Android实现水波纹外扩效果

微信曾经推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这样的:屏幕上有一个按钮,长按按钮的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束。

现在简单来实现这样的一个动画功能:

思路: 主要用到了下面的蓝色的图片,定义三个ImageView,background都设置为蓝色的图片,然后定义一个包括缩放和透明度变化的动画集,然后每隔一段时间,让3个ImageView依次启动这个动画集,看起来就像蓝色的圆圈像水波纹向外扩散一样。

    

相关实现逻辑如下:

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><ImageViewandroid:id="@+id/wave1"android:layout_width="150dp"android:layout_height="150dp"android:layout_centerInParent="true"android:background="@drawable/wave"/><ImageViewandroid:id="@+id/wave2"android:layout_width="150dp"android:layout_height="150dp"android:layout_centerInParent="true"android:background="@drawable/wave"/><ImageViewandroid:id="@+id/wave3"android:layout_width="150dp"android:layout_height="150dp"android:layout_centerInParent="true"android:background="@drawable/wave" /><ImageViewandroid:id="@+id/normal"android:layout_width="166dp"android:layout_height="166dp"android:layout_centerInParent="true"android:background="@drawable/normal" /></RelativeLayout>
MainActivity.java

package com.jackie.waveanimation;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {private ImageView mNormal, mWave1, mWave2, mWave3;private AnimationSet mAnimationSet1, mAnimationSet2, mAnimationSet3;private static final int OFFSET = 600;  //每个动画的播放时间间隔private static final int MSG_WAVE2_ANIMATION = 2;private static final int MSG_WAVE3_ANIMATION = 3;private Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case MSG_WAVE2_ANIMATION:mWave2.startAnimation(mAnimationSet2);break;case MSG_WAVE3_ANIMATION:mWave3.startAnimation(mAnimationSet3);break;}}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mNormal = (ImageView) findViewById(R.id.normal);mWave1 = (ImageView) findViewById(R.id.wave1);mWave2 = (ImageView) findViewById(R.id.wave2);mWave3 = (ImageView) findViewById(R.id.wave3);mAnimationSet1 = initAnimationSet();mAnimationSet2 = initAnimationSet();mAnimationSet3 = initAnimationSet();mNormal.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:showWaveAnimation();break;case MotionEvent.ACTION_UP:clearWaveAnimation();break;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:clearWaveAnimation();}return true;}});}private AnimationSet initAnimationSet() {AnimationSet as = new AnimationSet(true);ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1f, 2.3f, 1f, 2.3f,ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);sa.setDuration(OFFSET * 3);sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);// 设置循环AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0.1f);aa.setDuration(OFFSET * 3);aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//设置循环as.addAnimation(sa);as.addAnimation(aa);return as;}private void showWaveAnimation() {mWave1.startAnimation(mAnimationSet1);mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE2_ANIMATION, OFFSET);mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE3_ANIMATION, OFFSET * 2);}private void clearWaveAnimation() {mWave1.clearAnimation();mWave2.clearAnimation();mWave3.clearAnimation();}
}
效果如下:





本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/45522.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android 实现水波纹效果

效果图 attrs.xml 自定义属性 <declare-styleable name"RippleAnimationView"><attr name"ripple_anim_color" format"color" /><!-- 水波纹填充类型 --><attr name"ripple_anim_type" format"enum&q…

Android案例手册 - 定位点圆形水波纹和椭圆水波纹

往期文章分享 点击跳转>《导航贴》- Unity手册&#xff0c;系统实战学习点击跳转>《导航贴》- Android手册&#xff0c;重温移动开发 本文约18千字&#xff0c;新手阅读需要18分钟&#xff0c;复习需要6分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 &#x1f449;关于作者 众所周知&am…

聊聊Android5.0中的水波纹效果

水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了&#xff0c;用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果&#xff0c;可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话&#xff0c;你是否知道如何给它设置水波纹效果呢&#xff1f;OK&#xff0c;我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。…

Android开发中的水波纹效果实现

编写不易&#xff0c;如有转载&#xff0c;请声明出处&#xff1a;http://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/73200900 前言 android中的水波纹效果是5.0以后即API Level 21以后出现的&#xff0c;因此minSdkVersion必须设置在21及以上才可以使用此效果 Demo效果展示…

Android点击水波纹扩散效果整理(附带一个自定义的水波纹效果控件)

很久很久没有写博客了&#xff0c;说来也有点惭愧。正好最近整理自己的项目工程目录&#xff0c;看到一些值得分享的控件&#xff0c;准备在之后的几篇博客中准备把它们陆续搬运上来。 这篇博客准备整理一下Android Material Design自带的点击水波纹扩散的效果。话不多说&#…

android 按钮水波纹效果【背景色】

两种方式实现&#xff1a; 第一种&#xff1a;Material自带水波纹 通过如下代码设置波纹的背景&#xff1a; android:background"?android:attr/selectableItemBackground"波纹有边界【一般这种好看点&#xff0c;大多数也都是这种】 android:foreground"?…

Android 水波纹扩散效果

项目地址下载&#xff1a;https://github.com/LiuJunb/RippleImageView 1.效果图&#xff1a; 2.使用方法&#xff1a; 在xml里使用RippleImageView自定义控件&#xff1a; xmlns:app"http://schemas.android.com/apk/res-auto"<com.army.rippleimage.RippleIma…

Android 自定义view实现水波纹效果

http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44222565 在实际的开发中&#xff0c;很多时候还会遇到相对比较复杂的需求&#xff0c;比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果&#xff0c;兴致高昂的来找你&#xff0c;看了之后目的很明确&#xff0c;当然就是希望…

Android点击Button水波纹效果

先上图&#xff0c;看看接下来我要向大家介绍的是个什么东西&#xff0c;如下图&#xff1a; 接下来要介绍的就是如何实现上述图中的波纹效果&#xff0c;这种效果如果大家没有体验过的话&#xff0c;可以看看百度手机卫士或者360手机卫士&#xff0c;里面的按钮点击效果都是…

unity 实现水的波纹效果

之前的实现过这个效果&#xff0c;可惜没有记笔记&#xff0c;所以现在有点遗忘&#xff0c;连多个波纹一起在水面上实现的效果都忘记了&#xff0c;所以&#xff0c;查看了下之前实现的代码&#xff0c;现在再记一下笔记。 基础的波纹效果 要实现波纹&#xff0c;首先要知道…

Android水波纹效果

日常的Android开发中可能大家都见过类似这种水波纹展开的效果&#xff0c;比如加载一张图片的时候使用水波纹加载&#xff0c;其实这种实现非常简单。因为Google已经为我们提供了一个非常方便地工具类 ViewAnimationUtils 它的实现非常简单&#xff0c;就这个类&#xff0c;其…

自定义view实现水波纹效果

我正在参加 CSDN 2015博客之星评选 感恩分享活动&#xff0c;如果觉得文章还不错&#xff0c;请投个票鼓励下吧&#xff1a;http://vote.blog.csdn.net/blogstar2015/candidate?usernametianjian4592 在实际的开发中&#xff0c;很多时候还会遇到相对比较复杂的需求&#xf…

Android L中水波纹点击效果的实现

博主参加了2014 CSDN博客之星评选&#xff0c;帮我投一票吧。 点击给我投票 前言 前段时间android L&#xff08;android 5.0&#xff09;出来了&#xff0c;界面上做了一些改动&#xff0c;主要是添加了若干动画和一些新的控件&#xff0c;相信大家对view的点击效果-水波纹很…

科技云报道:垂直大模型竞争,能突破数据“卡点”吗?

科技云报道原创。 AI大模型火遍全球&#xff0c;中国产业也激发了对人工智能应用的新热情。 随着各大厂商参与竞逐&#xff0c;市场正在分化为通用与垂直两大路径&#xff0c;两者在参数级别、应用场景、商业模式等方面差异已逐步显现。 企业涌入垂直大模型赛道 通用AI大模型…

【人工智能】论未来人工智能的大模型生态:重塑技术前景与应用

目录 未来人工智能大模型生态:重塑技术前景与应用 引言 OpenAI 的 AGI 愿景

创造之境:Stable Diffusion + chatGPT下的自动绘图探索

什么是Stable Diffusion Stable Diffusion 是在2022年发布的深度学习文本到图像生成模型。它主要用于根据文字的描述生成详细图像&#xff0c;尽管它也可以应用于其他任务&#xff0c;如内插绘制、外插绘制&#xff0c;以及在提示词&#xff08;英语&#xff09;指导下生成图生…

工具 | ChatPDF:与PDF对话!

工具 | ChatPDF&#xff1a;与PDF对话&#xff01; 本文首发微信公众号&#xff1a;全副武装的大师兄 ChatPDF是什么&#xff1f; 它是一个在不到一周时间里&#xff0c;就让10万份PDF学会了聊天的应用&#xff01;无需注册&#xff0c;登录&#xff0c;通过上传PDF文件到Ch…

微信公众号 接口配置

1、登录微信公众平台-->设置与开发-->基本配置页面&#xff0c;打开服务器配置 2、在网站后台添加两个接口get请求验证和post请求消息转发&#xff0c;url为上图填写的url&#xff0c; RestController RequestMapping("/officialAccount/") public class Offic…

亚马逊评论和销量的关系都有哪些呢?

评论和销量的关系非常密切。当然不是评论越多越好&#xff0c;更合理的评论对产品的关键词排名帮助更大。就连亚马逊也会推荐一些资源&#xff0c;所以推荐和曝光越多&#xff0c;销量也会增加越多。这也是为什么卖家都在努力增加Review数量&#xff0c;甚至花钱找人做评测还免…

亚马逊评论的类型有哪些?都该怎么操作呢?

亚马逊评论对于亚马逊卖家店铺来说很重要的&#xff0c;评论又多又好的产品自然更受欢迎&#xff0c;但是评论肯定不只一种&#xff0c;那么亚马逊评论的类型有哪些&#xff1f;都该怎么操作呢&#xff1f; 亚马逊评论分为以下几种&#xff1a; 1、直评 直评是买家可以不用购…