Linux:进程信号(一)信号的产生

目录

一、信号是什么?

二、Linux信号

 三、信号处理方式

四、信号的产生

1、 通过终端按键产生信号

 2、调用系统函数向进程发信号

3、 硬件异常产生信号


一、信号是什么?

        在生活中,有许多信号,比如红绿灯,下课铃声,而我们接收到这些信号,就会做出相应的处理,而有时候接收到信号后也不是立即处理,可能会过段时间处理。我们提前知道了该如何处理对应的信号,比如绿灯过马路,同样的,进程提前内置了信号识别功能。

        信号是一种进程间通信机制,用于通知进程发生了特定事件。这些事件可以是来自内核的通知(例如,进程已经终止)或者其他进程发送的信号。信号可以被用来实现进程之间的同步、中断处理、错误处理等。

需要注意的是:信号是异步的,信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。

信号是异步的,这意味着进程可以在任何时间接收到信号,而不是在特定的时间点或代码位置。当信号发生时,操作系统会中断进程的正常执行,将控制权交给信号处理函数(如果有),然后在处理完信号后恢复进程的执行。

因此,进程在执行期间可能会突然被信号中断,而不是在特定的同步点。这也意味着编写信号处理函数时需要格外小心,因为处理函数可能会在任何时候执行,并且需要考虑信号处理函数的安全性和可重入性。

信号的特点: 

延时性:信号的处理可能会受到一定程度的延迟,这取决于操作系统的调度和处理机制。虽然在用户层看来延时不易察觉,但对于某些实时性要求高的应用可能会产生影响。

异步通信:信号是一种异步通信方式,进程可以在任何时间接收到信号,而不需要在特定的同步点等待。

用户空间和内核空间交互:信号是用户空间和内核空间之间进行交互的重要机制,内核可以通过发送信号来通知用户空间进程发生了特定的系统事件,从而实现进程间的通信和协作。

这些特性使得信号成为操作系统中重要的进程间通信方式之一,能够实现进程之间的同步、事件处理、中断处理等功能。

二、Linux信号

使用kill -l 可以查看系统定义的信号列表 

下面是一些常用信号的功能:

  1. SIGINT (2):终端中断,通常由用户在终端中按下Ctrl+C发送,用于中止进程执行。

  2. SIGILL (4):非法指令,表示进程执行了非法的机器指令。

  3. SIGFPE (8):浮点异常,表示进程执行了一个不合法的浮点运算,如除以零或产生了溢出。

  4. SIGSEGV (11):段错误,表示进程访问了无效的内存地址。

  5. SIGTERM (15):终止请求,通常用于请求进程正常终止。

  6. SIGKILL (9):强制终止,无法被捕获或忽略的信号,立即终止目标进程。

  7. SIGHUP (1):终端挂起,通常表示与终端的连接断开。

  8. SIGPIPE (13):管道破裂,表示进程尝试向已关闭的管道写入数据。

  9. SIGALRM (14):定时器超时,表示定时器已经超时。

  10. SIGUSR1 (10)SIGUSR2 (12):用户定义信号,可以由用户进程自定义使用。

 可以使用man 7 signal来查看信号对应的处理动作

信号四要素:

信号编号(Signal Number):每个信号都有一个唯一的编号,用来标识特定的事件或异常。这些编号通常是整数,如SIGINT的编号是2。

信号名称(Signal Name):每个信号都有一个可读性的名称,用于方便人类理解。例如,SIGINT表示终端中断,SIGILL表示非法指令。

信号处理器(Signal Handler):信号处理器是一个函数,用来处理接收到的信号。进程可以为特定的信号设置自定义的处理函数,当接收到该信号时,系统会调用相应的处理函数来执行特定的操作。

默认动作(Default Action):每个信号都有一个默认的处理动作,用于在进程没有为信号设置自定义处理器时执行。常见的默认动作包括终止进程(如SIGKILL、SIGSEGV)、终止进程并生成核心转储文件(如SIGQUIT)、终止进程并忽略(如SIGPIPE)等。

这是关于信号默认动作的一些常见描述:

  • Term(终止):默认动作是终止进程。
  • Ign(忽略):默认动作是忽略该信号,即进程收到此信号时不采取任何动作。
  • Core(生成核心转储):默认动作是终止进程并生成核心转储文件,核心转储文件可以帮助调试进程崩溃的原因。
  • Stop(停止):默认动作是停止进程,进程会暂时停止执行直到接收到继续执行的信号。
  • Cont(继续):默认动作是在进程当前处于停止状态时继续执行进程。

 三、信号处理方式

  1. 默认处理方式:每个信号都有一个默认的处理方式,当进程接收到信号时,操作系统会按照该信号的默认处理方式来处理。比如,对于SIGINT信号,默认处理方式是终止进程。

  2. 信号忽略:进程可以选择忽略特定信号,即当接收到该信号时,不采取任何操作。这通常通过设置信号处理函数为SIG_IGN来实现。

  3. 自定义信号处理函数:进程可以注册自定义的信号处理函数,以便在接收到特定信号时执行自定义的处理逻辑。这通常通过调用signal()或者更现代的sigaction()函数来设置信号处理函数。

我们来看一下signal()函数的用法:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
//可以自定义处理的函数
void sigint_handler(int sig) {printf("Caught SIGINT, exiting...\n");// 这里可以执行一些清理工作exit(0);
}int main() {// 注册SIGINT信号处理函数 signal(SIGINT, sigint_handler);printf("Waiting for SIGINT...\n");while(1) {// 等待信号}return 0;
}

这种方式称为捕捉 (Catch)一个信号,同理可以设置成别的信号对应的处理函数,但是有的信号虽然允许被捕捉,但是依旧会终止,比如6号信号。

SIGKILL (9):强制终止信号,无法被捕捉、阻塞或忽略。这个信号是用来立即终止进程的,无论进程的状态如何,一般用于处理僵尸进程或者无法正常终止的进程。

SIGSTOP (19)SIGCONT (18):停止和继续信号。SIGSTOP 用于暂停进程的执行,而 SIGCONT 则用于恢复进程的执行。这两个信号也不能被捕捉。

SIGABRT (6):异常终止信号。通常表示进程调用了abort函数,用于异常终止进程。

四、信号的产生

信号主要有三种产生方式:

1、 通过终端按键产生信号

我们来运行下列代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
void sigint_handler(int sig) {printf("接收到%d号信号\n",sig);exit(0);
}int main() {// 注册SIGINT信号处理函数signal(SIGINT, sigint_handler);while(1) {// 等待信号printf("Waiting for SIGINT...\n");}return 0;
}

当我们按下Ctrl +c,这个键盘输入产生一个硬件中断,被OS获取,解释成信号,发送给目标前台进程,前台进程因为收到信号,进而引起进程退出。

当按下Ctrl +z,会发出暂停

Ctrl+Z键组合会将前台作业挂起(暂停),然后可以使用fg命令将其恢复到前台运行

按下Ctrl + \  发出3号信号会终止进程,我们来验证一下啊

这个时候在运行时按下Ctrl + \ 

操作系统怎么知道键盘中有数据读入?

操作系统通常会通过一个称为中断请求(IRQ)的机制来检测键盘是否有数据输入。当用户按下键盘上的键时,键盘控制器会产生一个中断请求,通知处理器有数据输入。处理器收到中断请求后,会暂停当前的任务,转而执行与键盘中断相关的中断服务程序(ISR)。

中断服务程序会读取键盘控制器的状态寄存器,以确定键盘是否有数据输入。如果有数据输入,它会读取键盘缓冲区中的数据,并将其传输到操作系统的键盘缓冲区中。一旦数据被传输到操作系统,操作系统就可以从缓冲区中读取数据,以响应用户的键盘输入。

总之,操作系统通过中断请求机制来检测键盘是否有数据输入,并通过相应的中断服务程序来处理键盘输入数据

 2、调用系统函数向进程发信号

系统调用是指进程通过操作系统提供的接口请求某种服务或资源,这可能会导致某些信号的产生。

我们运行这段代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>void sigint_handler(int sig) {printf("接收到%d号信号\n",sig);exit(0);
}int main() {// 注册SIGINT信号处理函数signal(2, sigint_handler);while(1) {// 等待信号printf("Waiting for SIGINT...我是%d进程\n",getpid());sleep(1);}return 0;
}

运行的同时使用kill命令向该进程发出9号信号

 

可以看到进程被杀掉,需要注意9号信号不可被捕捉

除了kill可以发送信号,raise同样可以发送信号:

raise可以给自己发信号,如果 raise() 函数成功发送信号,它将返回0;如果发生错误,则返回非零值。运行下面的代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>void sigint_handler(int sig) {printf("接收到信号 %d\n", sig);
}int main() {// 注册信号处理程序signal(SIGINT, sigint_handler);printf("使用 raise() 函数发送 SIGINT 信号\n");// 发送 SIGINT 信号if (raise(SIGINT) != 0) {perror("raise() 失败");}printf("结束程序\n");return 0;
}

abort()也可以发出信号

abort() 函数也可以发出信号。当调用 abort() 函数时,它会向调用进程发送 SIGABRT 信号,这会导致程序异常终止,并且系统通常会生成一个 core dump 文件,用于调试。


#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
void sigint_handler(int sig) {printf("接收到信号 %d\n", sig);
}int main() {// 注册信号处理程序signal(SIGABRT, sigint_handler);while(1){abort();}printf("结束程序\n");return 0;
}

运行后发现虽然abort()允许被捕捉,但是依旧会终止。

3、 硬件异常产生信号

OS可以把CPU内部硬件错误解释成信号

硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核 , 然后内核向当前进程发送适当的信号。
例如当前进程执行了除以0 的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释 为SIGFPE信号发送给进程。再比如当前进程访问了非法内存地址,,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。

常见的硬件异常导致的信号包括:

段错误(SIGSEGV):段错误是最常见的硬件异常之一,它通常由进程试图访问未授权的内存地址引起。这个信号通常表示程序在尝试读写一个未分配的内存地址,或者违反了内存访问权限。

非法指令(SIGILL):这个信号通常由进程试图执行无法识别或未授权的机器指令引起。非法指令可能是由于代码损坏或不兼容的机器指令集导致的。

浮点异常(SIGFPE):这个信号通常由程序在执行算术运算时出现异常(如除以零、溢出、下溢或无效运算)而引发。

总线错误(SIGBUS):这个信号通常由进程尝试对未对齐的内存地址进行访问或尝试访问不存在的物理内存导致。

我们来模拟一下浮点异常(SIGFPE)

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
void sigint_handler(int sig) {printf("接收到信号 %d\n", sig);sleep(1);
}
void  Exception()
{int x=0;int a=4/x;
}
int main() {// 注册信号处理程序signal(SIGFPE, sigint_handler);Exception();return 0;
}

可以看到浮点异常(SIGFPE)对应的是8号信号

但是捕捉到异常后我们的sigint_handler函数并没有处理,如果不处理就不会改变异常,所以就会一直发信号,所以尽量在捕捉后进行处理。

小结

以上就是一些信号的产生方式,但是需要记住无论信号有多少钟,永远都只能让操作系统向目标进程发送,因为操作系统是进程的管理者。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/320405.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity MeshRenderer 入门

概述 在项目制作过程中&#xff0c;肯定缺少不了模型的使用&#xff0c;那就一定接触过MeshRenderer&#xff0c;也许还有你不理解的地方&#xff0c;接下来让我们来学习一下这部分的内容吧。 Mesh Filter&#xff08;网格过滤器&#xff09; Mesh:提供一个网格的参考&#xf…

uniapp 禁止截屏(应用内,保护隐私)插件 Ba-ScreenShot

禁止截屏&#xff08;应用内&#xff0c;保护隐私&#xff09; Ba-ScreenShot 简介&#xff08;下载地址&#xff09; Ba-ScreenShot 是一款uniapp禁止应用内截屏的插件&#xff0c;保护隐私&#xff0c;支持禁止截屏、放开截屏 截图展示 也可关注博客&#xff0c;实时更新最…

Kalign 3:大型数据集的多序列比对

之前一直用的是muscle&#xff0c;看到一个文章使用了Kalign&#xff0c;尝试一下吧 安装 wget -c https://github.com/TimoLassmann/kalign/archive/refs/tags/v3.4.0.tar.gz tar -zxvf v3.4.0.tar.gz cd kalign-3.4.0 mkdir build cd build cmake .. make make test su…

各城市-人口就业和工资数据(1978-2022年)

这份数据收集了1978年至2022年间300多个地级市的人口、就业和工资等数据。涵盖的指标包括从业人员数量、平均工资水平、人口密度等&#xff0c;通过这些数据可以深入了解中国各地城市的人口结构、就业状况以及工资水平的变化趋势。这些数据对于研究城市发展、劳动力市场以及区域…

幻兽帕鲁游戏主机多少钱?幻兽帕鲁游戏服务器一个月仅需32元

随着游戏产业的蓬勃发展&#xff0c;腾讯云紧跟潮流&#xff0c;推出了针对热门游戏《幻兽帕鲁Palworld》的专属游戏服务器。对于广大游戏爱好者来说&#xff0c;这无疑是一个激动人心的消息。那么&#xff0c;腾讯云幻兽帕鲁游戏主机到底多少钱呢&#xff1f;让我们一起来揭晓…

网络安全的重要性及人才需求

安全现在是大趋势&#xff0c;说是铁饭碗也不为过&#xff0c;就业前景好&#xff0c;方向多比传统计算机行业就业舒服点。但是大厂依然是985&#xff0c;211的天下&#xff0c;是双非能进大厂的&#xff0c;只是凤毛麟角。前提是你的能力可以让公司忽略你的学历。 以2023年为…

uniapp自定义返回事件(封装)

uniapp自定义返回事件 在我们使用uniapp时&#xff0c;我们导航栏一般都是自定义的&#xff0c;比如用uview框架的导航栏&#xff0c;那么返回事件通常会遇到以下几个问题 返回事件前需要做一些额外的处理 h5项目刷新页面后返回失效 返回按钮点击后到指定页面 如果只是监听返…

ubuntu20.04搭建Fabric教程

本章节环境配置 ubuntu: 20.04 go&#xff1a;1.16.3 docker: 20.10.6 docker-compose: 1.27.2 fabric&#xff1a;2.2.0 fabric-ca: 1.4.9 一 搭建通道 新建工作目录 mkdir fabric && cd fabric配置go代理 go env -w GO111MODULEon ​ #更新下载包的镜像 go env …

数据分析之Tebleau可视化:树状图、日历图、气泡图

树状图&#xff08;适合子分类比较多的&#xff09; 1.基本树状图的绘制 同时选择产品子分类和销售金额----选择智能推荐----选择树状图 2.双层树状图的绘制 将第二个维度地区拖到产品分类的下面---大的划分区域是上面的维度&#xff08;产品分类&#xff09;&#xff0c;看着…

ES的脑裂现象

目录 0 集群结点的职责1 什么是脑裂现象2 造成脑裂现象的原因2.1 网络问题&#xff08;最常见&#xff09;2.2 主节点负载过大&#xff0c;资源耗尽&#xff0c;别的结点ping不到主节点2.3 主节点JVM内存回收时间过长导致 3 脑裂现象的解决方案3.1 局域网部署3.2 角色分离&…

Vue中Element的下载

打开vscode让项目在终端中打开 输入npm install element-ui2.15.3 然后进行下载 在node_modules中出现element-ui表示下载完成 然后在输入Vue.use(ElementUI); import Vue from vue import App from ./App.vue import router from ./router import ElementUI from element-ui…

9.3.k8s的控制器资源(deployment部署控制器)

目录 一、deployment部署控制器概念 二、deployment资源的清单编写 三、小结 功能 使用场景 原理 四、deployment实现升级和回滚 1.编辑deployment资源清单&#xff08;v1版本&#xff09; 2.创建service资源用于访问 ​编辑 3.修改deploy清单中pod镜像版本为V2 4…

64位Office API声明语句第118讲

跟我学VBA&#xff0c;我这里专注VBA, 授人以渔。我98年开始&#xff0c;从源码接触VBA已经20余年了&#xff0c;随着年龄的增长&#xff0c;越来越觉得有必要把这项技能传递给需要这项技术的职场人员。希望职场和数据打交道的朋友&#xff0c;都来学习VBA,利用VBA,起码可以提高…

力扣295. 数据流的中位数

Problem: 295. 数据流的中位数 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 1.定义一个大顶堆和小顶堆&#xff1b; 2.当添加的数据小于大顶堆的堆顶元素或者大顶堆为空时&#xff0c;将元素添加到大顶堆&#xff1b;当元素大于大顶堆堆顶元素时添加到小顶堆&#xff1b;同…

18 如何设计微服务才能防止宕机?

在上一讲里&#xff0c;介绍了构建一个稳健的微服务的具体法则&#xff1a;防备上游、做好自己、怀疑下游&#xff0c; 并介绍了为什么要防备上游&#xff0c;以及一些防备上游的具体手段。 在本讲里&#xff0c;咱们一起来学习&#xff0c;做好微服务自身的设计和代码编写的常…

Android4.4真机移植过程笔记(一)

1、RK源码编译 获取内核源码&#xff1a; git clone git172.28.1.172:rk3188_kernel -b xtc_ok1000 内核编译环境&#xff1a; 从172.28.1.132编译服务器的/data1/ZouZhiPing目录下拷贝toolchain.tar.gz&#xff08;交叉编译工具链&#xff09;并解压到与rk3188_kernel同级目…

【项目部署】手把手带你从零部署项目:宝塔 + uwsgi + Django + 腾讯云 + Websocket

1. 前言 哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是jiaoxingk。今天带来的是有关Django项目部署的教程。 当我们完成了一个项目作品之后&#xff0c;我们肯定会迫不及待的就准备上线部署啦&#xff0c; 这篇教程将带你从服务器的配置选购&#xff0c;再通过安装宝塔的形式进行项目…

QT程序通过GPIB-USB-HS转接线控制数字万用表

1、硬件准备 1.1、数字万用表 型号 &#xff1a;Agilent 34401A 前面图示&#xff1a; 后面图示&#xff1a;有GPIB接口 1.2、GPIB-USB-HS转接线 2、GPIB协议基础了解 2.1、引脚 8条数据线&#xff1a;DIO1 ~ DIO8 5条管理线&#xff1a;IFC、ATN、REN、EOI、SRQ 3条交握线…

拆单算法交易(Algorithmic Trading)

TWAP TWAP交易时间加权平均价格Time Weighted Average Price 模型&#xff0c;是把一个母单的数量平均地分配到一个交易时段上。该模型将交易时间进行均匀分割&#xff0c;并在每个分割节点上将拆分的订单进行提交。例如&#xff0c;可以将某个交易日的交易时间平均分为N 段&am…

【云原生】Pod 的生命周期(一)

【云原生】Pod 的生命周期&#xff08;一&#xff09;【云原生】Pod 的生命周期&#xff08;二&#xff09; Pod 的生命周期&#xff08;一&#xff09; 1.Pod 生命期2.Pod 阶段3.容器状态3.1 Waiting &#xff08;等待&#xff09;3.2 Running&#xff08;运行中&#xff09;3…