golang学习随便记16-反射

为什么需要反射

下面的例子中编写一个 Sprint 函数,只有1个参数(类型不定),返回和 fmt.Fprintf 类似的格式化后的字符串。实现方法大致为:如果参数类型本身实现了 String()  方法,那调用 String() 方法即可;否则用 switch 分支测试各种类型并进行相应处理。

func Sprint(x interface{}) string {type stringer interface {String() string}switch x := x.(type) {case stringer:return x.String()case string:return xcase int:return strconv.Itoa(x)// ...similar cases for int16, uint32, and so on...case bool:if x {return "true"}return "false"default:// array, chan, func, map, pointer, slice, structreturn "???"}
}

以上做法有点“简洁暴力”。问题是一旦遇上数组、Slice、Map、结构体那样的复合类型(用户构造类型),这种类型本质上是无穷尽的,用上面的做法是徒劳的。这就是反射存在的意义。

reflect.Type 和 reflect.Value

反射是 reflect 包提供的,里面最重要的是 reflect.Type 和 reflect.Value 这两个类型。Type 表示一个 Go类型Type 其实是接口(看 src/reflect/type.go,Type接口里有很多方法,如String()、Kind()、Comparable()、Elem()等),有许多方法来区分类型以及检查它们的组成部分,唯一能反映 reflect.Type 实现的是接口的类型描述信息,类型描述信息标识了接口值的动态类型(参见接口中接口值一节)。

函数 reflect.TypeOf 接受 interface{} 类型的参数(即任意类型的参数),并以 reflect.Type 形式返回。

t := reflect.TypeOf(3)  // a reflect.Type
fmt.Println(t.String()) // "int"
fmt.Println(t)          // "int"

在上面的代码中,值 3 传递给 interface{} 参数,其实会产生隐式的接口转换操作(其实就类似装箱操作,接口变量用指针指向底层数据3),它会创建一个包含两个信息的接口值:操作数的动态类型(这里是int)和它的动态的值(这里是3)。

reflect.TypeOf 返回的是一个动态类型的接口值,它总是返回具体的类型,即便变量被声明为接口类型(TypeOf方法根据接口变量中的具体类型信息创建Type类型的对象)。下面的代码中,打印输出 *os.File 而非 io.Writer。

var w io.Writer = os.Stdout
fmt.Println(reflect.TypeOf(w)) // "*os.File"

reflect.Type 接口是满足 fmt.Stringer 接口的(src/fmt/print.go,即实现了 String() 方法)。打印出接口的动态类型对于调试和日志是有帮助的,所以 fmt.Printf 提供了 %T 参数,在内部使用 reflect.TypeOf 来输出 (即 %T 是靠反射来识别类型的)

fmt.Printf("%T\n", 3) // "int"

另一个重要类型是Value。 reflect.Value 类型可以装载任意类型的值 (这一点和 空接口 interface{} 类似)。函数 reflect.ValueOf 接受任意的 interface{}类型,并返回一个装载了其动态值的 reflect.Value。reflect.ValueOf 返回的结果也是具体的类型(或者一个接口值)。

v := reflect.ValueOf(3) // a reflect.Value
fmt.Println(v)          // "3"
fmt.Printf("%v\n", v)   // "3"
fmt.Println(v.String()) // NOTE: "<int Value>"

上面的代码中,3 先会隐式接口转换(“装箱”),然后根据转换后接口变量中的值部分生成Value类型的对象 v。和 reflect.Type 那样,reflect.Value 也满足 fmt.Stringer 接口,但除非 Value类型的对象内部持有的是字符串,否则 String 方法返回类型信息而非所持有的值本身(这也是可以理解的,内部持有的是字符串,可以简单输出“字符串表达的值”,如果持有一个整数3或者浮点数3.14,就涉及复杂的转换才能得到文本"3"或者"3.14",而这种转换对反射是没有意义的)。和 %T 类似,%v 标志会对 reflect.Value 特殊处理,即 %T 取类型, %v 取值。

reflect.Value 可以通过 Type方法和 reflect.Type联系起来:调用 Value类型对象的 Type 方法将返回具体类型所对应的 reflect.Type 

t := v.Type()           // a reflect.Type
fmt.Println(t.String()) // "int"

reflect.ValueOf 是 interface {}  --->  Value 转换,其逆操作是 reflect.Value.Interface (Value ---> interface{} 转换):

v := reflect.ValueOf(3) // a reflect.Value
x := v.Interface()      // an interface{}
i := x.(int)            // an int
fmt.Printf("%d\n", i)   // "3"

reflect.Value 和 空接口 interface{} 都能装载任意的值,不同的是,空接口类型本身没有提供方法或字段来说明那个值的内部表示,只有明确知道了具体的动态类型,才能使用类型断言来访问内部的值。相比之下,Value提供了很多方法来检查其容纳的内容。简单理解,就是 reflect.Value 类型的变量是“自我清醒的(知道自己是谁,有什么能耐,几斤几两)”,空接口 interface{} 类型的变量是“自己糊涂的”

有了反射,就可以考虑处理文首的格式化打印任何类型的问题了。我们用 reflect.Value 的 Kind 方法代替 switch 分支判断,因为 Kind方法返回 Value对象底层数据的数据类别,数据类别(kinds类型)是有限的:如 Bool、String 和 Int8……Complex128等数字类型的基础类型;Array、Struct对应的复合类型;Chan、Func、Pointer(即Ptr)、Slice、Map对应的引用类型;Interface 接口类型;还有表示空值的 Invalid类型。(Value结构体类型有成员 flag,flag的最低5位表示所含值的 Kind类型,接下来5位是标志位,如果所含值表示的是方法,那么剩余22+位定义了方法编号)

package formatimport ("reflect""strconv"
)func Any(value interface{}) string {return formatAtom(reflect.ValueOf(value))
}func formatAtom(v reflect.Value) string {switch v.Kind() {case reflect.Invalid:return "invalid"case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16,reflect.Int32, reflect.Int64:return strconv.FormatInt(v.Int(), 10)case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16,reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:return strconv.FormatUint(v.Uint(), 10)// ...floating-point and complex cases omitted for brevity...case reflect.Bool:return strconv.FormatBool(v.Bool())case reflect.String:return strconv.Quote(v.String())case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.Map:return v.Type().String() + " 0x" +strconv.FormatUint(uint64(v.Pointer()), 16)default: // reflect.Array, reflect.Struct, reflect.Interfacereturn v.Type().String() + " value"}
}

使用示例代码

package mainimport ("fmt""format""time"
)type Post struct {Title   stringcontent string
}func main() {var x int64 = 1var d time.Duration = 1 * time.Nanosecondpost := Post{"标题1", "帖子1的内容"}fmt.Println(format.Any(x))                  // "1"fmt.Println(format.Any(d))                  // "1"fmt.Println(format.Any([]int64{x}))         // "[]int64 0x8202b87b0"fmt.Println(format.Any([]time.Duration{d})) // "[]time.Duration 0x8202b87e0"fmt.Println(format.Any(post))
}

显示的结果类似如下:

D:\GoPath\src\example>go run main.go
1                    是基础类型 int64
1                    time.Duration 本质上是基础类型 int64
[]int64 0xc00000a0e8           对slice,打印类型和16进制形式的引用地址
[]time.Duration 0xc00000a110            对slice,打印类型和16进制形式的引用地址

main.Post value               对复合类型(这里是结构体),只打印类型

Display 递归打印

前面的代码对复合类型的显示不太完善,我们希望构建一个适合于调试用的能详细显示复杂类型完整结构的 Display函数。

我们在 format包添加一个导出的 Display函数,它将调用不导出的 display函数,而 display将实现递归打印:

func Display(name string, x interface{}) {fmt.Printf("Display %s (%T):\n", name, x)display(name, reflect.ValueOf(x))
}func display(path string, v reflect.Value) {switch v.Kind() {case reflect.Invalid:fmt.Printf("%s = invalid\n", path)case reflect.Slice, reflect.Array: // 切片或数组for i := 0; i < v.Len(); i++ {display(fmt.Sprintf("%s[%d]", path, i), v.Index(i))}case reflect.Struct: // 结构体for i := 0; i < v.NumField(); i++ {fieldPath := fmt.Sprintf("%s.%s", path, v.Type().Field(i).Name)display(fieldPath, v.Field(i))}case reflect.Map: // Mapfor _, key := range v.MapKeys() {display(fmt.Sprintf("%s[%s]", path,formatAtom(key)), v.MapIndex(key))}case reflect.Ptr: // 指针if v.IsNil() {fmt.Printf("%s = nil\n", path)} else {display(fmt.Sprintf("(*%s)", path), v.Elem())}case reflect.Interface: // 接口if v.IsNil() {fmt.Printf("%s = nil\n", path)} else {fmt.Printf("%s.type = %s\n", path, v.Elem().Type())display(path+".value", v.Elem())}default: // basic types, channels, funcsfmt.Printf("%s = %s\n", path, formatAtom(v))}
}

对于切片和数组,打印每一个元素,此时 Value类型的 Len 和 Index 方法可以帮我们获取元素个数和每个元素对于结构体,打印它的成员Value类型的 NumField方法和Field方法可以获取成员个数和每个成员的值,而成员名称,可以 从Value类型生成对应Type对象,根据Type对象的Field方法以及StructField的Name字段值获得名称对于Map,则是靠 MapKeys 和 MapIndex 两个方法来遍历键值对对于指针,Value的Elem方法可以返回包装了指针指向的变量的reflect.Value类型,可以递归调用,对空指针调用Elem方法也是安全的,不过可以用Value的IsNil方法来更精细处理;对于接口,处理方式和指针类似。

package main// ……type Movie struct {Title, Subtitle stringYear            intColor           boolActor           map[string]stringOscars          []stringSequel          *string
}func main() {// ……strangelove := Movie{Title:    "Dr. Strangelove",Subtitle: "How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb",Year:     1964,Color:    false,Actor: map[string]string{"Dr. Strangelove":            "Peter Sellers","Grp. Capt. Lionel Mandrake": "Peter Sellers","Pres. Merkin Muffley":       "Peter Sellers","Gen. Buck Turgidson":        "George C. Scott","Brig. Gen. Jack D. Ripper":  "Sterling Hayden",`Maj. T.J. "King" Kong`:      "Slim Pickens",},Oscars: []string{"Best Actor (Nomin.)","Best Adapted Screenplay (Nomin.)","Best Director (Nomin.)","Best Picture (Nomin.)",},}format.Display("strangelove", strangelove)
}

输出结果如下:

Display strangelove (main.Movie):
strangelove.Title = "Dr. Strangelove"
strangelove.Subtitle = "How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb"
strangelove.Year = 1964
strangelove.Color = false
strangelove.Actor["Grp. Capt. Lionel Mandrake"] = "Peter Sellers"
strangelove.Actor["Pres. Merkin Muffley"] = "Peter Sellers"
strangelove.Actor["Gen. Buck Turgidson"] = "George C. Scott"
strangelove.Actor["Brig. Gen. Jack D. Ripper"] = "Sterling Hayden"
strangelove.Actor["Maj. T.J. \"King\" Kong"] = "Slim Pickens"
strangelove.Actor["Dr. Strangelove"] = "Peter Sellers"
strangelove.Oscars[0] = "Best Actor (Nomin.)"
strangelove.Oscars[1] = "Best Adapted Screenplay (Nomin.)"
strangelove.Oscars[2] = "Best Director (Nomin.)"
strangelove.Oscars[3] = "Best Picture (Nomin.)"
strangelove.Sequel = nil

这个 Display 函数不仅可以打印用户定义的类型,也可以打印标准库中的类型。反射可以访问到结构体中未导出的成员,即可能破坏访问控制(不过好在非导出的成员是只读的,见后)。

观察以下代码的输出:

	var i interface{} = 3format.Display("i", i)format.Display("&i", &i)

输出

Display i (int):
i = 3
Display &i (*interface {}):
(*&i).type = int
(*&i).value = 3

要理解以上输出,先来理解下图:

当我们调用 Display("i", i) 时,因为 x 的参数类型是 interface{},所以 3 会被打包成 <int, 3>,然后 函数内reflect.ValueOf 根据 <int, 3> 生成 reflect.Value对象,对象内部指针指向 3,因为是基本类型,display就调用了 formatAtom,最终用 strconv.FormatInt(v.Int(), 10) 得到结果 3 。

当我们调用 Display("&i", &i) 时,因为被打包的类型是指针<int*, 0x....>,display会按指针去打印,最终执行  fmt.Printf("%s.type = %s\n", path, v.Elem().Type())  和  display(path+".value", v.Elem()),后一句 v.Elem() 才对应数据 3 。

目前实现的 Display 在遇到对象图中有环的情形时会陷入死循环。要处理环,需要额外记录已经访问的路径,此处暂略。

编码为S表达式

S表达式是 Lisp语言语法的数据格式,Go标准库支持JSON、XML等数据格式,但不支持S表达式(因为没有公认的规范)。下面的例子支持以下结构:整数,如 42;字符串,如 "hello";标识符,如 foo;列表,如 (1  2  3);对布尔型 nil 表示false,t 表示 true

在 sexpr 包 的 sexpr.go 中,类似前面 Display函数定义 encode函数,它接受 reflect.Value 型参数,将编码结果写入 *bytes.Buffer型缓冲区,然后在文件中再仿照json等包定义一个导出的 Marshal 函数,其接受 interface{} 类型(任何类型)。

package sexprimport ("bytes""fmt""reflect"
)func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {var buf bytes.Bufferif err := encode(&buf, reflect.ValueOf(v)); err != nil {return nil, err}return buf.Bytes(), nil
}func encode(buf *bytes.Buffer, v reflect.Value) error {switch v.Kind() {case reflect.Invalid:buf.WriteString("nil")case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16,reflect.Int32, reflect.Int64:fmt.Fprintf(buf, "%d", v.Int())case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16,reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:fmt.Fprintf(buf, "%d", v.Uint())case reflect.String:fmt.Fprintf(buf, "%q", v.String())case reflect.Ptr:return encode(buf, v.Elem())case reflect.Array, reflect.Slice: // (value ...)buf.WriteByte('(')for i := 0; i < v.Len(); i++ {if i > 0 {buf.WriteByte(' ')}if err := encode(buf, v.Index(i)); err != nil {return err}}buf.WriteByte(')')case reflect.Struct: // ((name value) ...)buf.WriteByte('(')for i := 0; i < v.NumField(); i++ {if i > 0 {buf.WriteByte(' ')}fmt.Fprintf(buf, "(%s ", v.Type().Field(i).Name)if err := encode(buf, v.Field(i)); err != nil {return err}buf.WriteByte(')')}buf.WriteByte(')')case reflect.Map: // ((key value) ...)buf.WriteByte('(')for i, key := range v.MapKeys() {if i > 0 {buf.WriteByte(' ')}buf.WriteByte('(')if err := encode(buf, key); err != nil {return err}buf.WriteByte(' ')if err := encode(buf, v.MapIndex(key)); err != nil {return err}buf.WriteByte(')')}buf.WriteByte(')')case reflect.Bool:if v.Bool() {fmt.Fprintf(buf, "%s", "t")} else {fmt.Fprintf(buf, "%s", "nil")}default: // float, complex, chan, func, interfacereturn fmt.Errorf("unsupported type: %s", v.Type())}return nil
}

调用 Marshal的例子

// ……
type Movie struct {Title, Subtitle stringYear            intColor           boolActor           map[string]stringOscars          []stringSequel          *string
}func main() {// ……strangelove := Movie{Title:    "Dr. Strangelove",Subtitle: "How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb",Year:     1964,Color:    false,Actor: map[string]string{"Dr. Strangelove":            "Peter Sellers","Grp. Capt. Lionel Mandrake": "Peter Sellers","Pres. Merkin Muffley":       "Peter Sellers","Gen. Buck Turgidson":        "George C. Scott","Brig. Gen. Jack D. Ripper":  "Sterling Hayden",`Maj. T.J. "King" Kong`:      "Slim Pickens",},Oscars: []string{"Best Actor (Nomin.)","Best Adapted Screenplay (Nomin.)","Best Director (Nomin.)","Best Picture (Nomin.)",},}// ……var buf []bytevar err errorif buf, err = sexpr.Marshal(strangelove); err != nil {fmt.Printf("%v", err)}fmt.Println(string(buf))
}

输出结果如下:

((Title "Dr. Strangelove") (Subtitle "How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb") (Year 1964) (Color nil) (Actor (("Maj. T.J. \"King\" Kong" "Slim Pickens") ("Dr. Strangelove" "Peter Sellers") ("Grp. Capt. Lionel Mandrake" "Peter Sellers") ("Pres. Merkin Muffley" "Peter Sellers") ("Gen. Buck Turgidson" "George C. Scott") ("Brig. Gen. Jack D. Ripper" "Sterling Hayden"))) (Oscars ("Best Actor (Nomin.)" "Best Adapted Screenplay (Nomin.)" "Best Director (Nomin.)" "Best Picture (Nomin.)")) (Sequel nil))

上面的输出结果都在一行上,要美化需要仔细调整代码(不同层打印不同的缩进),这里略过。

通过 reflect.Value 修改值

先来看下面的代码及其输出

	x := 2                   // value   type    variable?a := reflect.ValueOf(2)  // 2       int     nob := reflect.ValueOf(x)  // 2       int     noc := reflect.ValueOf(&x) // &x      *int    nod := c.Elem()            // 2       int     yes (x)fmt.Println(a.CanAddr()) // "false"fmt.Println(b.CanAddr()) // "false"fmt.Println(c.CanAddr()) // "false"fmt.Println(d.CanAddr()) // "true"fmt.Printf("&x = %p, &d = %p, x=%d,d=%d\n", &x, &d, x, d)

输出

false
false
false
true
&x = 0xc00000a130, &d = 0xc000008048, x=2,d=2

本质上, reflect.ValueOf(x) 返回的 reflect.Value 都是不可取地址的(它只是x的拷贝副本,不能调用 Value 的 Addr()方法)。上面代码中的d,它是c的解引用方式生成的,指向另一个变量,因此d可以取地址(可以 d.Addr())。(Elem方法只能用于接口或者指针,返回的Value对象对应接口包含的元素或者指针指向的元素;c是&x的拷贝,c.Elem()返回的Value对象,内部指针指向了x,从而d它可以取地址)。注意,CanAddr()方法对应的可不可以取地址,是这个value有没有对应指向数据的指针的意思,不是value本身能不能取地址。例如对 c 来说,可以 &c,但不能 c.Addr();对于 d 来说,可以 &d,也可以 d.Addr(),只是后者 d.Addr() 返回的Value对象,它包含的地址值是 &x。我们可以通过调用 reflect.ValueOf(&x).Elem() 来获取任意变量x对应的可取地址的 Value

每当我们通过指针间接获取的 reflect.Value 都是可取地址的,即使开始的是一个不可取地址的Value。在反射机制中,所有关于是否支持取地址的规则都是类似的。例如, slice 的索引表达式 e[i] 将隐式地包含一个指针,它就是可取地址的,即使开始的 e 表达式不支持也没有关系。同样, reflect.ValueOf(e).Index(i) 对应的值也是可取地址的,即使原始的 reflect.ValueOf(e) 不支持也没有关系。理解这一点,可以通过 Value 本身的定义:

type Value struct {typ *rtypeptr unsafe.Pointerflag
}

Value 类型就是 “一个指向数据的指针+其他一些字段” 的形式,而从数组索引切片得到的 slice 类型就是指向 data的指针 + len + cap。这里的意思就是在反射机制中,所有类似的类型,都可以 Addr() 方法取得数据对应的地址(想想也是,总要让我们可以挖出数据来,而取得地址是必需的)。

要从变量对应的可取地址的 reflect.Value 来访问变量需要三步:1、调用 Addr() 方法返回的是 Value,里面保存了指向变量的指针 (就像前面的 Value类型对象d,它调用Addr()对应的值是 &x); 2、 在 Value 上调用 Interface() 方法返回一个 interface{},里面包含指向变量的指针;可以参考前面那个图中从 Value 到 interface{} 的逆转换; 3、如果我们知道变量的类型,可以用类型断言将得到的 interface{}类型的接口强制转为普通的类型指针,最终我们可以通过这个普通指针来更新变量了。这一步相当于前面的图中从 interface{} 到类型T。例子如下

	x := 2d := reflect.ValueOf(&x).Elem()px := d.Addr().Interface().(*int)*px = 3fmt.Println(x) // now x is 3

不用类型断言,也可以通过使用 Value.Set()方法来实现(用一个 Value 来设置另一个 Value)

	d.Set(reflect.ValueOf(5))fmt.Println(x) // now x is 5

Value.Set() 方法会在运行时执行可赋值性约束检查。如果用一个类型 A 的Value 去设置另一个类型B的 Value,将 panic。

d.Set(reflect.ValueOf(int64(5))) // panic: int64 不能赋值给 int,int8 也不行

对一个不可取地址的 reflect.Value 调用 Set方法也会 panic(也就是前面说的“可取地址的Value”这一步是必需的)。

x := 2
b := reflect.ValueOf(x)
b.Set(reflect.ValueOf(3)) // panic

使用 d.Set(reflect.ValueOf(5)) 这样的写法显得很累赘,而此类操作又常见,所以,对于基本数据类型有很多 SetXxx 方法: SetInt、SetUint、SetString、SetFloat…… 这样,d.SetInt(5) 看上去清爽多了。 然而,对于引用 interface{} 类型的 reflect.Value,两种写法并不等价,调用 SetInt会panic,即使“看上去没有问题”:

x := 1
rx := reflect.ValueOf(&x).Elem()
rx.SetInt(2)                     // OK, x = 2
rx.Set(reflect.ValueOf(3))       // OK, x = 3
rx.SetString("hello")            // panic: string is not assignable to int
rx.Set(reflect.ValueOf("hello")) // panic: string is not assignable to intvar y interface{}
ry := reflect.ValueOf(&y).Elem()
ry.SetInt(2)                     // panic: SetInt called on interface Value
ry.Set(reflect.ValueOf(3))       // OK, y = int(3)
ry.SetString("hello")            // panic: SetString called on interface Value
ry.Set(reflect.ValueOf("hello")) // OK, y = "hello"

通过反射机制,我们可以突破Go语言关于导出的规则读取到结构体中未导出的成员,但访问是只读的,因为一个可取地址的 reflect.Value 会记录一个结构体成员是否是未导出成员,如果是的话就拒绝修改操作。Value 的 CanAddr() 方法只反映是否可以取到对应的值,CanSet() 才是用于检查对应的 reflect.Value是否可取地址并可被修改

示例:解码S表达式 

标准库中包 text/scanner 可以将字节输入流解析为一个个类似注释、标识符、字符串字面值和数字字面值之类的标记(token)。输入扫描器 scanner 中的 Scan() 方法将提前扫描和返回下一个记号。对于大多数token,比如 "(",对应 token值是单一 rune 可表示的 Unicode值 40 (=0x28);但 text/scanner 也用小的负数来标记标识符、字符串、整数等由多个字符组成的 token,例如 EOF=-1,Ident=-2,Int=-3,Float=-4,Char=-5,String=-6……。调用 scanner.Scan() 将返回这些 token 的类型,接着调用 TokenText() 方法将返回 token 对应的文本形式内容。

下面示例中用类型 lexer 包装了 scanner.Scanner 类型(scan字段),字段 token 跟踪最近返回的 token。方法 next()、text() 是对 Scanner类型 Scan()、和 TokenText()方法的简单包装,方法 consume(want) 是检查当前 token 是否满足预期,不满足就 panic,满足就继续读入下一个 token。

package sexprimport ("bytes""fmt""reflect""strconv""text/scanner"
)type lexer struct {scan  scanner.Scannertoken rune
}func (lex *lexer) next() {lex.token = lex.scan.Scan()
}func (lex *lexer) text() string {return lex.scan.TokenText()
}func (lex *lexer) consume(want rune) {if lex.token != want {panic(fmt.Sprintf("got %q, want %q", lex.text(), want))}lex.next()
}func read(lex *lexer, v reflect.Value) {switch lex.token {case scanner.Ident:if lex.text() == "nil" {v.Set(reflect.Zero(v.Type()))lex.next()return}case scanner.String:s, _ := strconv.Unquote(lex.text())v.SetString(s)lex.next()returncase scanner.Int:i, _ := strconv.Atoi(lex.text())v.SetInt(int64(i))lex.next()returncase '(':lex.next()readList(lex, v)lex.next()return}panic(fmt.Sprintf("unexpected token %q", lex.text()))
}func readList(lex *lexer, v reflect.Value) {switch v.Kind() {case reflect.Array:for i := 0; !endList(lex); i++ {read(lex, v.Index(i))}case reflect.Slice:for !endList(lex) {item := reflect.New(v.Type().Elem()).Elem()read(lex, item)v.Set(reflect.Append(v, item))}case reflect.Struct:for !endList(lex) {lex.consume('(')if lex.token != scanner.Ident {panic(fmt.Sprintf("got token %q, want field name", lex.text()))}name := lex.text()lex.next()read(lex, v.FieldByName(name))lex.consume(')')}case reflect.Map:v.Set(reflect.MakeMap(v.Type()))for !endList(lex) {lex.consume('(')key := reflect.New(v.Type().Key()).Elem()read(lex, key)value := reflect.New(v.Type().Elem()).Elem()read(lex, value)v.SetMapIndex(key, value)lex.consume(')')}default:panic(fmt.Sprintf("cannot decode list into %v", v.Type()))}
}func endList(lex *lexer) bool {switch lex.token {case scanner.EOF:panic("end of file")case ')':return true}return false
}func Unmarshal(data []byte, out interface{}) (err error) {lex := &lexer{scan: scanner.Scanner{Mode: scanner.GoTokens}}lex.scan.Init(bytes.NewReader(data))lex.next()defer func() {if x := recover(); x != nil {err = fmt.Errorf("error at %s: %v", lex.scan.Position, x)}}()read(lex, reflect.ValueOf(out).Elem())return nil
}func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {
// ......... see above .....
}func encode(buf *bytes.Buffer, v reflect.Value) error {
// .........  see above ....
}

上面的代码中, read函数读取 lex 中当前 token,根据不同token类型,更新 reflect.Value型变量v对应的值(注意,v必须是可取地址的,这里更新v对应的值相当于读入token对应内容),处理完继续读下一个token。如果当前读到的 token 是左括号 "(",这意味着一个列表的起始,调用 readList函数读入列表。因为列表内每个元素又涉及读取 token,所以, read和readList是构成递归调用的。

readList 根据不同列表类型(数组、切片、结构体、Map)进行处理,这部分代码还是比较复杂的,涉及反射包中很多函数,这里先略过。

使用 sexpr包的代码例子如下:

package mainimport ("fmt""gpl.12.6/sexpr"
)type Movie struct {Title, Subtitle stringYear            intColor           boolActor           map[string]stringOscars          []stringSequel          *string
}func main() {// ...     see above  ...var outMovie Movieif err = sexpr.Unmarshal(buf, &outMovie); err != nil {fmt.Printf("%v", err)return}fmt.Println()fmt.Printf("%v", outMovie)
}

输出类似如下

((Title "Dr. Strangelove") (Subtitle "How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb") (Year 1964) (Color nil) (Actor (("Dr. Strangelove" "Peter Sellers") ("Grp. Capt. Lionel Mandrake" "Peter Sellers") ("Pres. Merkin Muffley" "Peter Sellers") ("Gen. Buck Turgidson" "George C. Scott") ("Brig. Gen. Jack D. Ripper" "Sterling Hayden") ("Maj. T.J. \"King\" Kong" "Slim Pickens"))) (Oscars ("Best Actor (Nomin.)" "Best Adapted Screenplay (Nomin.)" "Best Director (Nomin.)" "Best Picture (Nomin.)")) (Sequel nil)){Dr. Strangelove How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb 1964 false map[Brig. Gen. Jack D. Ripper:Sterling Hayden Dr. Strangelove:Peter Sellers Gen. Buck Turgidson:George C. Scott Grp. Capt. Lionel Mandrake:Peter Sellers Maj. T.J. "King" Kong:Slim Pickens Pres. Merkin Muffley:Peter Sellers] [Best Actor (Nomin.) Best Adapted Screenplay (Nomin.) Best Director (Nomin.) Best Picture (Nomin.)] <nil>}

实际生产代码中,不会简单panic来处理错误。即便像上面那样简化处理解码,反射的使用依然是golang中比较复杂的部分。

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这是我在知乎上回答的一个问题&#xff0c;不到两周收藏数超过 500&#xff0c;点赞还不到 100&#xff0c;看来 C 程序员还是不少&#xff0c;且大家都想进步。 不过从“收藏”就是“学过”的这种风气来看&#xff0c;大概率只是扫一眼&#xff0c;然后放到收藏里吃灰了。 下面…

《手把手教你》系列技巧篇(三十)-java+ selenium自动化测试- Actions的相关操作下篇(详解教程)

1.简介 本文主要介绍两个在测试过程中可能会用到的功能&#xff1a;Actions类中的拖拽操作和Actions类中的划取字段操作。例如&#xff1a;需要在一堆log字符中随机划取一段文字&#xff0c;然后右键选择摘取功能。 2.拖拽操作 鼠标拖拽操作&#xff0c;顾名思义就是&#xff…

CubeMX使用教程(5)——定时器PWM输出

本篇我们将利用CubeMX产生频率固定、占空比可调的两路PWM信号输出 例如PA6引脚输出100Hz的PWM&#xff1b;PA7引脚输出500Hz的PWM&#xff0c;双路同时输出 我们还是利用上一章定时器中断的工程进行学习&#xff0c;这样比较方便 首先打开CubeMX对PA6、PA7进行GPIO配置 注&a…

SpringMVC03、HelloSpring

3、HelloSpring 3.1、配置版 新建一个Moudle &#xff0c; springmvc-02-hello &#xff0c; 添加web的支持&#xff01; 确定导入了SpringMVC 的依赖&#xff01; 配置web.xml &#xff0c; 注册DispatcherServlet <?xml version"1.0" encoding"UTF-8…

Linux操作系统-07-Linux安装应用

一、使用rpm安装应用&#xff08;不推荐&#xff09; 先下载到本地&#xff0c;以.rpm文件名结尾&#xff0c;下载完成后&#xff0c;再安装 rpm -qa | grep mysql #查询当前系统是否有下载过mysql包 先上传mysql的rpm安装包到linux的opt目录 安装 rpm -ivh …

[项目设计] 从零实现的高并发内存池(三)

&#x1f308; 博客个人主页&#xff1a;Chris在Coding &#x1f3a5; 本文所属专栏&#xff1a;[高并发内存池] ❤️ 前置学习专栏&#xff1a;[Linux学习] ⏰ 我们仍在旅途 ​ 目录 4.CentralCache实现 4.1 CentralCache整体架构 4.2 围绕Span的相关设计…

【代码随想录 | 数组 01】二分查找

文章目录 1.二分查找1.1题目1.2思路&#xff08;核心&#xff1a;区间的定义&#xff09;1.3左闭右闭1.4左闭右开1.5总结 1.二分查找 1.1题目 704.二分查找—力扣题目链接 题目&#xff1a;给定一个 n 个元素有序的&#xff08;升序&#xff09;整型数组 nums 和一个目标值 …

C语言分析基础排序算法——插入排序

目录 插入排序 直接插入排序 希尔排序 希尔排序基本思路解析 希尔排序优化思路解析 完整希尔排序文件 插入排序 直接插入排序 所谓直接插入排序&#xff0c;即每插入一个数据和之前的数据进行大小比较&#xff0c;如果较大放置在后面&#xff0c;较小放置在前面&#x…

LeetCode-102.题: 二叉树的层序遍历(原创)

【题目描述】 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 层序遍历 。 &#xff08;即逐层地&#xff0c;从左到右访问所有节点&#xff09;。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [3,9,20,null,null,15,7] 输出&#xff1a;[[3],[9,20],[15,7]] 【题目链接…

【ICCV21】Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows

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文本向量评测MTEB和C-MTEB

文章目录 简介MTEBC-MTEB参考资料 简介 MTEB(Massive Text Embedding Benchmark)是目前评测文本向量很重要的一个参考&#xff0c;其榜单也是各大文本向量模型用来展示与其他向量模型强弱的一个竞技台。 C-MTEB则是专门针对中文文本向量的评测基准。 MTEB MTEB的目的是为了…

OKLink2月安全月报| 2起典型漏洞攻击案例分析

在本月初我们发布的2024年2月安全月报中提到&#xff0c;2月全网累计造成损失约1.03亿美元。其中钓鱼诈骗事件损失占比11.76%。 OKLink提醒大家&#xff0c;在参与Web3项目时&#xff0c;应当仔细调研项目的真实性、可靠性&#xff0c;提升对钓鱼网站和风险项目的甄别能力&…

C语言从入门到熟悉------第二阶段

printf的用法 printf的格式有四种&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;printf("字符串\n"); 其中\n表示换行的意思。其中n是“new line”的缩写&#xff0c;即“新的一行”。此外需要注意的是&#xff0c;printf中的双引号和后面的分号必须是在英文输入法下。双引…

portainer管理远程docker和docker-swarm集群

使用前请先安装docker和docker-compose&#xff0c;同时完成docker-swarm集群初始化 一、portainer-ce部署 部署portainer-ce实时管理本机docker&#xff0c;使用docker-compose一键拉起 docker-compose.yml version: 3 services:portainer:container_name: portainer#imag…

[机器视觉]halcon应用实例 找圆

[机器视觉]halcon应用实例 找圆 代码 *清空屏幕&#xff0c;显示控制图像 dev_close_window () dev_update_off () read_image (Image, 形状模板图) dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, -1, -1, WindowHandle) dev_display (Image) *创建测量模型 create_metrology_mod…

AD20新建工程步骤

1 新建工程 2 创建 3 新建原理图 4 新建PCB图 5 对原理图贺PCB都进行保存 6 新建原理图库贺PCB库&#xff0c;以及保存 最后在保存位置上都可以看到 打开的时候直接打开工程&#xff0c;它自己就会把这些链接在一起

UVa11595 Crossing Streets EXTREME

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c++: 引用能否替代指针? 详解引用与指针的区别.

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1: Midjourney角色一致性功能 使人物画像在多方面高度一致成为可能。 Midjourney的角色一致性功能的使用方法如下&#xff1a; ⭐在你的输入指令后面加上 --cref URL&#xff0c;其中URL是你选择的角色图像的链接。 ⭐你可以通过 --cw 参数来调整参照的强度&#xff0c;范围…

spring boot 使用 webservice

spring boot 使用 webservice 使用 java 自带的 jax-ws 依赖 如果是jdk1.8,不需要引入任何依赖&#xff0c;如果大于1.8 <dependency><groupId>javax.jws</groupId><artifactId>javax.jws-api</artifactId><version>1.1</version&g…