一、前言
QPushButton类继承于QAbstractButton,是一个命令按钮的小部件。
按钮基类 QAbstractButton
按钮或者命令按钮是所有图形界面框架最常见的部件,当按下按钮的时候触发命令、执行某些操作或者回答一个问题,典型的按钮有OK,Apply,Cancel,Close,Yes,No和Help。
按钮默认是矩形的,但是在macOS上,当按钮的宽度小于50或高度小于30时,按钮的角将从圆形变为方形,使用setMinimumSize()函数来防止这种行为。
按钮显示文本标签和可选的小图标。这些可以使用构造函数进行设置,也可以使用setText()和setIcon()进行更改。如果按钮被禁用,则文本和图标的外观将根据GUI样式进行操作,使按钮看起来“禁用”。
按钮通常显示一个描述其操作的文本标签,可以通过在文本中在首选字符前面加上“&”号来指定快捷键。例如:
QPushButton *button = new QPushButton("&Download", this);
当按下Alt+D的时候焦点会回到按钮身上,如果要显示“&”文本使用“&&”即可。
当按钮被鼠标、空格键或键盘快捷键激活时,它会发出clicked()信号。连接到这个信号来执行按钮的动作。按钮还提供不太常用的信号,例如pressed()和released()。
命令按钮的一种变体是菜单按钮。它们不仅提供一个命令,而且提供多个命令,因为当单击它们时,它们会弹出一个选项菜单。使用setMenu()方法将弹出式菜单与按钮关联起来。
二、QPushButton类
1、autoDefault
该属性用于是否自动为默认按钮,默认为false,如果设置为true,会有一个3像素的边框表示。
bool autoDefault() const
void setAutoDefault(bool)
2、default
该属性用于是否为默认按钮,默认为false,如果设置为true,会有一个3像素的边框表示。默认和自动默认按钮主要是用来响应用户按下Enter和Space按键响应。
bool isDefault() const void setDefault(bool)
3、flat
该属性用于确定按钮边框是否凸起,默认为false。如果设置为true,则不会绘制按钮背景,除非按钮被按下。
bool isFlat() const
void setFlat(bool)
4、menu
将弹出式菜单菜单与此按钮关联。这将按钮变成一个菜单按钮,在某些样式中,它将在按钮文本的右侧产生一个小三角形。
QMenu *QPushButton::menu() const
void QPushButton::setMenu(QMenu *menu)
QMenu *menu = new QMenu();
QAction *act1 = new QAction("复制");
QAction *act2 = new QAction("粘贴");
QAction *act3 = new QAction("剪切");
menu->addAction(act1);
menu->addAction(act2);
menu->addAction(act3);
ui->pushButton->setMenu(menu);
5、公共槽函数
1)showMenu
显示(弹出)相关的弹出菜单。如果没有这样的菜单,这个函数什么也不做。该函数在用户关闭弹出式菜单之前不会返回。
void showMenu()
三:QCommandLinkButton类
命令链接是Windows Vista引入的一个新控件。它的预期用途类似于单选按钮,用于在一组互斥选项之间进行选择。命令链接按钮不应该单独使用,而应该作为向导和对话框中单选按钮的替代品,并使按下“下一步”按钮变得多余。其外观通常与平面按钮相似,但除了普通按钮文本之外,它还允许使用描述性文本。默认情况下,它还会带有一个箭头图标,表示按下该控件将打开另一个窗口或页面。
1、description
该属性用于描述文本,字体大小会比文本小。
QString description() const //获取描述文本
void setDescription(const QString &description) //设置描述文本