置的元素分别变为 [nums[1],nums[1],nums[2],nums[3],nums[4]] 。变化后,nums = [3,3,3,3,3] 。
2 秒是将数组变成相等元素所需要的最少秒数。

示例 3:

输入:nums = [5,5,5,5]
输出:0
解释:不需要执行任何操作,因为一开始数组中的元素已经全部相等。

提示:

  • 1 <= n == nums.length <= 105
  • 1 <= nums[i] <= 109

枚举 + 哈希表

class Solution {public int minimumSeconds(List<Integer> nums) {Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); // num, preMap<Integer, Integer> numans = new HashMap<>(); // num, curansMap<Integer, Integer> mapstart = new HashMap<>(); // num, startint ans = nums.size() / 2;for(int i = 0; i < nums.size(); i++){int num = nums.get(i);if(!map.containsKey(num)){map.put(num, i);mapstart.put(num, i);}else{if(!numans.containsKey(num)) numans.put(num, 0);int curans = Math.max((i - map.get(num)) / 2, numans.get(num));numans.put(num, curans);map.put(num, i);}}for(Map.Entry<Integer, Integer> entry : numans.entrySet()){int curans = Math.max(entry.getValue(), (mapstart.get(entry.getKey()) - map.get(entry.getKey()) + nums.size()) / 2);ans = Math.min(ans, curans);}return ans;} 
}

简洁写法

class Solution {public int minimumSeconds(List<Integer> nums) {int n = nums.size();Map<Integer, List<Integer>> map = new HashMap<>(); // 记录每个元素出现的位置下标for(int i = 0; i < nums.size(); i++){if(!map.containsKey(nums.get(i))) map.put(nums.get(i), new ArrayList<>());map.get(nums.get(i)).add(i);}int ans = n / 2;for(Map.Entry<Integer, List<Integer>> entry : map.entrySet()){List<Integer> list = entry.getValue();list.add(list.get(0) + n);int mx = -1;for(int j = 1; j < list.size(); j++){mx = Math.max(mx, (list.get(j) - list.get(j-1)) / 2);}ans = Math.min(ans, mx);}   return ans;}
}

2809. 使数组和小于等于 x 的最少时间

难度困难4

​ 给你两个长度相等下标从 0 开始的整数数组 nums1nums2 。每一秒,对于所有下标 0 <= i < nums1.lengthnums1[i] 的值都增加 nums2[i] 。操作 完成后 ,你可以进行如下操作:

  • 选择任一满足 0 <= i < nums1.length 的下标 i ,并使 nums1[i] = 0

同时给你一个整数 x

请你返回使 nums1 中所有元素之和 小于等于 x 所需要的 最少 时间,如果无法实现,那么返回 -1

示例 1:

输入:nums1 = [1,2,3], nums2 = [1,2,3], x = 4
输出:3
解释:
第 1 秒,我们对 i = 0 进行操作,得到 nums1 = [0,2+2,3+3] = [0,4,6] 。
第 2 秒,我们对 i = 1 进行操作,得到 nums1 = [0+1,0,6+3] = [1,0,9] 。
第 3 秒,我们对 i = 2 进行操作,得到 nums1 = [1+1,0+2,0] = [2,2,0] 。
现在 nums1 的和为 4 。不存在更少次数的操作,所以我们返回 3 。

示例 2:

输入:nums1 = [1,2,3], nums2 = [3,3,3], x = 4
输出:-1
解释:不管如何操作,nums1 的和总是会超过 x 。

提示:

  • 1 <= nums1.length <= 103
  • 1 <= nums1[i] <= 103
  • 0 <= nums2[i] <= 103
  • nums1.length == nums2.length
  • 0 <= x <= 106

贪心 + DP

https://leetcode.cn/problems/minimum-time-to-make-array-sum-at-most-x/solution/jiao-ni-yi-bu-bu-si-kao-ben-ti-by-endles-2eho/

class Solution {public int minimumTime(List<Integer> nums1, List<Integer> nums2, int x) {int n = nums1.size(), s1 = 0, s2 = 0;// 对下标数组排序,避免破坏 nums1 和 nums2 的对应关系var ids = new Integer[n];for (int i = 0; i < n; i++) {ids[i] = i;s1 += nums1.get(i);s2 += nums2.get(i);}Arrays.sort(ids, (i, j) -> nums2.get(i) - nums2.get(j));var f = new int[n + 1];for (int i : ids)for (int j = n; j > 0; j--)f[j] = Math.max(f[j], f[j - 1] + nums1.get(i) + nums2.get(i) * j);for (int t = 0; t <= n; t++)if (s1 + s2 * t - f[t] <= x)return t;return -1;}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/82651.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++如何改变文字的颜色(不同字显示不同颜色)

许多同学们在制作c游戏的时候只有黑白两种颜色。就像si人了一样 非常影响视觉效果&#xff0c;显得十分不好看&#xff0c;因此&#xff0c;我决定发一个改变文字颜色的文章&#xff01; 下面介绍方法&#xff1a; 在了解程序之前&#xff0c;首先好了解光的三原色已经三原色…

GODOT游戏引擎简介,包含与unity性能对比测试,以及选型建议

GODOT&#xff0c;是一个免费开源的3D引擎。本文以unity作对比&#xff0c;简述两者区别和选型建议。由于是很久以前写的ppt&#xff0c;技术原因视频和部分章节丢失了。建议当做业务参考。 GODOT目前为止遇到3个比较重大的基于&#xff0c;第一个是oprea的合作奖&#xff0c;…

CommStudio for .NET Crack

CommStudio for .NET Crack CommStudio for.NET使您的应用程序可以轻松地使用串行端口和调制解调器进行通信。CommStudio for.NET是一套全面的组件和可视化调试工具&#xff0c;可将远程系统和设备与visual Studio 2005和visual Studio 2008集成。开发与遗留系统和外部设备集成…

清风数学建模——插值算法

插值法 文章目录 插值法作用定义概念一维插值问题一维插值多项式原理定理 拉格朗日插值法和牛顿插值法埃尔米特插值分段线性插值分段三次埃尔米特插值法代码三次样条插值及其代码例子n维数据的插值&#xff08;了解&#xff09; 作用 数模比赛中&#xff0c;常常需要根据已知的…

Git从远程仓库中删除文件,并上传新文件

目录 删除&#xff1a; 拉取远程分支的更新&#xff1a; ​编辑 首先查看git状态&#xff1a; ​编辑 删除文件并提交版本库&#xff1a; 提交&#xff1a; 上传新文件&#xff1a; 首先查看git状态&#xff1a; 提交到暂存区&#xff1a; 提交到版本库&#xff1a; 上…

【分布式系统】前言

争取写一下阅读笔记&#xff0c;更新有关分布式系统的一切&#xff0c;先开个坑。 现在的心得如下&#xff1a; 不知道啥时候能破解哈&#xff5e;&#xff5e; 内容包括部分6.824 读的论文 DDIA&#xff1a; DDIA mapreduce GFS VMwareFT Raft zookeeper chain replication…

聊聊springcloud如何与k8s configMap整合实现配置动态刷新

前言 配置中心在微服务的服务治理场景基本上是属于标配&#xff0c;常见可以用来做配置中心有nacos、apollo、zookeeper、springcloud config、consul、etcd、redis、disconf、dimond、xxl-conf等。这些组件的特点都是需要安装&#xff0c;如果大家的部署环境中有用到k8s&…

【沁恒蓝牙mesh】CH58x USB功能开发记录(三)

本博文主要记录 &#xff0c;【沁恒蓝牙mesh】CH58x USB功能开发记录&#xff08;三&#xff09;&#xff0c;数据收发基于寄存器级别解释 &#x1f496; 作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是喜欢记录零碎知识点的小菜鸟。&#x1f60e;&#x1f4dd; 个人主页&#xf…

使用Vue+CSS实现汉堡图标过渡为叉号图标,有点意思

前言 本文给大家分享三个具有过渡效果的汉堡图标&#xff0c;当点击汉堡图标时&#xff0c;过渡为叉号图标。这种具有过渡特效的图标挺炫酷的&#xff0c;感觉一下子给网页增加一点新颖特色。早在2015年左右&#xff0c;国外挺多优秀门户网站都有使用类似的图标&#xff0c;那…

Spring中的事务

一、为什么需要事务&#xff1f; 事务定义 将一组操作封装成一个执行单元&#xff08;封装到一起&#xff09;&#xff0c;要么全部成功&#xff0c;要么全部失败。 为什么要用事务&#xff1f; 比如转账分为两个操作&#xff1a; 第一步操作&#xff1a; A 账户 -100 元…

使用openapi-generator-cli时遇到了代理的问题

前言&#xff1a;最近在捣鼓一个开源的管理kafka的web版&#xff0c;名字叫kafka-ui。准备部署到本地&#xff0c;方便平时遇到问题时&#xff0c;查看kafka的情况。开源项目github地址&#xff1a;点这里 。拿到这个项目&#xff0c;折腾了几天&#xff0c;今天终于编译成功了…

图片如何转pdf?几个小妙招了解一下

图片如何转pdf&#xff1f;在日常工作和生活中&#xff0c;我们经常需要将图片转换成PDF格式&#xff0c;以便于我们进行存档、传输或打印。那么&#xff0c;如何快速、方便地将图片转换成PDF呢&#xff1f;这里介绍就为大家介绍几款好用的工具。 我们可以使用【迅捷PDF转换器】…

语音信号的A律压缩和u律压缩matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 A律压缩算法 4.2 μ律压缩算法 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 MATLAB2022a 3.部分核心程序 clc; clear; close all; warning off; addpath(genpath(…

git的日常使用

加入忽略列表&#xff1a;在.gitignore中加入忽略的文件&#xff0c;build/ 表示build文件夹下&#xff0c;*.jar 表示以jar结尾的&#xff0c;用换行符隔开将另一个分支合并到当前分支&#xff1a;git merge xxx冲突出现&#xff0c;可以看看这里&#xff1a;详解Git合并冲突—…

[K8S:命令执行:权限异常:解决篇]:通过更新kubeconfig配置相关信息

文章目录 一&#xff1a;场景复现&#xff1a;1.1&#xff1a;关键信息&#xff1a;1.2&#xff1a;全异常日志输出&#xff1a; 二&#xff1a;解决流程&#xff1a;2.1&#xff1a;更新 kubeconfig&#xff1a;2.1.1&#xff1a;执行命令&#xff1a; 2.2&#xff1a;再次执行…

go-zero 是如何实现计数器限流的?

原文链接&#xff1a; 如何实现计数器限流&#xff1f; 上一篇文章 go-zero 是如何做路由管理的&#xff1f; 介绍了路由管理&#xff0c;这篇文章来说说限流&#xff0c;主要介绍计数器限流算法&#xff0c;具体的代码实现&#xff0c;我们还是来分析微服务框架 go-zero 的源…

canvas实现代码雨

学习抖音&#xff1a; 渡一前端必修课 效果图&#xff1a; 全部代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge">&…

模拟实现消息队列

目录 1. 需求分析1.1 介绍一些核心概念核心概念1核心概念2 1.2 消息队列服务器&#xff08;Broker Server&#xff09;要提供的核心 API1.3 交换机类型1.3.1 类型介绍1.3.2 转发规则&#xff1a; 1.4 持久化1.5 关于网络通信1.5.1 客户端与服务器提供的对应方法1.5.2 客户端额外…

并发——什么是线程死锁?如何避免死锁?

文章目录 1. 认识线程死锁2. 如何避免线程死锁? 1. 认识线程死锁 线程死锁描述的是这样一种情况&#xff1a;多个线程同时被阻塞&#xff0c;它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞&#xff0c;因此程序不可能正常终止。 如下图所示&#xff…

个人对智能家居平台选择的思考

本人之前开发过不少MicroPython程序&#xff0c;其中涉及到自动化以及局域网控制思路&#xff0c;也可以作为智能家居的实现方式。而NodeMCUESPHome的方案具有方便添加硬件、容易更新程序和容量占用小的优势&#xff0c;本人也查看过相关教程后感觉部署ESPHome和编译固件的步骤…