论文名字 | Cutting the Cord in Virtual Reality |
来源 | 会议 |
年份 | 2016.11 |
作者 | Omid Abari, Dinesh Bharadia, Austin Duffield, Dina Katabi |
核心点 | 提出一个可配置的毫米波反射器 |
阅读日期 | 2020.9.21 |
内容总结 | |
文章主要解决的问题及解决方案: 问题:由于mmWave不能很好地通过障碍,若阻挡了接收器对发射器的视距,信号就会丢失。目前常见的解决方案是在房间内部部署多个毫米波发射器,但这需要巨大的布线复杂性以及多个成熟的毫米波发射器将大大增加成本,限制其在消费市场的应用。 解决方案:文中提出了一个可配置的毫米波反射器MoVR,它没有发射或接收能力,它充当的是一个可编程的反射镜,其检测进入的毫米波信号的方向,调整自己的入射角,接收mmWave发射器的信号,同时根据VR头盔的位置信息调整自己的反射角,并将信号发射到VR头盔上。 文章的主要工作: 提出MoVR,一种可配置的毫米波反射器,可以控制入射角和反射角,并提出寻找最佳入射角算法,使得MoVR与mmWave的发射器对准,以获得最大信噪比,同时跟踪VR头盔位置,调整最佳反射角,使得MoVR与VR头盔进行数据传输时,获得最大信噪比。提出增益控制算法,使得在不泄漏信号的前提下,放大器增益最大化,以最大限度地提高MoVR传递给VR头盔的信噪比。文中对三种不同场景进行实验对比,实验结果表明,MoVR即使在阻塞情况下,也能在VR头盔和AP之间实现高速数据传输。 文章内容: 第一部分:介绍VR的发展现状,提出一个可配置的毫米波反射器。并提出了设计MoVR的两个挑战,一个挑战是MoVR不能发送和接收信号,只能反射信号,但它需要检测来自mmWave的发射器和VR头盔的方向,另一个挑战是发射天线和接收天线之间存在泄漏。 第二部分:介绍了其他人在VR领域以及毫米波通信方面的相关研究。 第三部分:研究信号堵塞的影响,分别做了视距无遮挡,视距被手挡住,视距被头挡住,视距被身体挡住以及无视距下的信噪比和数据传输速度,实验证明仅在视距无遮挡的情况下,数据的传输速度才能满足虚拟现实系统的要求,即使用手阻挡信号,信噪比也会降低14dB以上,导致数据传输速度无法支持虚拟现实应用。 第四部分:提出MoVR是一种可编程的毫米波反射器,可以控制入射角和反射角。介绍了MoVR如何寻找入射角和反射角方法,并提出使用滤波器来分离反射信号和因AP在传输自身信号的同时测量MoVR功率而导致的泄漏信号。介绍了一种通过检测电源的电流消耗来检测放大器是否接近饱和的方法,以最大限度地提高MoVR传递给VR头盔的信噪比。 第五部分:使用HTC VIVE在5mX5m的房间中进行实验,进行100次重复实验,实验结果如图8,结果证明MoVR算法估计入射角在实际角度的2度以内。为了验证MoVR可以解决堵塞问题,分别在三种情况下进行20次实验,1)视距(LOS),即AP和VR头盔之间有一条直达路径,2)最佳非视距(NLOS),视距被堵塞,3)MoVR部署在于NLOS场景相同的阻塞场景中,测量以上情况的信噪比,得到如图9的实验结果,结果显示MoVR传输的信噪比高于在没有阻塞下通过视距路径(LOS)传输的信噪比。实验表明,MoVR即使在阻塞情况下,也能在VR头盔和AP之间实现高速数据传输。
寻找入射角算法流程:
增益控制算法流程:
实验结果: |