文章目录
- 一. 设计原则与思想
- 二. 设计模式与范式
- 三. 设计模式进阶
- 四. 项目实战
设计模式主要是为了改善代码质量,对代码的重用、解耦以及重构给了最佳实践,如下图是我们在掌握设计模式过程中需要掌握和思考的内容概览。
一. 设计原则与思想
- 面向对象编程基础
掌握类、对象、继承、多态等基本概念。
【《设计模式之美》】如何取舍继承与组合
【设计模式之美】面向对象分析方法论与实现(一):需求分析方法论
【设计模式之美】面向对象分析方法论与实现(二):需求到接口实现的方法论
- 设计原则与方法论
熟悉SOLID原则(单一职责、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则)及其在设计模式中的应用。
【设计模式之美】SOLID 原则之一:怎么才算是单一原则、如何取舍单一原则
【设计模式之美】SOLID 原则之二:开闭原则方法论、开闭原则如何取舍
【设计模式之美】SOLID 原则之三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?如何理解LSP中子类遵守父类的约定
【设计模式之美】 SOLID 原则之四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
【设计模式之美】 SOLID 原则之五:依赖反转原则:将代码执行流程交给框架
3. 规范与重构
【设计模式之美】重构一:重构定义、单元测试保证重构正确性
【设计模式之美】重构二:重构提高代码可测试性、mock替换外部服务
【设计模式之美】重构(三)之解耦方法论:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
【设计模式之美】快速地改善代码质量的几条编程规范(上)
二. 设计模式与范式
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创建型模式,如工厂模式、单例模式、建造者模式。
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结构型模式,如适配器模式、装饰器模式、代理模式。
【设计模式】继承的替代方式:装饰者模式-动态丰富对象功能,而不是实现大量的继承实例
- 行为型模式,如策略模式、观察者模式、模板方法模式。
三. 设计模式进阶
- 深入学习进阶设计模式
- 并发模式,如生产者-消费者模式、读写锁模式。
- 学习并实现其他高级模式,如享元模式、访问者模式、备忘录模式。
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学习反模式及其避免
理解反模式(如过度设计、不足设计等)及其对软件设计的影响。 -
领域驱动设计(DDD)与设计模式的结合
理解如何将领域驱动设计中的战略设计与设计模式结合,优化复杂系统的设计。
四. 项目实战
【设计模式-2】策略模式 - 避免冗余的if-else判断。数据库迁移框架、flink 类型转换框架例子对策略模式的使用