目录
一、输入输出体系的范式革命
1.1 C语言的格式化
1.2 C++的流抽象革命
二、字符串处理的抽象跃迁
2.1 C语言的字符指针
2.2 C++的string类革命
三、结构体到类的类型系统进化
3.1 C语言的结构体局限
3.2 C++类的革命性演进
四、基础控制语句差异
4.1 条件语句:if-else 与 switch
4.1.1 if-else 语句
4.1.2 switch 语句
4.2 循环语句:for、while 和 do-while
4.2.1 for 循环
4.2.2 while 和 do-while 循环
五、函数相关语句差异
5.1 函数定义和声明
5.1.1 函数重载
5.1.2 默认参数
5.2 函数调用和返回语句
5.2.1 函数调用
5.2.2 返回语句
六、类和对象相关语句差异
6.1 类定义和对象创建语句
6.2 成员访问和方法调用语句
七、异常处理语句差异
7.1 C 语言的错误处理
7.2 C++ 的异常处理
八、总结
九、参考资料
C 语言作为一门经典的编程语言,以其高效性和可移植性闻名,广泛应用于系统软件和嵌入式开发等领域。而 C++ 是在 C 语言基础上发展而来的面向对象编程语言,它在兼容 C 语言的同时,引入了众多新特性,极大地增强了语言的表达能力和灵活性。本文将深入探讨 C++ 和 C 语言在语句方面的不同点,更好地理解和运用这两门语言。
一、输入输出体系的范式革命
1.1 C语言的格式化
C语言的scanf/printf
体系构建了一个精细的格式控制王国:
// C语言示例
int a;
double b = 3.1415926;
scanf("%d", &a);
printf("a=%-5d\nb=%6.2f", a, b);
- 格式符系统:
%d
、%f
等基础类型符配合修饰符(如%-5d
左对齐)实现精确控制 - 内存操作本质:通过指针直接操作内存地址,
&
运算符显式获取变量地址
1.2 C++的流抽象革命
C++通过iostream
库引入流抽象层:
// C++示例
int a;
double b = 3.1415926;
cin >> a;
cout << "a=" << setw(5) << a << "\nb=" << fixed << setprecision(2) << b;
- 类型安全流:
>>
和<<
运算符自动处理类型转换 - 操纵器系统:
setw
、fixed
等操纵器实现格式化控制 - 链式调用特性:支持
cout << a << b << endl
的连续输出
二、字符串处理的抽象跃迁
2.1 C语言的字符指针
C语言通过字符数组和指针实现字符串操作:
char str1[] = "Hello";
char str2[] = "World";
char result[20];strcpy(result, str1);
strcat(result, " ");
strcat(result, str2);
printf("%s\n", result); // 输出:Hello World
- 函数依赖:需要手动调用
strcpy
、strcat
等库函数 - 缓冲区风险:需预先计算缓冲区大小防止溢出
2.2 C++的string类革命
C++引入std::string
类实现面向对象操作:
#include <string>
using namespace std;string str1 = "Hello";
string str2 = "World";
string result = str1 + " " + str2;
cout << result << endl; // 输出:Hello World
- 运算符重载:支持
+
直接拼接字符串 - 自动内存管理:无需手动计算缓冲区大小
- 丰富接口:提供
substr()
、find()
等高级方法
性能对比表:
操作类型 | C语言实现 | C++实现 | 时间复杂度 |
---|---|---|---|
字符串拼接 | O(n) 需手动计算长度 | O(1) 运算符重载 | 优化显著 |
子串查找 | O(n) 遍历比较 | O(n) 但算法优化 | 效率提升 |
内存管理 | 手动malloc/free | 自动RAII管理 | 安全性增强 |
三、结构体到类的类型系统进化
3.1 C语言的结构体局限
C语言结构体仅为数据容器:
struct Student {int id;char name[20];
};void printStudent(struct Student s) {printf("ID:%d Name:%s", s.id, s.name);
}
- 函数分离:操作函数需单独定义
- 无封装性:所有成员默认公开访问
3.2 C++类的革命性演进
C++类实现完整面向对象特性:
class Student {
private:int id;string name;
public:Student(int i, string n) : id(i), name(n) {}void print() {cout << "ID:" << id << " Name:" << name;}
};
- 访问控制:通过
private/public
实现封装 - 构造函数:支持初始化列表语法
- 成员函数:方法直接关联对象
四、基础控制语句差异
4.1 条件语句:if-else
与 switch
4.1.1 if-else
语句
在 C 和 C++ 中,if-else
语句的基本语法相似,但 C++ 支持更复杂的条件表达式。例如,C++ 可以使用类对象的布尔转换运算符作为条件。
// C++ 示例
#include <iostream>class BooleanWrapper {
private:bool value;
public:BooleanWrapper(bool val) : value(val) {}operator bool() const { return value; }
};int main() {BooleanWrapper wrapper(true);if (wrapper) {std::cout << "Wrapper is true." << std::endl;}return 0;
}
在 C 语言中,由于没有类和运算符重载的概念,无法实现这样的用法。
4.1.2 switch
语句
C++ 的 switch
语句在功能上与 C 语言基本相同,但 C++ 允许 switch
表达式为枚举类型,并且可以使用 constexpr
变量。
// C++ 枚举类型在 switch 中的使用
#include <iostream>enum Color { RED, GREEN, BLUE };int main() {Color myColor = RED;switch (myColor) {case RED:std::cout << "The color is red." << std::endl;break;case GREEN:std::cout << "The color is green." << std::endl;break;case BLUE:std::cout << "The color is blue." << std::endl;break;default:std::cout << "Unknown color." << std::endl;}return 0;
}
4.2 循环语句:for
、while
和 do-while
4.2.1 for
循环
C++11 引入了范围 for
循环,这是 C 语言所没有的。范围 for
循环可以方便地遍历容器和数组。
// C++ 范围 for 循环示例
#include <iostream>
#include <vector>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};for (int num : numbers) {std::cout << num << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}
在 C 语言中,需要使用传统的 for
循环来遍历数组。
// C 语言传统 for 循环遍历数组示例
#include <stdio.h>int main() {int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", numbers[i]);}printf("\n");return 0;
}
4.2.2 while
和 do-while
循环
while
和 do-while
循环在 C 和 C++ 中的基本语法相同,但 C++ 可以使用更复杂的条件表达式,例如包含类对象的比较操作。
// C++ 中 while 循环使用类对象比较示例
#include <iostream>class Counter {
private:int count;
public:Counter(int c) : count(c) {}bool operator>(int value) const { return count > value; }void decrement() { count--; }
};int main() {Counter counter(5);while (counter > 0) {std::cout << counter > 0;counter.decrement();}std::cout << std::endl;return 0;
}
五、函数相关语句差异
5.1 函数定义和声明
5.1.1 函数重载
C++ 支持函数重载,即可以定义多个同名函数,但它们的参数列表必须不同(参数个数、类型或顺序不同)。
#include <iostream>class Counter {
private:int count;
public:Counter(int c) : count(c) {}bool operator>(int value) const { return count > value; }void decrement() { count--; }// 添加输出运算符重载(可选)friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Counter& c) {os << c.count;return os;}
};int main() {Counter counter(5);while (counter > 0) {std::cout << (counter > 0); // 输出布尔值(1/0)counter.decrement();}std::cout << std::endl;return 0;
}
在 C 语言中,函数名必须唯一,不支持函数重载。
5.1.2 默认参数
C++ 允许为函数参数设置默认值,调用函数时可以省略这些参数。
// C++ 默认参数示例
#include <iostream>int add(int a, int b = 10) {return a + b;
}int main() {int result1 = add(1);int result2 = add(1, 2);std::cout << "Result 1: " << result1 << std::endl;std::cout << "Result 2: " << result2 << std::endl;return 0;
}
C 语言不支持默认参数。
5.2 函数调用和返回语句
5.2.1 函数调用
C++ 支持函数对象(仿函数)的调用,这是 C 语言所没有的。函数对象是一个重载了 ()
运算符的类对象。
// C++ 函数对象示例
#include <iostream>class Adder {
public:int operator()(int a, int b) {return a + b;}
};int main() {Adder adder;int result = adder(1, 2);std::cout << "Result: " << result << std::endl;return 0;
}
5.2.2 返回语句
C++ 可以返回类对象,并且支持移动语义,避免不必要的拷贝。
// C++ 返回类对象并使用移动语义示例
#include <iostream>
#include <vector>class MyVector {
private:std::vector<int> data;
public:MyVector(std::vector<int> vec) : data(std::move(vec)) {}MyVector(MyVector&& other) noexcept : data(std::move(other.data)) {}void print() {for (int num : data) {std::cout << num << " ";}std::cout << std::endl;}
};MyVector createVector() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3};return MyVector(vec);
}int main() {MyVector myVec = createVector();myVec.print();return 0;
}
在 C 语言中,返回复杂数据结构通常需要手动管理内存,没有移动语义这样的特性。
六、类和对象相关语句差异
6.1 类定义和对象创建语句
①类定义
C++ 引入了类的概念,类可以包含数据成员和成员函数,并且可以使用访问控制符(public
、private
、protected
)来控制成员的访问权限。
// C++ 类定义示例
#include <iostream>class Rectangle {
private:int width;int height;
public:Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}int area() {return width * height;}
};int main() {Rectangle rect(3, 4);std::cout << "Area: " << rect.area() << std::endl;return 0;
}
C 语言没有类的概念,使用结构体来组织数据,但结构体中不能包含成员函数。
// C 语言结构体示例
#include <stdio.h>typedef struct {int width;int height;
} Rectangle;int area(Rectangle rect) {return rect.width * rect.height;
}int main() {Rectangle rect = {3, 4};printf("Area: %d\n", area(rect));return 0;
}
②对象创建
C++ 可以使用构造函数来初始化对象,并且支持多种对象创建方式,如栈上创建和堆上创建。
// C++ 对象创建示例
#include <iostream>class Circle {
private:double radius;
public:Circle(double r) : radius(r) {}double area() {return 3.14 * radius * radius;}
};int main() {// 栈上创建对象Circle circle1(2.0);std::cout << "Circle 1 area: " << circle1.area() << std::endl;// 堆上创建对象Circle* circle2 = new Circle(3.0);std::cout << "Circle 2 area: " << circle2->area() << std::endl;delete circle2;return 0;
}
在 C 语言中,使用结构体时需要手动初始化成员变量。
6.2 成员访问和方法调用语句
6.2.1 成员访问
C++ 可以使用 .
和 ->
运算符访问类的成员,同时还可以通过成员函数访问私有成员。
// C++ 成员访问示例
#include <iostream>class Person {
private:std::string name;
public:Person(const std::string& n) : name(n) {}std::string getName() {return name;}
};int main() {Person person("John");std::cout << "Name: " << person.getName() << std::endl;Person* personPtr = &person;std::cout << "Name: " << personPtr->getName() << std::endl;return 0;
}
C 语言使用 .
和 ->
运算符访问结构体成员,但没有私有成员的概念。
6.2.2 方法调用
C++ 的成员函数可以使用 this
指针来引用当前对象,并且支持虚函数和多态。
// C++ 方法调用和多态示例
#include <iostream>class Shape {
public:virtual void draw() {std::cout << "Drawing a shape." << std::endl;}
};class Circle : public Shape {
public:void draw() override {std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;}
};void drawShape(Shape& shape) {shape.draw();
}int main() {Circle circle;drawShape(circle);return 0;
}
C 语言没有多态和虚函数的概念。
七、异常处理语句差异
7.1 C 语言的错误处理
C 语言通常使用返回值来表示错误,调用者需要检查返回值来判断函数是否执行成功。
// C 语言错误处理示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int divide(int a, int b, int* result) {if (b == 0) {return -1; // 表示错误}*result = a / b;return 0; // 表示成功
}int main() {int result;int status = divide(10, 0, &result);if (status == -1) {printf("Error: division by zero!\n");} else {printf("Result: %d\n", result);}return 0;
}
7.2 C++ 的异常处理
C++ 引入了异常处理机制,使用 try
、catch
和 throw
关键字来处理异常。
// C++ 异常处理示例
#include <iostream>int divide(int a, int b) {if (b == 0) {throw "Division by zero!";}return a / b;
}int main() {try {int result = divide(10, 0);std::cout << "Result: " << result << std::endl;} catch (const char* msg) {std::cout << "Error: " << msg << std::endl;}return 0;
}
八、总结
C++ 在兼容 C 语言语句的基础上,引入了众多新特性,如函数重载、默认参数、类和对象、异常处理等,使得 C++ 在表达能力和灵活性上有了很大的提升。这些新特性能够更方便地编写复杂的程序,提高代码的可维护性和可扩展性。然而,C 语言由于其简洁性和高效性,在一些对性能要求极高的场景中仍然有着广泛的应用。开发者可以根据具体的需求选择合适的编程语言。
对比点 | C 语言 | C++ |
---|---|---|
条件语句 | 基本语法简单,条件表达式较单一 | 支持更复杂条件表达式,如类对象布尔转换 |
循环语句 | 传统 for、while、do - while 循环 | 增加范围 for 循环,可方便遍历容器 |
函数定义 | 函数名唯一,不支持重载和默认参数 | 支持函数重载和默认参数 |
函数调用 | 普通函数调用 | 支持函数对象调用 |
类和对象 | 无类概念,用结构体组织数据 | 引入类,有访问控制和多态等特性 |
异常处理 | 通过返回值判断错误 | 引入 try - catch - throw 异常处理机制 |
九、参考资料
- 《C++ Primer(第 5 版)》这本书是 C++ 领域的经典之作,对 C++ 的基础语法和高级特性都有深入讲解。
- 《Effective C++(第 3 版)》书中包含了很多 C++ 编程的实用建议和最佳实践。
- 《C++ Templates: The Complete Guide(第 2 版)》该书聚焦于 C++ 模板编程,而
using
声明在模板编程中有着重要应用,如定义模板类型别名等。 - C++ 官方标准文档:C++ 标准文档是最权威的参考资料,可以查阅最新的 C++ 标准(如 C++11、C++14、C++17、C++20 等)文档。例如,ISO/IEC 14882:2020 是 C++20 标准的文档,可从相关渠道获取其详细内容。
- cppreference.com:这是一个非常全面的 C++ 在线参考网站,提供了详细的 C++ 语言和标准库文档。
- LearnCpp.com:该网站提供了系统的 C++ 教程,配有丰富的示例代码和清晰的解释,适合初学者学习和理解相关知识。